React: Der Fall und Aufstieg von Cyberpunk 2077



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26 thoughts on “React: Der Fall und Aufstieg von Cyberpunk 2077”

  1. Hab das Spiel 2 Jahre nach release gekauft und hatte damit eine meiner besten Spielerlebnisse jemals.
    Hab mich im Laufe des Spiels absolut in die Welt von Cyberpunk verliebt und war selten so immersed von einem game. Habe zB nicht einmal das sehr freie fast travel system genutzt sondern bin immer für quests durch die ganze Stadt gefahren oder viel häufiger sogar gelaufen.
    Was ich dazu sagen muss sind zum Einen habe ich sehr wenig persönliche Erfahrungen mit anderen open world Titeln, also weiß ich evtl einfach nicht, was mir alles fehlt oder zu kurz kommt in Cyberpunk. Zum Anderen hatte ich absolut keine Erwartungen an das Spiel und habe es für 12€ quasi hinterhergeworfen bekommen.
    Habe mich aber nach meinem playthrough legit schlecht gefühlt für den Preis und hatte echt das Bedürfniss eine extra Spende für CD Project Red dazulassen :'D

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  2. Ich finde das Argument zu den alten Konsolen und Cyberpunk immer wieder geil.

    Das Spiel wurde auf der Gamescom 2018 als "fertig" vorgestellt und muss somit für die PS4 und Xbox one Generation funktionsfähig gewesen sein

    "Im August 2018, anlässlich der Gamescom 2018 in Köln, gab das Studio bekannt, dass Cyberpunk 2077 in seiner Gesamtheit spielbar ist, obwohl viele Elemente noch zu realisieren, zu modifizieren oder zu finalisieren sind"

    Am 08 Oktober 2019 war die offizielle Ankündigung der PS5 und erst November 2020 war der Release der Konsole

    Das Desaster haben wir alle mitbekommen (bei meiner PS4 Pro mit SSD war es das absolute bugfest mit häufigen abstürzen) und es ist absolut Schwachsinn die alten Konsolen dafür zu blamen mit einem Spiel klarzukommen das im Ursprung dafür entwickelt wurde, außer CD Projekt wusste schon 2012 wann die next Gen rauskommt

    Es braucht mir jetzt auch keiner kommen mit Leistungenfähigkeit Konsolen gegen PC

    Wenn die Kapazität der alten Konsolen dafür nicht reicht muss man eben Abstriche machen was Grafik, Beleuchtung und co angeht oder es hätte von vornherein ein PC only Spiel werden müssen das keinen Konsolen Release bekommt oder dann halt nachträglich einen Termin für die new Gen weil die genug Leistung hat

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  3. Habs durch den Anime wieder angefangen und es wurde direkt eines meiner Lieblingsspiele. Aber beim Release hatte ich große technische Probleme und nur auf einen neuen Anreiz gehofft- hat sich bezahlt gemacht.

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  4. Ich habe Cyberpunk tatsächlich zu Release durchgespielt (auf dem Pc) und ich fand es damals schon wirklich beeindruckend. Ich hatte auch kaum Bugs. Und ein paar sind ja leider heutzutage schon ganz normal.
    Hab das Spiel dann später nach Patch 1.6 noch ein mal durchgespielt und da hat es mich dann komplett umgehauen.

    Natürlich es kommt nicht The Witcher III heran, aber das kommt in meinen Augen auch kein anderes Spiel.
    Aber diese bedrückende Atmosphäre die diese Stadt vermittelt, die Blade Runner ähnliche Welt und die Geschichte bilden ein Gesamtbild, dass mich schwer bewegt hat.

    Für mich ist das Spiel ein großes Werk und hat seinen Platz in meinen Top10

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  5. Den Druck von CD Projekt Red kann man eigentlich nicht direkt mit dem von Larian vergleichen. Zuvor hatten sie schon mit Divinity Original Sin 2 ein Spiel rausgehauen das quasi nur von Witcher 3 überboten wurde und dann kam Baldurs Gate 3 noch oben drauf. CD Projekt Red hatte eigentlich nur Witcher 3 das der großen Masse bekannt war und dann kam Cyberpunk und der Rest ist Geschichte. Larian hat meiner Meinung nach mehr geleistet als CD Projekt Red auch wenn ich Baldurs Gate 3 nicht so feiere wie die meisten anderen.

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  6. Bin glaub einer der wenigen Menschen der sagen kann: Ich hab von Release bis heute beim Selbstspielen nicht einen Bug oder irgendein Problem gehabt. Das Game war Fun, die Story eher meeeh… DLC, weiß nicht, werd ich mir vllt iiiiiirgendwann holen wenn es mich jucken sollte 😁

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  7. Die Gamecrashes waren am frustrierenden. Du hast gerade deinen Charakter stundenlang fertig gestellt, zack crash, alles weg, weil erst gespeichert wird, wenn das Spiel auch wirklich startet.

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  8. Also als Cyberpunk raus kam hab ichs auf dem PC gespielt und nicht einen Bug gehabt. Ja ich fande es schade das bei einer City Open World man nichts außer der Story machen konnte aber da muss man auch so fair sein, dass hat CD auch so angekündigt. Sie haben von Anfang an gesagt, dass das Spiel kein GTA sei sondern ein Storygame

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  9. Fand Cyberpunk 2077 eigentlich echt super. Klar gab es am Anfang Bugs, aber ehrlicherweise für mich gefühlt nicht weniger oder mehr als in anderen Spielen. Ich denke die Erwartungen vieler waren viel zu hoch und das ist das Problem.

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  10. Es ist unglaublich wie unterschiedlich stark die Bugs je nach PC ausgeprägt waren. Hab es kurz nach Release gespielt und nie einen großen Bug gehabt. Performance auch vollkommen in Ordnung, für mich schon damals (durch Glück) ein geniales Spiel!

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  11. Es wird einfach immer noch über Cyberpunk gerantet.. Immer von Leuten, die es danach nicht mehr wirklich angefasst haben.. Es ist nach den hotfixes eins der besten Spiele geworden und hat den Standard den man damals an CD Project gestellt hat erfüllt

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  12. Man kann über Cyberpunk sagen was man will.. Ich habe es direkt nach Release durchgezockt und klar hatte ich ein paar Bugs, aber nichts gröberes. Da hatte ich jetzt schon mehr Bugs in der Starfield Tutorial-Mission als in ganz Cyberpunk 😂

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  13. Ich habe immer noch (hoffe 2.0 fixed es endlich) einen Sound Bug wo ich die ganze Zeit ein gekrissle bzw ein gecrackle höre.
    Egal welcher Sound es ist Radiorauschen, habe dem Support geschrieben, alles ausprobiert bis ich eines Tages antworten wollte.

    Die Support-Email war nicht mehr verfügbar, ich konnte nicht mehr mit dem CD Project Red Support schreiben.
    Danke Leute.

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  14. Die Bugs sind zwar das was auffällt, aber wie Peter schon sagt, alles drum herum passt eben auch nicht. Bestes Beispiel: Skyrim. Verbuggt bis zum geht nicht mehr und trotzdem kaufen es die Leute, weil es eben einfach geil ist.

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  15. Auf der einen Seite sind die Bugs, auf der anderen die völlig überzogenen Erwartungen und Features die vom Entwickler geschürt wurden und dann nicht erfüllt wurden.
    Das Spiel ist gut, aber es wurde halt durch CD Projekt Red viel zu krass gehyped, sodass es nie die Erwartungen treffen konnte

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  16. 1:08 CD Projekt Red konnte aber garnix dafür… sie wussten das das game noch nicht fertig ist aber sony hat denen halt wieder keine zeit gelassen und somit hatten sie keine wahl und mussten ein unfertiges spiel raushauen also den einziegen den man dafür blamen kann ist Sony und niemand sonst

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  17. Ich bins aus der Zukunft. Starfield ist noch schlimmer als cyberpunk 2077 zu release 😂. Bugs, Audio Bugs, Crashes, Flache Story, Dumme Ai, Space ohne space. Alles ist instanziert in Boxen a 15min laufen, Loading Screens ueberall. Man stelle sich vor in cyberpunk hat alles ein loding acreen😂

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