Cyberpunk 2077 – PS4 Update 1.06 vs 1.1 (1.10) Frame-Rate Test Gameplay



Read more about Cyberpunk 2077➜ https://cyberpunk2077.mgn.tv

Comparison between 1.06 hotfix and newest 1.1 big patch. Enjoy!

source

37 thoughts on “Cyberpunk 2077 – PS4 Update 1.06 vs 1.1 (1.10) Frame-Rate Test Gameplay”

  1. Odd that they focused on crashes when they’ve not been as big a problem since 1.05. I would’ve thought that getting better FPS would be the main goal of this update. Disappointing.

    Reply
  2. everytime there's new update,there will be something new at the cost of other things being cut. so yeah,this game cant be save anymore. they can fix all they want but the fact doesnt change. 90% that they promised are not found. the remaining 10% are for story and the beautiful city. that's it..

    Reply
  3. People in the comments are saying the performance hasn't changed, but the graph clearly shows it is slightly better. Not great, but better. 1.2 is supposed to be the larger update, so hopefully more happens by then

    Reply
  4. Надо было пострелять чтоб понять подправили они фпс при появлении множество врагов и резком геймплее. А так все равно надо ждать некст ген патча и уже на пятой плойке с полным удовольствием проходить

    Reply
  5. Кстати, для русскоговорящих ребят. Стоит ли вкалываться полностью с этими тестами на русский ютуб? Я уже сделал пробное видео на втором канале (если надо кому скину ссыль), но пока не уверен нужно ли это кому-то. Пишите что думаете.

    Reply
  6. Почему сцены разные? Нельзя было загрузиться на контрольную точку и проехать все заново? Я же вижу, что не только сашины разные , но и тени , а это+ к погрешностям.

    На пк хорошие тестеры так не делают, потому что результаты неповторяемые.

    Даже я в том же киберпанке делал 3 прогона авг, 1% 0.1%. при каждом прогоне загружался обратно. Стоял на месте 2-3 минуты игрового времени и стартовал ровно по определенном времени в игре. Мышки не двигал. Просто ехал вперед. Потом эти 3 прогона усреднил и получил результат

    Я смотрел как фпс меняется от изменения времени. В 7:55 может быть 29 фпс , а уже в 8:00 27 , так как появились некоторые тени, а другие исчезли или изменили свое положение, а это уже сразу минус точность.

    Reply
  7. No point in playing this game on a console whatsoever. You'll have to wait for months until it gets fixed. Not to mention that the core gameplay is mediocre anyway.

    Reply
  8. Let's be honest guys, this patch is focused on stability (as the change log shows), the yellow framerate line is above orange one most of time, that's a slightly improvement, PS4/One version will NEVER have nothing close to next-gen graphics, they already said that, they're focusing on playability, bugs and crashes, maybe later they can tweak some visual features here and there to look better as the base consoles can take it…

    Reply

Leave a Comment