Was du alles bei "Eine Frage der Ehre" verpassen kannst! Cyberpunk 2077 Guide



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Was du alles bei “Eine Frage der Ehre” verpassen kannst! Cyberpunk 2077 Guide. Diese Mission hat einige Detail die man verpassen kannst und erzählt darüber hinaus die eine oder andere Gesichte dessen Auswirkungen wir viel später erst erleben. Du kannst Anna sogar zu deiner Familie schicken.

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14 thoughts on “Was du alles bei "Eine Frage der Ehre" verpassen kannst! Cyberpunk 2077 Guide”

  1. Zwei Anmerkungen und eine Frage:
    1. Die Tür wo Du die 151€ zahlen kannst bekommt man auch einfach und kostenlos mit Netrunner skills geöffnet. Das Motel bedankt sich dann sogar für das einchecken und das Zimmer unter Anna durch das Du ein paarmal gelaufen bist ist dann quasi das unsere. Deswegen ist das vermutlich auch frei zugänglich. Gilt auch wenn man zahlt.
    2. Es gibt noch einen Überfall (Baseballkeulensymbol) in Watson der auch einen Bezug auf Anna hat. Das potentielle Opfer wäre ein Zeuge von Anna gewesen, beschwert sich in dem beiliegenden Splitter aber darüber das Anna ihn hat fallen lassen wie eine heisse Kartoffel wenn ich das richtig erinnere. Scheinbar hat der Überfall aber nur bedingt was mit der Mission zu tun, weil der ist immer gleich egal wie man die Anna Situation gelöst hat. Der Überfall ist in Watson ganz im Südosten. Im weitesten Sinn in der Nähe von dem Auftrag wo man von dem Kriegsveteran das Ballholladrihipidol (oder so ähnlich) für Regina bzw die Ripperdocs abholen soll. Wenn man von Norden kommt muss man zu dem Auftrag rechts in die Zufahrt zum No Tell Motel abbiegen. Um zu dem Überfall zu gelangen muss man stattdessen einfach 50-100 m weiter geradeaus fahren und dann in Richtung einer Garage auf der anderen Seite gucken. Dort steht auch ein Tyger Claws Sportwagen in der Einfahrt, also kaum zu verfehlen.
    3. Hast Du mal ausprobiert ob man Anna auch zu den Aldecaldos schicken kann wenn man solange wartet bis man die kennt? Glaub zwar nicht dass das funktionieren würde, müsste zum austesten aber nochmal neu anfangen weil ich die Mission immer recht früh mache weil es da eh keine Legendären Sachen zu verpassen gibt, ausser der ziemlich coolen Jacke, aber die muss man ja nicht mitnehmen wenn man schon früh im Spiel da ist.

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  2. Choom, echt klasse Mal alle optionen zu sehen. Ich habe Mal gelesen, dass wenn man Anna nicht zu den Nomaden bringt sondern Sie "normal" zum gehen bringt, dass man später im Radio hört, dass Sie umgebracht wurde. Jedoch diese Radiomeldung habe ich nie gehört…ich kann mir aber gut vorstellen, dass es diese gibt! Falls du diese Mal hörst, wäre klasse wenn du diese auch in einem Video verpackst!

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  3. Ist euch schonmal aufgefallen das es in diesem Spiel sehr viel Wahrheit gibt, zum Beispiel der Teil der Nachricht die du bei 9.40 min vorliest oder das was Jonny immer wieder so von sich gibt über die Konzerne etc.. Mal was von meiner Seite. Ich bin gespannt wann die Menschen in Deutschland endlich aufwachen und begreifen das Sie von den Konzernen und Politikern belogen, betrogen, ausgebeutet und unterdrückt werden. Wenn man andere Länder sieht wo die Menschen aufgewachen und anfangen sich gegen diese Tyrannei zu wehren und Deutschland schläft weiter und lässt sich alles gefallen. Von Dichter und Denker zum Schlafschaf was für eine Entwicklung.

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  4. Wenn irgendwann in einem dlc die Möglichkeit bestände, wenn man die Mission ignoriert, die komplette Judy/Evelyn Story umzuschreiben, wäre das einfach absolut fantastisch.
    Aber ob man wegen einer so kleinen Entschuldigung eine komplette alternative Mainstory schreiben will, bezweifle ich mal.

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  5. Ui, nett, immer wenn man denkt man kennt schon so viel, die Nomadenoption bei Anna war mir neu, danke dafür.

    Detail am Rande, geizige Netrunner können das Codeterminal vom Hotel auch hacken und direkt rein, legen sich praktisch einen Account an und mieten ein Zimmer als hätten sie bezahlt.

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