CYBERPUNK 2077: DES FUITES MONTRENT UN PROCHAIN GROS DLC POUR JUIN!



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30 thoughts on “CYBERPUNK 2077: DES FUITES MONTRENT UN PROCHAIN GROS DLC POUR JUIN!”

  1. Dune de Jodorowsky était un film ambitieux, mais inachevé. Le peu de travail fourni est visible dans un documentaire « Jodorowsky’s Dune » que je vous recommande chaudement.

    Final Fantasy : Les Créatures de l’Esprit, bien que souffrant d’une écriture pas ouf, était ambitieux pour son époque en terme d’animation.

    Le jeu de stratégie Empire, premier jeu en ligne, lui était ambitieux à son époque. Une époque où les interfaces graphiques étaient très limitées sur PC.

    L’Europe, à la sortie de la Seconde Guerre Mondiale, a monté des projets ambitieux pour rabibocher tout le monde, comme le CECA par exemple (Communauté Européenne du Charbon et de l’Acier).

    Voilà, pour moi toutes ces choses étaient ambitieuses dans leur domaine à un moment précis de l’Histoire. Cyberpunk, quant à lui, c’est une arnaque. On nous l’a vendu comme un concurrent direct à GTA, mais si je puis me permettre la comparaison, c’est comme si des enceintes Wish voulaient concurrencer Devialet.

    J’emmзяde profondément ce jeu. J’emmзяde profondément les gens qui défendent aveuglément le jeu en me certifiant que le jeu est très bien sur PC (N’EST-CE PAS NATHAN !!! Private joke) oubliant le problème principal. J’emmзяde profondément CD Projekt d’avoir peut-être capitalisé trop tôt. J’emmзяde le gestionnaire de fond de CD Projekt d’avoir balancer plus de thune en marketing que dans le développement. J’emmзяde CD Projekt de nous avoir pondu une histoire anti-capitaliste, anti-consumériste pour nous sortir en vitesse un jeu non fonctionnel (encore, voir Witcher 3 au début) afin qu’ils puissent payer le retour sur investissement des actionnaires. J’emmзяde profondément la direction de CD Projekt de foutre la pression sur les devs à cause d’une gestion amateur, abjecte, quasi frauduleuse, désastreuse.

    Voilà j’ai poussé mon coup d’gueule maintenant veuillez m’excuser.

    Chlorure de Sodium/20

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  2. Nan mais ce n'est même pas ça le problème, peu importe l'ambition, le problème ici c'est d'avoir sortie un jeu PAS FINI !! Il ni a rien d'autre à dire !!
    Et il y a encore pleins de bugs et un manque d'optimisation flagrant, mais les mecs parlent déjà des DLC !! LOL ^^ Ils sont pitoyables….
    Remarque, peut-être que dans une dizaine de dlc on aura enfin le jeu de base en version fini !! hahaha ^^

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  3. oh s'il te plaît Lusty raconte la quête sur laquelle tu as un bug. C'est le cas aussi pour moi sur la quête Coin operated boy, celle avec le distributeur intelligent, et je voudrait savoir si c'est la même que je me sente moins seul x) Et sinon un bisou, le référencement tout ça tout ça ^^

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  4. J'ai l'impression que pour n'avoir plus aucun bug, il faut attendre longtemps, ces majs, pour enfin commencer le jeu.
    Là, je suis toujours bloqué, ne pouvant pas finir les succès de 2 quartiers concernant la police, ainsi que 2 quêtes, dont une qui ne s'active pas, et la second, ne se valide pas.
    Le super God vibre maintenant, ce qui fait que les détails disparaissent à l'affichage, limite une petite censure…

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  5. Le jeux aurait du surtout jamais sorti sur console ancienne génération

    Je possède une Xbox one le jeux certe est corrigé mais il reste IMMONDE et les FPS pas toujours très très bon

    Je joue parfois très longtemps a la console et c'est la première fois que j'ai mal au yeux en jouant a un jeux en même pas 1h

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  6. C'est pas vraiment les bugs le problème, la plus part ont été corrigé. Le problème c'est que le jeux est vide de contenue et qu'il n'a rien d'un RPG, c'est un action-aventure et maintenant que les bugs ont été corrigé les joueurs l'ont compris

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  7. Mr Pavel j'ai bien compris que cyberpunk était très ambitieux et justement j'ai annulé ma précommande sur GoG parce que le jeux final était loin de ce qui avait été annoncé

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  8. Couper l'histoire n'est pas toujours une solution. Je pense à énormément de bugs liés aux mécaniques de jeux, et non à l'histoire, qui demandent autant de travail que l'histoire soit courte ou non.

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  9. Quand on voit le résultat du dernier patch foireux ça promet!😂 Non seulement ça n'avait rien changé à part des broutilles visuelles, j'avais même encore des bugs censés être fixés avec le 1er patch mais en + ça enlève des fonctionnalités utiles pour en mettre des débiles et inutiles. Et on les connait les promesses de CDP… L'histoire? Non seulement elle trop courte mais réchauffée, plate sans surprise et tiens sur une feuille de PQ, un choix de faction au début useless total avec des choix de dialogues qui n'ont aucun réel impact sur l'histoire, avec des persos secondaires sans profondeur, pas développés, tellement secondaires que tu peux les enlever comme Johnny, tu ne verrais pas la différence, sans compter Smasher la caricature de boss de fin, antagoniste quasi absent de l'histoire, qui sert à rien et que tu peux one shot sans bouger… Passons les fins…

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  10. Perso je doute pas que le projet ait été super ambitieux,plus que TWIII ou d'autres projets, ni que ça a été super compliqué a faire………………… Mais le soucis, c'est que si tu sais que ton jeu est pas prêt, faut pas le sortir XD
    Après je fais parti des gens qui attendent les corrections et dlc gratuit, je pense bien qu'ils sera jamais parfait , mais d'ici la fin de l'année je pense que le jeu sera beaucoup mieux. En l'état en 1.2 même sur ps4 fat c'est sympa d'y jouer, mais ca mérite encore un bon coup de polish et de corrections. Mais je suis d'accord, je pense qu'il peut arriver sur le store. Et ça rime en plus!

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