SAIUU !! PATCH 1.23 DO CYBERPUNK 2077 – VEJA O PATCH NOTE



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Saiu o patch 1.23 do cyberpunk 2077, veja o patch note nesse video, nao temos grandes atualizações nessa atualização, infelizmente

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fonte:https://www.cyberpunk.net/en/news/38612/patch-1-23

ATUALIZAÇÕES NAS MISSOES:

Missões e mundo aberto

Esquisitice espacial

Corrigido um problema em que o objetivo “Abrir o pacote” podia mudar de local.
Gig: Family Matters

Corrigido um problema em que o carro de Juliet podia desaparecer à vista após completar a missão.
Corrigido um problema de streaming na casa de Julieta.
Corrigido um problema em que não era possível entrar na casa de Julieta se o jogador não atendesse a nenhum dos requisitos de Atributo.

O roubo

Corrigido um problema em que Jackie podia passar pelo vidro.
Corrigido um problema que impedia alguns guardas de atacar o jogador.
Corrigido um problema em que o objetivo “Pesquisar o oficial de Arasaka” podia permanecer ativo após ser cumprido.
Corrigido um problema em que o mecanismo não gerava no saguão.
Corrigido um problema em que alguns guardas de Arasaka podiam passar pela porta.
Corrigido um problema em que alguns guardas podiam aparecer à vista do jogador.
Corrigido um problema em que o corpo do oficial de Arasaka poderia ficar inacessível, tornando o jogador incapaz de saquear o fragmento e bloqueando a progressão.
O nômade

Removidos avisos de botão desnecessários.

A caçada

O segmento de notícias no fragmento do River agora reproduzirá o áudio corretamente.
A besta em mim

Corrigido um problema em que a progressão poderia ser bloqueada se o jogador deixasse Claire após a corrida de Santo Domingo muito cedo.
Rainha da Rodovia

Corrigido um problema em que o Basilisco poderia cortar algumas das árvores.

Na rua

Corrigido um problema em que não havia opções de diálogo relacionadas à missão ao conversar com Wakako.
Encaminhar para a morte

A fumaça e a poeira não cintilarão mais ao andar no Basilisk.

Gig: Adeus, Night City

Corrigido um problema em que a progressão poderia ser bloqueada após resgatar Bruce se o jogador chamasse Delamain.
Caminho da Glória

Corrigido um problema em que V poderia ficar preso no AV se eles estivessem no ponto de aterrissagem antes de ele chegar.

Gig: sem fixadores

Corrigido um problema em que não era possível abrir a porta da garagem de Dakota no final da missão.
Corrigido um problema em que Iris podia se teletransportar em vez de andar.

Gig: esquentando …

Corrigido um problema em que o carro do reparador podia passar direto pelo cruzamento em vez de virar à direita.
Corrigido um problema em que o prompt para usar o refrigerante em 8ug8ear ainda podia ser selecionado ao desconectá-lo, o que poderia interromper a animação.
Corrigido um problema em que não era possível pegar 8ug8ear.
Corrigido um problema em que NPCs podiam surgir no subsolo, bloqueando a progressão.

Gig: muitas maneiras de tirar a pele de um gato

Corrigido um problema em que notificações de Regina sobre este show podiam aparecer durante The Heist.
Corrigido um problema em que era possível se conectar ao computador após falhar na missão destruindo a van, que fazia com que o jogador ficasse preso.
Corrigido um problema em que a progressão poderia travar no objetivo “Ir para as instalações Revere Courier Servies”.
Visão cibernética: onde os corpos caem no chão

Corrigido um problema em que, após coletar as informações, o próximo objetivo de enviá-las para Regina não aparecia.
Visão cibernética: em ouvidos surdos

Corrigido um problema em que, após coletar as informações, o próximo objetivo de enviá-las para Regina não aparecia.

Eu lutei contra a lei

Corrigido um problema em que River não estaria presente no ponto de encontro antes de entrar no Red Queen’s Race.

Neste canal voce ira encontrar bastante glitchs de games no geral. Conteudo relacionado ao cyberpunk 2077, sendo informações, bugs, reviews, gameplay, bastante informações para vocês.

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47 thoughts on “SAIUU !! PATCH 1.23 DO CYBERPUNK 2077 – VEJA O PATCH NOTE”

  1. Mano guedes, eu acho q esse patch é só um hotfix, devem lançar algo maior até dia 21 eu acredito, a CD não trocou de diretor e ficou 2 meses sem lançar nada atoa

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  2. Se querem mesmo jogar esse jogo, instalem um SSD no console ou usem via USB, resolverá boa parte dos problemas de desempenho.
    O jogo foi desenvolvido para SSD nos PC's. A CD falhou miseravelmente no port para consoles, só deveria ser lançado lá para o final de 2022.

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  3. A galera tem que esquecer melhoria gráfica nesse jogo! É impossível melhorar o gráfico no PS4 slim e no Xbox one. Vão ocorrer melhorias somente de bugs. Eu tenho um PS4 slim, e falando na sinceridade, os gráficos não são ruins para um jogo de mundo aberto e complexo como é em Cyberpunk 2077, com muitas coisas acontecendo ao mesmo tempo. É um jogo bom, mas deixou muito a desejar!

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  4. Xbox one fat – menu de pausa otimizados, fora isso não notei muita diferença, além da missão oferta de paz estar bugada ainda, não há carro na garagem, triste pois é uma das últimas coisas me separando do 100%

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  5. guedes, eu fiz um ao vivo testando o game, e o que vi na pratica é que pouquissimas coisas melhoraram, o acesso ao menu e o pause não demoram mais como antes, algumas texturas melhoraram mas o glitch do dinheiro continua funcionando de resto ta a mesma b*$ta

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  6. Dois meses sem lançar nada e agora esse patch 1.23 fraquíssimo? Sendo bem pragmático: a impressão que eu tenho é que a CDPR deseja, aos poucos, que esse jogo seja esquecido. Outro erro sério da produtora? Suspeito que esses "erros" estão sendo calculados. Para bom entendedor…,
    Lançar um patch depois de 2 meses sem nada de relevante?
    Qual seria o sentido de tal bobagem?
    Não! Não são mais erros! É de propósito mesmo. A verdade é que eles sabem que esse jogo não tem mais como ser consertado. Agora a CDPR vai ter que fazer um milagre para eu acreditar nela. Paciência acabou.

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