NOVO PATCH de Cyberpunk 2077 em Setembro de 2024?! (Resumo Patch 2.13)



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Update novo de Cyberpunk 2077?! Sim! A CDPR acaba de lançar o patch 2.13 de Cyberpunk 2077, em setembro de 2024. Essa atualização para PC trouxe a implementação oficial do FSR3 (AMD FidelityFX Super Resolution 3) no jogo, assim como a compatibilidade para Intel Xe Super Sampling 1.3 (XeSS 1.3). Nesse vídeo eu conto todos os detalhes!

Postagem oficial da CDPR sobre o patch: https://www.cyberpunk.net/pt-br/news/50848/patch-2-13
Artigo do suporte técnico sobre FSR 3 em Cyberpunk 2077: https://support.cdprojektred.com/pt-br/cyberpunk/pc/sp-technical/issue/2728/amd-fidelityfx-super-resolution-3

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Obrigada por assistir NOVO PATCH de Cyberpunk 2077 em Setembro de 2024?! (Resumo Patch 2.13)! Esse foi um vídeo comentando notícias de Cyberpunk 2077, onde mostrei um resumo do update 2.13 de Cyberpunk 2077 ou Cyberpunk 2077 patch 2.13 ou atualização cyberpunk 2.13, de setembro de 2024 🙂

Este é um trabalho de fã não-oficial e ele não tem aprovação/endosso da CD PROJEKT RED

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46 thoughts on “NOVO PATCH de Cyberpunk 2077 em Setembro de 2024?! (Resumo Patch 2.13)”

  1. Essa atualização me deu um stress que Jesus… todo o meu trabalho em modding literalmente precisa ser refeito e pra quem já tem pouco tempo para jogar e cuidar de code de mods. Mas, fazer o quê… rs

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  2. Incrível como eles tem a capacidade de lançar esses recursos tão aguardados para pc, más não se dão o trabalho de colocar uma configuração para aumento de campo de visão nos consoles, o campo de visão no console não só extremamente limitado como por muitadas vezes buga e nós passamos a ver apenas metade da arma equipada, isso quando nao estamos sem armas e vemos só os dedos da V, e para voltar ao normal é preciso reiniciar o jogo kkkk, enfim patético. Eles não prestaram nem pra fazer um porte de uma plataforma de mods para console, é impressionante como ate uma empresa como a laryan que ate pouco tempo era bem menor que a CD foi capaz disso e ela não, se for assim é mais facil eles criarem jogos exclusivos para PC e pararem com esse descaso besta com a comunidade que opta por jogar em console, e sendo bem sincero que diferença faz um Cross plataform se o jogo não tem nem ng+? É só zerar ele em uma plataforma e começar a jogar na outra com save novo depois né?

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  3. Um bug que teve no jogo comigo foi que não consigo realizar corridas com o porsche conversível. Simplesmente não aparece, com os outros carros funciona. E também tem uma missão de falar com a Regina que o prédio não desce o elevador.

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  4. Eu gostaria de um New Game +. Acredito que deveria existir uma espécie de NG+ que só mostrasse no mapa as missões principais e as secundárias não realizadas. Certame o NG+ virá mais a frente, quando o jogo estiver com vendas irrelevantes e a desenvolvedora quiser ressussitá-lo.

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  5. Eu amo esse universo de Night City, chega sentir abstinencia … é um dos poucos games single players se não o maior que me deixou estupefato… a lore, os personagens, a iluminação, a historia, o ambiente, as soundtracks… é magico.

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  6. A unicamcoisa ruim nos FSR3 e INTEL X3 é que vc nao consegue habilitar sincoznização vertical com tela fazendo o jogo fica con teering , screnctering , todo quebrado , cempre gostei mais do DLLA na Qualidade maxima com , sharpness 1x

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  7. Eu estava montando uma lista de mods e ajustes finos personalizados que fiz pra começar uma gameplay completa em HDR pra fazer jogando no talo. Estava ainda na versão 2.11 esperando o potencialmente último patch. Quase desisti de esperar, mas agora eu finalizar e começar a minha gameplay. Acho que vou gravar. Dito isso, eu achei esse patch meio decepcionante pra quem usa AMD. Precisa reiniciar pra aplicar o FG e não é a versão mais nova que desacopla do SuperResolution, o que daria pra usar DLSS + FSR FG, o que é bem relevante pra quem tem RTX 3000. Entretanto, vc consegue fazer isso com Mods.

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  8. N PODE TER CHEGADO AO FIM!!! Pq eles colocaram o FSR 3.0, e n o 3.1 q tem algumas melhorias na qualidade gráfica. Já se especula por ai q tem alguma coisa de errado em eles n colocarem o 3.1, uma teoria paltada em beneficio da NVidia, para manter o DLSS como sendo o melhor upscaling. Eu n duvido n, pq já poderia ter sido implementado a bastante tempo, e agora quando o fazem, n fazem com a tecnologia mais recente, sendo o Cyberpunk uma vitrine de tecnologias.

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  9. Fazendo alguns ajustes gráficos, eu tô pegando 120 fps com o fsr3 em automático e gerando frames. O inputlag aumenta um pouco, mas p quem jogava cyberpunk no console com mouse, tá top kkkkkk

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  10. quem queria o FG nativo da amd ganhou uma versão lixo dele kkk
    fsr 2.1 que ja tinha tem uma qualidade melhor que esse novo e tambem quando usar o fsr3 que foi colocado sua qualidade de jogo vira lixo
    muito melhor continuar no mod mesmo e poder usar todos upscaler com FG

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  11. O que quero saber é: a CD Project Red tomou vergonha na cara e vai disponibilizar todas as atualizações pra oitava geração, claro, com o devido down grade? E não adianta virem dizer que não dá devido ao hardware porque se fosse verdade não haveria nem jogo base na geração anterior. Ponto.

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