En Cyberpunk 2077 tus Decisiones IMPORTAN | Diferentes modos de Enfrentar Misiones



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Specs de mi PC:
NVIDIA RTX 3070
32Gb de RAM
I7 9700K 4.6GHz

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28 thoughts on “En Cyberpunk 2077 tus Decisiones IMPORTAN | Diferentes modos de Enfrentar Misiones”

  1. Como todos tus videos buenísimo. Gracias. Me ha sorprendido que lo tengas en Inglés… a mi la versión en español con acentos de todos los colores en este juego en concreto me parece sensacional y encaja realmente bien. Yo me lo terminé en su día 2 veces (como corpo y nómada) pero muy centrado en la línea principal (algunas misiones secundarias estaban bugueadas y opté por eso) … ahora me lo estoy terminando como Buscavidas pero haciendo todas, absolutamente todas las misiones… y lo estoy gozando una barbaridad. Desconozco como está en consola, pero en PC ahora mismo el juego está de 10.

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  2. yo hice esa misión hace unos días y no me di cuenta que se podían dejar las armas XD yo entre por la puerta de servicio , llegue en modo sigilo asta el objetivo y después se me lio y mate a cuantos pude XD

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  3. Yo compré este juego muy emocionado y después meh.
    Lo de nivel no me gusta. Lo de un tipo súper rápido no me gusta. La jugabilidad no me gusta. La conducción no me gusta. El sistema de rol no me gusta y así podría seguir.

    Creo que de haber sido una especie de GTA V habría vendido como churros pero en su lugar lo veo como un juego un poco random con gráficos muy buenos y una IA bastante mala

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  4. Solo cambia algunos diálogos en misiones pero no es un gran cambio, por ejemplo en dragón Age origins si que es diferente cada camino que tomas y eso que es un juego más viejo cyberpunk es bueno en otras cosas .

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  5. yo empecé a jugar sin saber lo de las clases, me hice una mixta sin querer que acabo siendo mas netrunner, y ya solo me queda la misión final, me he pasado todo el juego y el 90% de las misiones sin pegar un tiro, simplemente hackeando, lo jugare otra vez pero como corpo

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  6. Esto es de las cosas que más me gustó del juego que las misiones se pueden pasar de diferente manera ,un ejemplo de todo lo contrario es RDR2 que si bien tiene mucho mejor mundo abierto tienes cero libertad de hacer las misiones

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  7. Hay otra manera de hacer la misión en sigilo y es cuando entras ir por la derecha solo hay un enemigo en una maquina expendedora, lo matas o no pero guardas el cuerpo dentro del armario que esta al lado, luego de eso sigues subiendo y el guardia que esta en la sala con la computadora esta hablando por teléfono así que también lo matas o no y lo guardas en un armario que hay ahi. Metes el virus y te vas por el mismo lugar que entraste.
    Digo esto porque de esta forma no tenes que dejar armas ni nada

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  8. Me lo pasé, antes del parche 1.5, en PC iba bien, como Niño de la calle, y está genial, realmente hay diferentes opciones de resolver misiones dependiendo del origen que tengas y de los atributos que te pongas. Volveré a jugarlo como Corpo, cuando salga el DLC.

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  9. hombre decir que las decisiones si importan solo porque puedes pasarte una misión en modo sigilo o en modo Rambo algo que está en infinidad de juegos y más viejos que cyberpunk quantum of Solace de PS2 tiene eso jaja

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  10. Recuerdo hacer esas misiones (todas las q da ese tipo) como nómada a muy bajo nivel me miraban y me mataban…
    Pero un poco de invisibilidad y hackear lo q sea q estuviera cerca para distraer nada más q distraer y pase sus 5 misiones sin pegar un tiró!!!
    La verdad es q yo solo quería los autos
    Ese Avengers no se consigue solo!!
    Y para q decir el Calibur!!

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  11. oh dios… me acojona la idea de que la gente necesite realmente un tutorial para darse cuenta de que el juego te propone mecanicas, yo creo que si no te das cuenta de que hay una mecanica como el sigilo en cyberpunk no es porque el juego te abrume sino por un deficit de atencion, pero aun menos sabia que alguien necesitase 10 minutos para explicarme eso sin siquiera entrar en detalles

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