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Descrição: Neste vídeo, exploramos o impacto do DLSS 4.0 no desempenho de Cyberpunk 2077 usando uma placa gráfica RTX 4060 8GB. Testamos várias configurações de gráficos, incluindo Ultra, Ray Tracing e Path Tracing, para ver como a nova tecnologia de DLSS melhora a qualidade de imagem e a performance. Prepare-se para uma análise detalhada com comparações visuais impressionantes e insights sobre o desempenho do jogo!
Pontos principais:
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quando vai testar a 5090?
Que felicidade kkkk 👍🏻☕🎮
tenho uma 4060 e uma 2080ti, na 2080ti não teve nenhuma diferença kkkkkkkk
mais na 4060 teve uma evolução muito boa.
faltou testar o dlss no modo desempenho, a vantagem do dlss 4 e poder diminuir o modo e ainda sim ficar mais bonito que o dlss 3 com um bom desemprenho
grande tambor
a versao 16gb da 4060 TI deve ajudar nesse jogo ai
Como ligao DLSS 4 ? Ele já funciona automaticamente ao ligar o DLSS ou tem que fazer alguma alteração ?
Os jogos que tem suporte pra dlls irão ter automaticamente o DLSS 4 ?
Qual Monitor Você Usa?
0.2 de frame time?
Também to usando uma 4060 e na parte de gerador de quadros o dlss frame generator nao aparece pra mim so o fsr 3, como que eu resolvo isso?
Gosto muito do seu conteúdo, estou na torcida para que algum parceiro te presenteie com uma 4090 ou 5080, vc merece!
Eu queria ver Skyrim super modado com Dlss4 🙁
O MSI Afterburner faz as mensurações dele no nível de CPU, ele buga assim as vezes porque ele não tá calculando direto do jogo e então as vezes o programa nem sabe direito onque se passa com o jogo. É até ppr conta disso aí que tem aquele bug de causar stuttering ao deixar medindo o consumo de GPU e CPU, a galera tem parado de habilitar esse monitoramento pq tá causando stutterings nos jogos.
Eu rodo com a RTX 4070 em QuadHD Ultra, RT ON, RR ON, FG ON, DLSS Balanceado, Modo Transformer, Path Tracing OFF, pego 105 FPS, bem liso.
7:30 ai sim…
pra 2k
DLSS Balanceado
FG + Path Tracing
Já pesou, bateu os 8GB VRAM
penso que uma 5070TI vai conseguir tankar tudo isso no máximo, e ainda tirar onda no X4 FG e pegar os 240, vai ser insano
Se minha máquina não tancar o game em ultra a 60, vai no alto ou médio + eu não uso esse tal de dlss. Perder um pouco de qualidade p/ rodar o game no talo, prefiro ter a qualidade suprema na imagem e deixar tudo em alto ou médio.
Minha rx 5700 roda a 60 no alto 1080p nativo
Cara claramente o maior problema da 4060 é vram… Se ela tivesse 10 ou 12 seria espetacular
só uma dúvida, nas configurações dos jogos vai estar escrito dlss 4? sempre tive duvidas na hora de ativar essas funções.
tenho uma 4060 e como eu sei se ela já esta atualizada e com o dlss 4.0? pq até onde eu sei ela tem o 3.0
O ray tracing no ultra com DLSS balanceando mostrado nos 9:00 mostra o quanto a nvidia trabalhou para limitar essa placa pois o gargalo foi de memoria de video com toda a certeza. A placa não tinha memoria suficiente e com certeza começou a usar a memoria ram do computador para alocar informação, isso gera atraso, input lag e perda de fps. Se essa RTX tive-se uns 12 gb de vram rodaria fácil no QuadHD.
saiu pras 3060ti?
N era só pra linha 50 o dlss 4?
Gente, tô com um kit xeon e uma 580, mas qro um up, recomendo processador ou placa de video, e qual recomendam
Era só ter tirado o borrão de movimento… tu colocou no Alta…
Passou dos 30/40fps ta jogavel sim. A gente ficou mt nuttelinha exigindo 60+ de fps, a infancia toda jogando com menos de 30fps em qualidade horrível
5:00 Tambem estou tendo esse frame time bugado em todos os jogos com esse novo drive da nvidia e tenho visto em muitos videos este mesmo problema, que bom que voce falou sobre isso. Acredito que n é um problema do Riva Tuner pois o jogo ta com uma fluides bem ruim mesmo com fps alto. Espero que arrumen isso.
fala traço de raios mano