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Update 1.62 ist da! Cyberpunk 2077 Update News
Link zu den Patch Notes.
https://www.cyberpunk.net/de/news/47905/patch-1-62-raytracing-overdrive-modus
Geheime und verstecke Details
https://www.youtube.com/watch?v=pr6aPqXxCDw&list=PLMHxegNj47poqFCGiTJfXUi4C5vgRlWg7
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3090 wird es nicht packen
Ich hab ne 3090 asus Strix Oc und sie macht 54 mit dlss auf raytracing psycho
Und damit ist meine 3070ti offiziell schwach, ging doch schneller als ich dachte
Also, ich finde das Grafikupdate für die 40er Serie aktuell noch unnötig, Es wäre mMn Sinnvoller das Spiel zu verbessern, Bugs zu fixen, Stabilität verbessern, Inhalte ins Spiel rein bringen, etc.
Vielleicht ein paar kleine Side Quests, oder Waffen etc. Für bessere Grafiksachen ist dann immer noch Zeit, erstmal ein stabiles schönes Spiel haben, und dann sich um kosmetische Upgrades kümmern, wo der Großteil der Spieler diese eh nicht nutzen kann, aufgrund der überteuerten Grafikkarten Preise.
müll den keiner braucht, die sollen lieber story für alle raushauen.
also wenn ich mir einen 3000Euro PC mit CDPR rey Tracing besorge sind die Bitmap Autos am Horizont dann schärfer? 👀
Als Konsolen Spieler, bin ick voll am🔥A… Frechheit !!!
läuft aber auch auf anderen Grafikkarten, die Raytracing unterstützen. Mit meiner Radeon 7900XTX und FSR2 Performance sogar halbwegs spielbar. Ich finde es einfach genial, dass die zeige, was die Redengine so drauf hat. Daher verstehe ich den Wechsel zur Unreal-Engine für die Zukunft, lief bei mir immer sehr durchwachsen. Für Technik-Freaks wie mich ist so ein Update der Hammer 😊
RX 6800 … reicht mir. gameplay is wichtiger 🙂
Finde es tatsächlich etwas schwach von CDPR, dass man ein Update, von dem wahrscheinlich nicht mal die Hälfte der Spieler profitieren, promoted als wäre es der Heilige Gral.
Ich meine, ich freu mich wirklich für jeden der ne RTX 4000er hat, und das nutzen kann, aber genau genommen war in den letzten Updates fast nix anderes drin als "schöner leuchten".
Wenn man jetzt noch bedenkt, dass zum DLC bislang nur der Trailer bekannt ist und eine Ankündigung, dass die im Juni etwas Ankündigen wollen…
Schwierig… einfach schwierig…
Dachte zuerst es wäre was für Konsolen wie ps5 stattdessen eher pc gequatsche was du vergessen hast war im video im Titel oft im thumbnail zu erwähnen pc only.
Über 40% Leistungseinbusse unter DLSS3.. ist spielbar bei 55-80fps aber nicht mehr so flüssig wie rein unter psycho RT. Manches sieht echt besser aus, wobei anderes in Dunkelheit versinkt. 4090/13900ak
Freue mich darauf werde ich Mal die Tage auf meiner rtx ausprobieren
Ist das Update für alle Plattformen oder nur für pc? Dann solltest du in der Zukunft das hinschreiben PC dann weiß man das du im Video nur über PC redes weil das irreführend ist
Es ist eine Technik-Vorschau, wenn das richtig läuft, kann das final in Update 1.7 ausgerollt werden. NVIDIA braucht halt nen breiten Massentest und da Cyberpunk immer noch der Vorzeigetitel für Raytracing ist, lag das natürlich nahe. Übrigens schafft meine 3070ti das auch bei 1080p auf 25-30 FPS (Gut durchoptimierter PC halt 🙂 ), aber man merkt da, dass 8GB VRAM dafür schon zu niedrig sind… Ich wette mit dir um ein Stück Kuchen, dass 1.7 in der ersten oder zweiten Maiwoche erscheint, die werden das vor der Urlaubszeit noch fertig haben wollen um noch Raum für 1-2 Fixes zu haben.
So leute am Montag findet der grosse Kampf statt razor vs streamkiste wer wird gewinnen ihr dürft wetten
Dank GeForceNow alles gegeben.🤙
Enttäuschend !
die entwickler versuchen auch alles momentan die sehr teuren grakkas für den Nutzer schmackhaft zu machen für mich wirkt das alles unnötig gekünstelt und solange nicht die optimierung der cpus für Raytracing besser wird bringst da auch keine 4090 siehe witcher 3^^
Im Zeitalter wo man Energiesparen so, finde ich das Update schwachsinn und unnötig.
Vor allem bei so ein alten Game was eh nicht mehr so viele zocken.