CYBERPUNK 2077 | EL FUTURO ESPERANZADOR Y PHANTOM LIBERTY



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10 thoughts on “CYBERPUNK 2077 | EL FUTURO ESPERANZADOR Y PHANTOM LIBERTY”

  1. A estas horas ya no deberiamos de estar teorizando del juego y ya deberiamos conocer detalles de la expansión, se supone que ayer en el summergame iban a dar detalles pero algo sucedió y no dieron nada a conocer

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  2. Sinceramente yo nunca encontré más de 20 bugs hasta día de hoy desde el día de lanzamiento, lo jugué en pc y esta en mi top 5 de videojuegos favoritos. De todas maneras me alegra el resurgimiento que tuvo por el anime, y me emociona el futuro de esta IP.

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  3. La última vez que me paseé por Night City seguía invadida de clones y eso fue después de la última actualización. Te podías encontrar en la misma calle 5 pnj idénticos pero con nombres distintos en menos de 3 minutos.
    A ver si es posible que te permitan tener tu propio taller y tunear los coches y las motos como te de la gana; que haya más locales nocturnos donde poder desarollar romances, conseguir compañeros o contratar un par de merc para que te den apoyo en misiones demás difíciles y en la tarifa influiría tanto la veterania y equipo de los merc como tu propia reputación que abarataría la tarifa, en los clubes también podrías traficar con mercancías y conseguir nuevos contratos con el fixer local, pero que sean realista, que estén cerrados de día y abiertos de noche, con algunos clubes exclusivos que solo dejan el acceso según seas corpo, pandillero o nómada donde te venderían equipo especializado de la facción a la que pertenezcas; y que desarrollen el Metaverso para que los netrunner puedan colarse en las corpos en busca de edis o info que aporte más misiones secundarias que no encontrarías fuera del ciberespacio para lo tienes que ser un netrunner si quieres tener esa información y misiones extra.
    Y que tengas la opción de poder ingresar en una banda o facción, realizando misiones secundarias de está, lo que supone que las facciones rivales te traten con hostilidad si entras en su territorio teniendo que entrar a tiros o en modo furtivo, pero si tu reputación está al máximo estos sólo te amenazarian y te insultarian para que abandones su territorio, sólo se liarian a tiros contigo si son muchos o muy poderosos o si les atacas tú primero.

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  4. Cyberpunk 2077 a día de hoy no es la redención de CD Projeck Red y está muy lejos de serlo, simplemente lo han maquillado y bajo esa mascara sigue un juego con buena historia, pero incompleto y lleno de promesas rotas, es más jugable que antes, eso sí, pero solo eso. Habría que esperar que viene con el nuevo parche y expansión el cual espero con expectativas muy bajas y es lo mejor en estos casos porque mucho hype en el pasado solo terminó rompiendo corazones.

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