Cyberpunk 2077 | Xbox One S|X – Xbox Series S|X | 1.31 Patch FPS Comparison



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05:28 Xbox One X
10:51 Xbox Series S
16:13 Xbox Series X

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37 thoughts on “Cyberpunk 2077 | Xbox One S|X – Xbox Series S|X | 1.31 Patch FPS Comparison”

  1. XSX's "12tflops of powah" can't avoid the frame drops and frametime issues. It seems the "weaker console" from the competition is not weaker at all. Cerny knows his stuff. Guess we still have to wait for the "tools" from Microsoft.

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  2. Excelente video, me motive a jugarlo desde 0 hoy en Xbox Series X y en modo rendimiento va impecable a 60fps fijos desde el principio, ya se disfruta como debió ser en su lanzamiento, punto a favor si se juega con los audífonos Microsoft Wireless el Dolby Atmos es muy bestial con este título. Muy buen trabajo de CDproject 👍

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  3. Seguiré esperando a que saquen el parche next gen . Por otro lado, no me convence que en series s vaya a 30 fps… falta mucho que optimizar aún. Me sigue llamando la atención que la ciudad esté muerta (quiero decir que no hay ratas, pájaros, etc.)

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  4. What's the point of a solid framerate if they now have the worst LOD pop-in I've seen in years. This game is broken beyond repair. Performance patches are basically downgrades, they go hand in hand.

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  5. Sigo pensando que este juego debio salir solo para One X y Series X/S , que si, tienen más usuarios en ONE pero no creo que se merezcan tremenda basura de optimizacion, se nota como sufre la consola con ese popping y bajones tan marcados.

    Al menos en ONE X tuvo margen de mejora, que me atreveria a decir que alli deberia haber estado a 1080p para tener mejor rendimiento,texturas e i.a jajaja

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  6. It bothers me that the base PS4 finally managed to maintain 30fps but the Xbox One S/Fat still struggles to maintain 25fps and that's running at a lower resolution than the PS4.
    At least the Xbox One X runs as well as the Xbox Series S now.

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