Detallitos bien gordos: Cyberpunk 2077



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35 thoughts on “Detallitos bien gordos: Cyberpunk 2077”

  1. Que no aprendimos de Cyberpunk 2077? Que al igual que con destiny no teníamos que dejarnos llevar por el tren del Hype… Eso y que CD Project Red no sabe hacer mundos abiertos.

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  2. Es que Arkan, es tu culpa que el juego te vaya lento y mal, tienes que tener un PC de la NASA, No le tires mierda a CDPR, mejor ve y comprate un PC gamer de 3000$ o armalo…

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  3. a ver, hay puntos que quiero soltar xd, aunque los hablaramos por twitter

    1. Tengo un i5 de 3,2 ghz y 8 gb de ram ddr3 a 1330 hz (una ram bastante lenta) y he podido jugar el juego de forma estable
    2, las misiones te las asignan, cuando llegas al destino en el que te las marcan, al principio me resultaba confuso, pero no, tu te acercas a un punto y entonces te llaman para hacer la mision secundaria que esta en esa zona
    3. Las armas de fuego SI estan balanceadas, tienes que buildearte, pero por experiencia propia comprobada puedes hacer exactamente el mismo daño con melee y armas de fuego
    4. Lo de las promesas incumplidas, ya avisaron antes de que se lanzara el juego, con un año de antelacion, como personalizar coches y comprar casas. Ojo, en esta no defiendo las que si afectan mas profundamente el juego
    5. Joe con lo de que johnny este en la cabeza esta basado en la pelicula de los 90 de johnny minemonic

    Lo vuelvo a repetir, hay promesas incumplidas, y tienen que arreglar y expandir el juego. Pero a mi parecer cd projekt no buscaba ningun "GTA" nuevo con cyberpunk, es un rpg que quiere contar una historia, y te deja abarcarla con cierta libertad, si se hubieran callado en en vez de alimentar el hype a lo absurdo hubiera sido probablemente uno de los goty de este año, pero hay demasiado daño hecho… Aun asi lo recomiendo sin duda, es un juegazo que te puede encantar con que simplemente te guste la ciencia ficcion

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  4. Lo mas pesado son los idiotas que dicen que no estaba hecho para las versiones de ps4 y Xbox One. Ósea hello, anunciaron esas versiones desde antes. Incluso Battlefiel 4 estuvo muy bien en PS3 pese a pesar que sus errores como congelarse en media partida.

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  5. El problema fue el tiempo, el juego solo tuvo 4 años de desarrollo, eso para un mundo abierto es poquisimo tiempo, ese juego si quería salir bien sin romper promesas ni recortar la historia debió de haberse lanzado en 2022

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  6. El cyberbugs, yo tengo la versión de PC y hago validas todas tus afirmaciones al respecto (Aunque mi compu si lo corre fluido), bugs constantes y sonantes y sobretodo partidas corruptas (esto en la versión de pc, no me quiero imaginar el caso con las consolas que ha sido mas atroz), una vez cargue el juego y en vez de ser el personaje masculino tenia la voz (o se volvió) en el personaje femenino. Y así mil bugs y errores a mas no poder. Como muchos dicen, este juego a lo "no mames sky" tiene la posibilidad de tener una "recuperación". Pero el daño inicial ya se hizo y eso no se puede cambiar por mas que se intente.

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  7. Algo que aprendí es que la comunidad gamer no aprende nunca de sus errores y más con darle tanto hype a cosas que aun estaban en desarrollo, ya pasó con the witcher 3, con fallout 76, con no man's sky, con batman arkham knight, y ahora con cyberpunk 2077, claramente la comunidad gamer no aprende y sigue dejandose llevar por lo que les vende, quizas por eso valve aun no quiere sacar el half-life 3…

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  8. Me da risa como hay gente que dice que los que aún tenemos una xbox one fat o una play 4 base tenemos la culpa jajaja.

    Si supieran que estas pueden correr el Deus Ex Mankind Divided, que no tendrá un mapa gigantesco, pero al menos esta tan detallado. Pero a final de cuentas es gente que siente que le debe la vida a CDPR por The Witcher 3.

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  9. No vengo a darme el rollo pedante but no es un libro en si mismo, es un juego de rol de mesa. El tema de las armas de fuego y su gameplay yo no lo noto tan asi, juego en normal no se si eso influira pero generalmente en cuanto enfocas a la cabeza todo suele morir de un cargador. No he probado el gore de la katana pero viendote pinta bien, te recomiendo que pruebes el tema de ir hackeando, hay una habilidad incluso para que la gente se vuele la tapa de los sesos ella sola xd. No esta muy balanceado el juego como dices la verdad, pero creo que es de las pocas cosas que lo hace divertido de jugar xD

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  10. Imaginate ser un desarrollador, que ha perdido a su familia, tiempo libre, hobbies y horas de sueños porque te están explotando laboralmente de forma constante

    Para que al final el fruto de tu trabajo sea algo tan cutre como lo es cyberpunk 2077

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