CYBERPUNK 2077 LE PROCHAINE MISE A JOUR OU PATCH SOUS SURVEILLANCE



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27 thoughts on “CYBERPUNK 2077 LE PROCHAINE MISE A JOUR OU PATCH SOUS SURVEILLANCE”

  1. Est ce que l'annonce polonaise a un lien avec les 8 millions de dollars de subventions qui ont été versés ? J'imaginais au début que la potentielle sanction viendrait en remboursement des subventions initiales, mais il s'agit de deux organismes différents.

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  2. C'est purement triste car on voit que face aux '' grands '' le studio et surtout les devs n'ont aucun pouvoir. Où est l'art dans tout ça… Ils sont sous forcing… C'est quand même un truc de dingue quand on s'y penche. Et tous les gneu gneu pour qui le jeu sort non fini, car sinon ça aurait été '' financièrement '' catastrophique… Où va ton les gars. Les artistes sont devenus purs esclaves… C'est la course au pognon, aux actions… Et l'art dans tout ça ? Ben on a tendance a l'oublier. Les jeux ne sortent plus pour les joueurs comme dans ma génération année 1990. Les jeux sortent car du pognon est en jeu. C'est pathétique. J'imagine la frustration poussée des devs… Qui ont assisté a ce flop de sortie de jeu, après autant de mensonges. Pousser la pub sur old gen, dire que ce serait moins beau que sur pc, mais superbe quand même… Tout ca pour faire un gros chiffre de vente le premier jour. Moi le premier j'y ai cru. Tout part en cou*****. Et nous les joueurs on ramasse les miettes de tout ce qui peine a sortir étant explosé avant même de pouvoir commencer a apprécier. Il suffisait simplement de retarder le jeu, le sortir sur ps5, séries x et pc. Et c'est tout. La old gen ne peu pas gérer ce jeu… Où alors je demande a voir les prouesses nécessaires pour optimiser ça…

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  3. C'est triste de voir ça, mais compréhensible pour les joueurs consoles malgré le rattrapage baclé d'un patch sur PS4, néanmoins je tiens à rappeler que CDRP, avant de connaitre leur franc succès, ce fut exactement la même chose avec TW3, avant d'avoir le patch 1.31, le jeu été totalement full bug/crashes, et pourtant aujourd'hui il est pour grand nombre l'un des plus grands jeux de l'histoire.
    ps: Ablette défie toujours les lois de la gravité en 2021, je pense que ce sera toujours pareil pour la voiture de V :p

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  4. Pour y jouer sur ps4 il est vrai que le jeu a certains problèmes, le pire étant quand même la qualité d'image, le flou ambiant qui coupe vraiment dans l'expérience et les gros ralentissements quand le jeu sauvegarde ou charge une partie de map.
    Je trouve que planter une fois toutes les 2-3h c'est largement acceptable sachant le nombre se sauvegardes automatiques

    On ne peut quand même pas enlever au jeu son histoire qui vous accroche vraiment et qui personnellement m'a fait tenir malgré les différents problèmes
    Et puis aussi la possibilité de gérer ses combats de différentes façons en fonction de l'envie du joueur

    Le jeu serait il sorti aussi tôt et avec autant de problème sans toute la pression des médias et des gros investisseurs sur le développeur ? Je ne pense pas.. Alors il faut se poser les bonnes questions, est ce vraiment a cause du studio ?

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  5. Voila se qu il se passe quand un producteur veux faire plaisir a sa communauté d insatisfait …. ils l ont voulu plus tot au final le jeu n etait pas pret ba go pleurer mtn et fermez vos gueules , perso sur ps5 tt tres bien

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  6. Injouable sur ps4… désolé mais non j'y joue et il est clairement jouable.
    A force d'acharnement ca sera le seul jeu cyberpunk qu'on aura… ca peut aller jusqu'à une fermeture des studios… faut arrêtez de déconner.

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  7. Cette décision est à double tranchant : il est bon de savoir qu'un organisme supérieur puisse motiver le privé à tenir ses engagements. Cet organisme a fait défaut aux états unis avec les GAFA recement. Toutefois, cette "bonne chose" a un revers : qu'elle est la compétence de ses agents à juger le travail de CD Project RED ??

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  8. C'est fou quand on y pense les développeurs auraient eu le temps de finir le jeu correctement et de l'optimiser à fond( surtout sur console) CDproject aurait tellement pu se mettre bien

    J'espère que le marketing va revoir sa façon d'annoncer des jeux et qu'ils laisseront les devs faire leurs boulots à la place de faire à la va vite

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