Cyberpunk 2077: come gira su PS5 e Xbox Series X|S la patch 1.5



Read more about Cyberpunk 2077➜ https://cyberpunk2077.mgn.tv

Cyberpunk 2077 è finalmente approdato su PS5 e Xbox Series X e S. Il tanto atteso aggiornamento next-gen ha richiesto diversi mesi di lavoro più del previsto, tra rinvii e polemiche. Vediamo se è valsa la pena aspettare e quali miglioramenti porta l’update 1.5 su console PlayStation e Xbox.
—-
#Cyberpunk2077
#PS5
#CDProjektRED
—-

👍 Se vi piacciono i video che realizziamo, iscrivetevi al canale YouTube e attivate le notifiche (cliccando sulla campanella) per restare aggiornati in tempo reale su tutti i nostri contenuti legati al gaming.

► ISCRIVITI AL CANALE YOUTUBE: http://bit.ly/2EojR7w

Per tutti gli aggiornamenti e le novità sui vostri videogiochi preferiti seguite il sito di Multiplayer.it

► Multiplayer.it: http://www.multiplayer.it
► Facebook: https://www.facebook.com/multiplayer.it
► Twitter: https://twitter.com/Multiplayerit
► Instagram: https://www.instagram.com/multiplayer.it
► Twitch: https://www.twitch.tv/multiplayerit

00:00 Intro
00:24 La patch 1.5
01:52 Il ray tracing
03:29 Altri miglioramenti
04:55 Commento finale

source

42 thoughts on “Cyberpunk 2077: come gira su PS5 e Xbox Series X|S la patch 1.5”

  1. gira meglio su Series X.. in quanto non si scopre di certo oggi che abbia un hardware più potente, quindi può permettersi una grafica più dettagliata, un framerate più stabile e Ray Tracing sulle ombre più definito, oltre ad una illuminazione globale di gioco migliore. anche sui tempi di caricamento di gioco è più veloce di qualche secondo Series X. Series S.. ha un rendimento pari a PS5, tranne per la risoluzione più alta quella di PS5 seppur sempre dinamica upscalata. la versione PS5 inoltre presenta anche qualche bug di troppo. a breve arriverà una patch per i 1080p 60 fps.. per Series S. una cosa certamente da non sottovalutare questa è che farà felici i possessori di Series S.. che desideravano questa soluzione.

    Reply
  2. Risoluzione o no, il gioco è castrato e si vede
    Per non parlare di quanto è stato pompato, con robe tipo "ogni passante avrà una vita propria, sembrerà tutto vero, le vostre scelte davvero cambieranno il gioco" Nulla di tutto ciò è vero ne ora ne prima.
    Spero facciano uscire sti dlc altrimenti rimane sempre un gioco da 7

    Reply
  3. Io lo sto giocando per la prima volta in assoluto su ps5 e sono molto soddisfatto. Dopo 8-9 ore di gioco mi sta piacendo tanto. Per me l'aspetto tecnico è migliore di come mi aspettavo…la storia mi prende un sacco. Insomma mi piace molto giocarlo. Ne è valsa la pena aspettare anche perché comprai il disco per il Black Friday su Amazon a 19 euro..

    Reply
  4. Io gioco 4k da pc con 3080 e devo dire che ha fatto passi da gigante anche sulla piattaforma "meno problematica". Questa è quella che sarebbe essere dovuta essere la versione 1.0. Vediamo adesso come aggiungeranno dlc ed espansioni!

    Reply
  5. Non so se faceva più ridere o piangere Cyberpunk al dayone o leggere di gente che scrive una riga di insulti rivolti al nulla solo per far vedere che esiste e sa scrivere 🤷🏻‍♂️😄 casi umani in libertà.

    Reply
  6. Vi seguo da molto e mi dispiace dire che a mio parere voi e everyeye fate recensioni sempre al rialzo e a volte cosi in alto che andate fuori scala, votoni a cyberpunk all uscita, un gioco ingiocabile . Se avete il timore di criticare le grandi aziende per paura di perdere qualche sponsorship o i contenuti prima del lancio smettetela di fare critica videoludica, è anche per colpa di testate come voi che le aziende fanno uscire porcate del genere , giochi in beta o mal rifiniti. Sto giocando a forbidden west questi giorni e nessuno parla dei difetti del gioco oltre che dei pregi, aloy si compenetra ovunque e ogni volta che si fanno parti in cui si deve scalare o salire gradini fà ogni genere di cosa tranne quella che gli chiedi di fare.

    Reply
  7. per carità anch'io ci sto giocando su PS4 da un paio di settimane, ma onestamente il gioco ha bisogno di altro che pura grafica, nessun miracolo nemmeno su PS5 resta comunque un grande potenziale inespresso, road to patch 1.6 ⌚

    Reply
  8. Andrò controcorrente ma non smetterò mai di dirlo..il ray tracing è uno specchio per le allodole. Ha veramente stufato. Una tecnologia che va a migliorare i riflessi non giustifica il dimezzamento del frame rate in ogni gioco. In aggiunta l'avanzamento della tecnologia è in stallo lato mole poligonale. Una tecnica pesantissima che fa credere nel progresso, poi vedi Matrix con la demo ps5 e senza riflessi e cose varie fa veramente impressione. Ehhh ma l'importante sono i riflessi nelle pozzanghere. Ormai è una fissa, una strategia fasulla solo per appesantire l'hardware. L'aumento di poligoni.. intelligenza artificiale, distanza visiva, interazione con l'ambiente. I giochi stanno rimanendo indietro, gli escamotage per farci scervellare vanno avanti

    Reply
  9. Attivare il Dlss significa giocare ad una risoluzione inferiore rispetto al nativo… e questo mi fa girare e non di poco le balle.. anche se effettivamente a livello visivo non vedo molta differenza… forse perché poi reindirizza alla soluzione nativo… non sono convinto del tutto di come funziona questa tecnologia

    Reply
  10. Ok. Scaricato per pc e fra poco pubblicheremo un video dove si vedrà l'effettivo "cambiamento" di questa monnezza di gioco.
    Dico solo che, se prima c'era poca gente e poche auto in giro, adesso é il deserto. Non più una persona in giro, se non in piccoli gruppi che se ne stanno immobili ai loro posti.. Vogliamo parlarne? Questa é la punta di un gigantesco iceberg di cose orribili, che ho notato con l'ultima pach "next gen"..

    Reply
  11. Io avevo chiesto il rimborso su ps5, prima faceva vomitare, ingiocabile e con un bug ogni 10 minuti minimo. Ora, dopo la demo di 5 ore, l'ho riacquistato e devo dire che è diventata una droga! L'ho gioco dall'uscita della patch, sono almeno a metà se non di più, e ho trovato solo 3 bug di cui 2 macchine volanti incendiate e le sopracciglia restanti di uno a cui era esplosa la testa, direi quindi un enorme passo avanti. L'IA poi finalmente è decente, e le migliorie legate a personalizzazione e Romance sono bene accette. Se continuano a migliorarlo diventa incredibile!

    Reply
  12. Mi fa strano come cambiano i tempi, giochi di qualche anno fa pieni di problemi e bug considerati capolavori mentre quelli di adesso vengono criticati per ogni sbavatura. Se dark souls su old gen in certi punti girasse a 3 fps rendendolo ingiocabile nessuno batteva ciglio, mentre adesso ci si aspetta che cyberpunk 2077 giri su old gen come nei trailer visti. Io mi sono detto molto serenamente "questo gioco non girerà mai decentemente, quindi aspetto di giocarlo su next gen". Ho avuto pazienza e adesso mi sto godendo un ottimo gioco. E lo stesso ragionamento l'ho fatto anche per altri titoli quando mi rendevo conto di perdere troppo su old gen e quindi semplicemente di rimandare e giocare ad altro nel frattempo

    Reply
  13. Io mi aspettavo ottimizzassero il ray tracing su AMD vista l'implementazione di quest'ultimo su consoles basate su architettura RDNA2, invece se vogliamo, è ancora più pesante di prima al netto di qualche miglioria nel rendering privando completamente gli utenti con RX6000 di godere di questa feature.

    Reply

Leave a Comment