Irgendwie GEIL, aber auch NICHT – Update 1.62 ist da! Cyberpunk 2077 Update News



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Update 1.62 ist da! Cyberpunk 2077 Update News

Link zu den Patch Notes.
https://www.cyberpunk.net/de/news/47905/patch-1-62-raytracing-overdrive-modus

Geheime und verstecke Details
https://www.youtube.com/watch?v=pr6aPqXxCDw&list=PLMHxegNj47poqFCGiTJfXUi4C5vgRlWg7
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20 thoughts on “Irgendwie GEIL, aber auch NICHT – Update 1.62 ist da! Cyberpunk 2077 Update News”

  1. Also, ich finde das Grafikupdate für die 40er Serie aktuell noch unnötig, Es wäre mMn Sinnvoller das Spiel zu verbessern, Bugs zu fixen, Stabilität verbessern, Inhalte ins Spiel rein bringen, etc.
    Vielleicht ein paar kleine Side Quests, oder Waffen etc. Für bessere Grafiksachen ist dann immer noch Zeit, erstmal ein stabiles schönes Spiel haben, und dann sich um kosmetische Upgrades kümmern, wo der Großteil der Spieler diese eh nicht nutzen kann, aufgrund der überteuerten Grafikkarten Preise.

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  2. läuft aber auch auf anderen Grafikkarten, die Raytracing unterstützen. Mit meiner Radeon 7900XTX und FSR2 Performance sogar halbwegs spielbar. Ich finde es einfach genial, dass die zeige, was die Redengine so drauf hat. Daher verstehe ich den Wechsel zur Unreal-Engine für die Zukunft, lief bei mir immer sehr durchwachsen. Für Technik-Freaks wie mich ist so ein Update der Hammer 😊

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  3. Finde es tatsächlich etwas schwach von CDPR, dass man ein Update, von dem wahrscheinlich nicht mal die Hälfte der Spieler profitieren, promoted als wäre es der Heilige Gral.

    Ich meine, ich freu mich wirklich für jeden der ne RTX 4000er hat, und das nutzen kann, aber genau genommen war in den letzten Updates fast nix anderes drin als "schöner leuchten".

    Wenn man jetzt noch bedenkt, dass zum DLC bislang nur der Trailer bekannt ist und eine Ankündigung, dass die im Juni etwas Ankündigen wollen…

    Schwierig… einfach schwierig…

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  4. Über 40% Leistungseinbusse unter DLSS3.. ist spielbar bei 55-80fps aber nicht mehr so flüssig wie rein unter psycho RT. Manches sieht echt besser aus, wobei anderes in Dunkelheit versinkt. 4090/13900ak

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  5. Ist das Update für alle Plattformen oder nur für pc? Dann solltest du in der Zukunft das hinschreiben PC dann weiß man das du im Video nur über PC redes weil das irreführend ist

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  6. Es ist eine Technik-Vorschau, wenn das richtig läuft, kann das final in Update 1.7 ausgerollt werden. NVIDIA braucht halt nen breiten Massentest und da Cyberpunk immer noch der Vorzeigetitel für Raytracing ist, lag das natürlich nahe. Übrigens schafft meine 3070ti das auch bei 1080p auf 25-30 FPS (Gut durchoptimierter PC halt 🙂 ), aber man merkt da, dass 8GB VRAM dafür schon zu niedrig sind… Ich wette mit dir um ein Stück Kuchen, dass 1.7 in der ersten oder zweiten Maiwoche erscheint, die werden das vor der Urlaubszeit noch fertig haben wollen um noch Raum für 1-2 Fixes zu haben.

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  7. die entwickler versuchen auch alles momentan die sehr teuren grakkas für den Nutzer schmackhaft zu machen für mich wirkt das alles unnötig gekünstelt und solange nicht die optimierung der cpus für Raytracing besser wird bringst da auch keine 4090 siehe witcher 3^^

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