As COISAS MAIS DESEJADAS pelos jogadores de CYBERPUNK 2077 (e quantas delas devem virar realidade)!



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Cyberpunk 2077 é um jogo amado por muitos, apesar dos pesares. Ainda assim, nós da comunidade de fãs do jogo temos uma série de desejos e ideas sobre coisas que poderiam ser implementadas ou melhoradas no jogo. Nesse vídeo, eu exploro essas coisas que faltam em Cyberpunk 2077, baseado na opinião de vocês, e comento sobre a chance de realmente aparecerem no jogo no futuro 🙂

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CAPÍTULOS
00:00 Introdução
00:39 Rework na IA de Polícia e NPCs
02:33 Câmera em 3ª Pessoa
05:09 New Game +
07:58 Mais Interações
09:51 Melhorias no Mundo Aberto
12:04 Conteúdo Endgame
14:55 Comentários e Finalização
15:05 Panam te julgando…

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Obrigada por assistir As COISAS MAIS DESEJADAS pelos jogadores de CYBERPUNK 2077 (e quantas delas devem virar realidade)! Esse foi um vídeo comentando curiosidades cyberpunk 2077, o que falta em cyberpunk 2077, coisas desejadas em Cyberpunk 2077, desejos cyberpunk 2077, modo terceira pessoa cyberpunk, polícia cyberpunk 2077, romances cyberpunk 2077, ou seja, um vídeo de opiniões cyberpunk 2077 🙂

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41 thoughts on “As COISAS MAIS DESEJADAS pelos jogadores de CYBERPUNK 2077 (e quantas delas devem virar realidade)!”

  1. Eis aqui o vídeo de ontem, que saiu hoje kkkkkkkk. Outro desses que fiquei editando sem parar pra conferir, então peço perdão se tiver algum erro no meio. Obrigada a todo mundo que participou da enquete que postei no sábado de manhã, e fiquem à vontade pra discutir mais coisas que gostariam de ver em Cyberpunk 2077 🙂

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  2. Em vez de vender DLC's, poderia ser criado um sistema de "Passe de missoes" que atualizasse novas histórias, primarias, secundarias e terciarias. Adicionanda novas armas carros vestimentas e novos pensonagens e relacionamentos. Tudo isso aproveitrando o mesmo jogo, sem precisar desenvolver outro do zero. Você adiciona conteudo ao mesmo tempo que gera receita para empresa. Porra isso é basico quem desenvolve quaquer aplicação hoje mds.

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  3. seria muito legal se tiveser missoes das gangues, na qual os canais que mais os representam essas gangues ligase para vc pedindo o sua ajuda com trabalhos, e tambem seria muito bom se vc ganha-se trabalhos da propria policia, onde ela te auxiliando em investigaçoes com escolhas, onde poderia ficar mais imersivo ainda onde quando vc termina uma da investigaçao, e o jornal comenta o caso no jonal da tv.

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  4. unica coisa que eu queria era um multiplayer, um Roleplayzinho com os amigos em nightcity, que nem gta 5. Pra mim, a alma de cyberpunk é sobre criar seu personagem e sua propria historia, sua propria lenda, oq se resumiria em um multiplayer, rankings, missoes, trabalhos.. seria incrivel. conhecer pessoas, criar amizades, relacionamentos. enfim… é só oq eu queria. tenho certeza que daria um gás a mais na vida desse game incrivel mas infelizmente as vzs muito esquecido.😪

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  5. realmente achei o mapa mt vazio, deveria ter mais interações nos bares e boates, chamar os chums pra curtir seria legal, tbm seria legal futuramente criar um personagem do zero sem ter a lore do V mantendo o sistema de rpg e reputação. poder fazer parte de uma das gangues e fazer missoes pra elas como disputa de território e etc, tbm senti falta dos vícios, em uma nithcity tu nao pode nem comprar um cigarrinho, lembrando q o jonny ta na tua cabeça e o cara fuma mais q chaminé kkkkkk OS CARROS TBM PQP É HORRIVEL DIRIGIR SEM TER UM ESPELHO, E A MANOBRABILIDADE DOS CARROS E HORRIVEL QND DIRIJO SO OBRIGADO A USAR A TERCEIRA PESSOA

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  6. Discordo em relação a imersão sobre perspectivas de câmera.

    Meus únicos argumentos: Read Dead 2 e The Last 2 (3^pessoa completamente imersivo).

    Pra mim, claramente os desenvolvedores optaram por primeira pessoa exatamente porque não teriam tempo e orçamento para projetar a arquitetura do mundo e sua exploração, além da movimentação, partindo da perspectiva em terceira pessoa.

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  7. Vi vc falando mal no video sobre o modo terceira pessoa. Sobre recurso de narrativa e bla bla bla. Porem ,o modo nao seria obrigatorio. Vc pode defender o moso primeira pessoa sem tirar a opcao de quem quer escolhar jogar em terceira. E outra coisa,ja ouviu falar de cinetose?

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  8. Antes do lançamento eu defendia o modo primeira pessoa mas agora eu acredito que seria ótimo e chamaria um publico novo sem falar que era so bloquear as cutscenes para primeira pessoa e na gameplay poder alternar, não e possível que em pleno 2023 a CD não consiga fzr a max tac vim de nave e a policia de carro , e a trauma team de nave ao matar npcs da área rica, combate corpo a corpo tanto de katana quanto com outras armas e horrível mas parecendo que vc ta manuseando uma vassoura e não uma lamina sendo totalmente travada, sobre o sistema de gangues era so fzr assim quando o cara zera o game ele libera esse modo onde se ele for em 1 ou mais npcs (pode até ser aqueles que passam serviço pois tem um em cada local referente a gangue)eles irão ter uma missão randomica que troca a cada 24h de sequestro ou assasinato , roubo etc referente a gangue do local (maelstrom, mox,valentinos etc) sendo ranqueada com dificuldades podendo ser missão furtiva ou de ação contendo um boss no local.

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  9. Sobre os relacionamentos, vc tocou num ponto chave. O ideal seria, depois de iniciar um relacionamento, ter uma nova linha de quests envolvendo seu parceiro(a). Talvez envolvendo as ocupações dele(a).
    Um campeonato clandestino de corridas já seria bacana. Um "Gwent" moderno pro mundo de cyberpunk numa quest de uma espécie de seita dos Decks…
    Watch Dogs 2 teve uma ideia legal que era uma roda de interações pra usar com os NPCs. Era algo simples e divertido que poderia ser expandido também.

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  10. Minha sensação com a câmera de terceira pessoa é em CB2077 é a mesma com Prey, não sei se seria uma experiência tão legal quanto eu tive com ambos os jogos. Mas não acharia ruim de implementarem um modo em terceira pessoa pra galera que curte, a troca de ver seu personagem pelo impacto na narrativa fica a cargo da pessoa, mas eu super entendo os DEVs de quererem entregar e mostrar o que de fato foi planejado, além de terem que mudar a gameplay pra terceira pessoa ia ser um trabalho do caramba. Nem vou comentar sobre as interações, na época do anúncio me prometeram tanto nessa parte que quando fui jogar, puts. Deixo aqui minha nota de repúdio a CDPR pelo braindance que a gente usa 2x no jogo e depois nunca mais, daria pra fazer tanta coisa com esse sistema. Valeu pelo vídeos Gibbles

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  11. Cyberpunk ainda tem MUITO potencial, basta a CDPR querer que o jogo volta com tudo. Em um mundo como o do Cyberpunk onde a tecnologia é quase magia, você pode fazer de tudo. Eles poderiam até colocar mini game de apostar em corrida de lagartos gigantes robôs que ia dar certo.

    O problema que vejo da CDPR hoje é que ela ta se comportando mais como empresa grande igual a EA e menos como a CDPR pequena de antigamente que priorizada o jogador acima de tudo.

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  12. na minha opinião o game funciona bem em primeira pessoa, porem tbm sinto falta de poder ver mais o personagem, acho q isso se resolveria facilmente fazendo o oposto doq é dito no video, deixando o game em terceira pessoa durante dialogos e cutscenes, quanto ao q eu mais sinto falta no game é personalizaçao dos veiculos e justamente mais interaçao com os romances, acho um desperdicio monstruoso o game ter um desenvolvimento tao foda de relacionamento pra culminar em uma unica cena romantica e acabou, no minimo deveria poder sair pra comer, ir pra boates, e ter mais relaçoes, pq sinceramente vc nao poder nem beijar seu par romantico é brincadeira né

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  13. Quando eu joguei cyberpunk pela primeira vez queria q tivesse tido opção pra "salvar"o Jackie foi o personagem q mais senti a "perda"seria bom se pudesse salva-lo mas tbm acho ele poderia não ter muita utilidade ou objetivos no jogo😔além da Evelyn tbm q pra mim tinha q ter tido a opção pra salva-la

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  14. Seria incrível Cyberpunk tivesse algum tipo de sistema de reputação com Gangues. Como se você pudesse escolher favorecer alguma delas, fazer missões pra ela, expandir o domínio dela por Night City e ter algum tipo de recompensa por isso. Ter os npcs da gangue que você escolheu favorecer reagindo de forma diferente ao encontrar você pelo mapa ao invés de só começar a atirar

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