CD PROJEKT NOUS DONNE UN APERCU DU PROCHAIN GROS PATCH: DU BON?



Read more about Cyberpunk 2077➜ https://cyberpunk2077.mgn.tv

#cyberpunk #patch #cdprojekt

Le développeur CD Projekt Red a annoncé vendredi de nouveaux détails sur la deuxième mise à jour majeure de Cyberpunk 2077 , présentée comme une émission d’information dans la fiction . Selon le développeur, la mise à jour 1.2 pour Cyberpunk 2077 résoudra les problèmes liés à la réponse de la police aux actions des joueurs et ajoutera plus de nuance et de contrôle à la conduite et aux déplacements à pied. Le patch n’a pas de date de sortie.

———————————————————————————————————————————
❤️ SUB (TRÈS UTILE!): https://www.youtube.com/channel/UCBebjCwRBWW15DogPrgXzig/join

🥰 Odysee: https://odysee.com/@lusty
🎤 Discord: https://discord.gg/MpzuKmn
📱 Facebook: https://www.facebook.com/zemacplayer/
🐤Twitter: https://twitter.com/zemacplayer
🎅 Twitch: https://bit.ly/38oouMA
👄Parler: https://parler.com/profile/LustyLuxure/posts

CREDITS:
– Bannière: https://twitter.com/Terenard_Goc
– Squelette: https://twitter.com/XenoKagamine
– Outro : https://twitter.com/yuvo666
– Musique intro: https://www.youtube.com/channel/UCXGx3oobkWfnbSCLzrS-NdA
——————————————————————————————————————————–

SOURCES:
https://twitter.com/notifications
https://www.cyberpunk.net/en/news/37768/whats-new-in-night-city-patch-1-2-development-insight
https://www.youtube.com/watch?v=BWJII6wu_ek&ab_channel=Cyberpunk2077
https://www.youtube.com/watch?v=3IJHhQmmwyc&ab_channel=Cyberpunk2077
https://www.youtube.com/watch?v=lA7I0j8Jeto&ab_channel=Cyberpunk2077
https://www.youtube.com/watch?v=DXtrT2tCHXY&ab_channel=Cyberpunk2077

source

39 thoughts on “CD PROJEKT NOUS DONNE UN APERCU DU PROCHAIN GROS PATCH: DU BON?”

  1. Ca te donne faim toi ? Moi ça me fait pitié… ils veulent m'appater avec ça… bin j'espère que c'est pas le gros du patch parsque tout ce que je vois la… osef ( j'ai fini le jeu, je n'ai pas eu trop de soucis ) mais je sais pas qu'ils balancent 2 ou 3 armes wtf et 4 ou 5 véhicules délires pour qu'on ait envie d'aller triper voir une quete en plus … car leurs pansements avec des petits nounours dessus la… cest bien qu'ils corrigent mais je sais pas cachez moi la deloréane dans la map que je parte en 2088 jouer au jeu fini 🙂

    Reply
  2. C'est pas un patch qu'il faut mais un remaster complet, le jeu manque énormément de finition sur le gameplay, pnj, etc etc.. si savait été Rockstar games le jeu serais une merveille techniquement, graphiquement… quel gachis mine de rien… avec le recule

    Reply
  3. J'y joue toujours depuis day one, j'ai dépassé les 200h, et je m'y amuse toujours autant, j'attend la suite avec impatience (patch, dlc, les promesses manquantes à ajouter etc ). Niveau conduite sur cyberpunk les sensations sont extrêmement bonnes et réalistes, et je partage donc sur ce point l'avis de madqueen show, ils ont fait un travail remarquable sur la conduite et la physique des véhicules ainsi que la personnalisation des réponses de conduite de chaque véhicules. Apparemment sur PC c'est dégueu, mais sur la One X et la series X, c'est vraiment très agréable en l'état, je change de véhicule juste pour tripper les sensations de chaque véhicules. Pas de soucis avec la mini map, pour l'immersion des flèches sur la route ça serait une cata.
    On n'a pas de problèmes d'esquive non plus (B B), après si on se rate , ben oui on se retrouve accroupi, donc éventuellement une amélioration, ouais faut voir quoi).
    En tous cas j'espere plus de ce patch que ces 4 détails qui sont loin d'être les plus urgents pour moi.

    Reply
  4. Je suis le seul qui a la config exacte RT moyen et qui n'arrive pas à tenir 35fps constant sans Ray tracing ? 😅 Leurs specs sont claqué au sol j'ai jamais vu ça. Je tiens 60fps en 1440p en ultra sur tout les autres jeux auxquels je joue. Mais cyberpunk nique mon pc mais d'une force…

    Reply
  5. La police oui c'est bien mais a quand les courses poursuites, les filcs qui viennent en voitures et pas en mode sangoku, pour les voitures et la mini map: le jeu se passe en 2077 bordel! plutôt que d'avoir une mini map les implants ne pourraient ils pas afficher le chemin a prendre?! Enfin il y a tellement de défauts dans ce jeu, par exemple les missions annexes m'ont dégouté du jeu, elles se ressembles toutes et sont indiquées sur la map presque dès le début du jeu c'est d'un bordel!! elles sont inutiles, chiantes, bordélique, on voit vraiment que c'est pour faire du remplissage et rallonger la durée de vie, je les ai presque toutes faites et cela m'a coupé l'envie de terminer le jeu. Et il y a tellement d'autres points noir sur ce jeu… Je suis très déçu car j'avais de très grandes attentes avec ce jeu mais c'est pas les bugs qui me tracasse, c'est vraiment les mécaniques de gameplay qui ne sont pas à la hauteur.

    Reply
  6. En ce qui me concerne le jeu a été une déception sans précédent, il n'aura tenu que très très peu de ses promesses. C'était censé être le messie du jeu vidéo, un jeu de folie et le RPG qui allait donner une leçon au monde du gaming, teasé comme tel pendant des années! Au final c'est même pas un RPG, et encore moins un jeu de folie. C'est au mieux un jeu d'action aventure sympa car original, au pire un film interactif. L'histoire est chiante dans les grandes lignes, bien trop dirigiste et linéaire, Silverhand prend beaucoup, beaucoup trop de place et au bout d'un moment j'en ai eu vraiment ma claque de me farcir sa gueule et ses discours de rebelle en carton littéralement toutes les 10 minutes. Tout est sous exploité, aucune possibilité d'intégrer un gang, de bosser plus étroitement avec la Police ou les corpos, d'intégrer des compagnies militaires privées, d'intégrer le monde politique ou du civil. La ville est belle mais y'a absolument rien à y foutre à part une ribambelle de massacres random et de quêtes qui ont aucun lien entre elles. Le cheptel de véhicules a vraiment rien de foufou, les arbres de compétences sont même pas dignes d'un Morrowind sorti y'a 20 ans, bref. Y'aurait tellement à dire de toute façon.

    Mais je voudrais surtout pousser un coup de gueule, contre le raz-de-marée de critiques qui ciblent principalement les aspects techniques du jeu, même sur Steam je suis catastrophé de voir le tsunami largement majoritaire de mange-merde qui bashent le jeu, essentiellement à cause des bugs, crashs et mauvaise optimisation en guise d'argument principal. Je dis mange-merde parce que c'est que vous êtes, vous avez des comportements de gamins autistes qui pètent une crise dans le rayon Haribo, et c'est à cause de vous que le business model du jeu vidéo moderne est en train de devenir de la merde en barquette.

    Car tous ces aspects purement techniques sont des trucs facilement correctibles avec le temps et un peu de patience, et le fond du problème est là, c'est qu'à chaque fois c'est la même tisane : les devs sortent des patchs, corrigent les bugs, et ça donne l'impression que finalement tout est rentré dans l'ordre et que le fond du problème est réglé. Et donc on est repartis pour un tour, rendez vous au prochain triple A qui aura encore plus de budget marketing, et y'aura encore des millions de pigeons pour préco massivement.. Pff

    Pour être clair je précise quand même que c'est très bien que les mecs travaillent sur les bugs et aspects techniques, c'est même nécessaire quand le jeu est aussi instable, mais ce que je veux dire c'est que j'exhorte la commu des gamers à se réveiller : arrêtez de vous focaliser sur ce genre de détail à la con et formez votre esprit critique bordel, il fallait sanctionner ce jeu massivement SUR LE FOND, pour envoyer un message clair à CDR. Le tout sans haine, ni volonté de les faire couler, mais pour les pousser à se remettre en question en profondeur. Tant que vous continuerez à envoyer ce genre de signaux aux gros studios comme CDR on continuera à l'avoir dans le cul, on a déjà les deux pieds dans cette merde depuis au moins 10 ou 15 ans, et le niveau ne fait que baisser.

    Reply
  7. La conduite etait difficile mais j'aimai bien, chaque voirture et moto avais son propre caractere. Il y avait clairement une marge d amelioration mais j'espere que ca va pas devenir du pure arcade.

    Reply
  8. Alors IJKL (direction) + HN (avant/arrière) c'est utile uniquement sur Kerbal Space Program quand tu veux uniquement utiliser tes propulseurs de manœuvre (RCS) et pas tes gros moteurs principaux, quand tu veux te docker sur autre vaisseau par exemple.
    Voilà, autrement je n'ai jamais eus l'utilité de ce combo dans un autre jeu 😀

    Reply
  9. Je suis d'accord avec le GPS qui indiquerait la direction à même la route, comme dans les courses de Claire. On n'a pas de yeux cybernétiques et des voitures futuristes pour que ce soit comme un TomTom et une Twingo d'aujourd'hui…

    Reply

Leave a Comment