"Wir haben unsere Lektion gelernt" sagt CD Projekt – News



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News-Themen am 27.04.2021:

00:00 – Themenübersicht
00:37 – CD Projekt Red hat seine Lektion aus dem Launch von Cyberpunk 2077 gelernt.
02:36 – Resident Evil Village Demo läuft eine ganze Woche.
03:23 – Capcom Arcade Stadium DLC bringt Unsterblichkeit ins Spiel.
04:47 – PlayStation setzt neben Blockbustern weiter auf Experimente und neue Ideen.
05:49 – Hyrule Warriors: Zeit der Verheerung ist das erfolgreichste Muso jemals.
07:04 – Fans wollen Tony Stark als Iron Man zurück.
07:59 – Verabschiedung

Hier geht es zum Stream von Pawel Sasko: https://www.twitch.tv/pawesasko

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33 thoughts on “"Wir haben unsere Lektion gelernt" sagt CD Projekt – News”

  1. Am meisten regt mich an dem Statement von CDPR auf dass Sodium bzw. Natrium nicht salzig ist. Natriumchlorid ist kochsalz, Natrium ist ein weiches Metall dass bei Berührung mit Wasser in Flammen aufgeht… okay, zu den genannten reddit Usern passt das zwar auch, aber trotzdem!

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  2. Im Prinzip hat CD mit CP eine Spielebasis rausgebracht, auf der sich konstruktiv gedacht sehr viel aufbauen lässt. Und mit sehr viel meine ich auch Inhalte, die es eigentlich direkt zum Start gebraucht hätte. Die Stadt ist eindrucksvoll, die Map ist gut, aber sie fühlt sich halt verdammt leer an. Ich hoffe sie nehmen ordentlich Kohle in die Hand, die sie ja jetzt haben, um das anzugehen. Ich denke aber zumindest bei CD wird man nicht mehr so viel vorbestellen wie bisher. Das war wirklich ne übelste sauerei. Ranklotzen, patchen, Erweiterungen, Stadt aufmöbeln. Ganz dringend.

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  3. Der Kapitän der Titanic hat ebenfalls seine Lektion gelernt. Ein Studio darf einfach nicht so unglaublich respektlos mit seinen Kunden ungehen und überleben.

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  4. Die Entwickler heulen rum, dass wir zum Release kaufen sollen (siehe Days Gone), aber dann am Ende auf vernünftiges Spiel verzichten? Sorry aber mir macht beispielsweise AC Valhalla einen Heidenspaß und ich hab neu im Mediamarkt 34,99€ dafür bezahlt. Klar, dass Spiel besitzt Mikro-Trans., hält mich vom Spiel dennoch nicht auf. Ich kaufe es einfach nicht. Die sollen sich mal gefälligst sich in ihre Kniescheibe liebkosen, Spiele nicht immer so unfertig zu releasen. Das Entwickler Studios den Aktionären unterliegen, killt einfach den Geist. Ich kaufe nie wieder mehr ein Spiel zum Vollpreis wenn der Season Pass nicht im Preisenthalten ist für ganze 69,99€ UVP. Wenn ich schon sehe, dass Back 4 Blood schon zu 130€ angeboten wird, grault es mir vor der Lebensdauer des Spiels. Meine größte Day One Enttäuschung war einfach RE3 wo einfach ein ungefragter Mikro-Trans verseuchter Multiplayer enthalten ist, der mir quasi die Kampagne gekürzt hatte. RE 3 bietet dir selbst eine Tropy für 3 Stunden Spielzeit, wozu sollte ich dann 59,99€ dafür zahlen, wenn es eh am Ende auf der Software Pyramide für 19,99 bis 25,. Euro geboten wird. Die liebkosen sich alle ganz schön selbst mit ihren Wucherpreisen.

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  5. Wir haben unsere Lektion gelernt???? Echt jetzt? Bewußt das spiel für alle Plattformen frei geben mit dem wissen das dass spiel nur bis da ihn für den pc angefertigt worden und Bewußt keine Konsolen Trailer veröffentlicht. Meiner Meinung Bewußt und mit Absicht und nur auf geld gier, ich möchte Spieleentwickler die wie früher sind erst das spiel raus bringen wenn es spielbar ist oder fertig ist und nicht halb fertig und mit patches wirds besser die Reihenfolge stinkt mir dezent zum Himmel 😢🥺☹😡

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  6. Naja. Ich hoffe das sie es wirklich gelernt haben. Ich habe zwar noch nie vorbestellt und es auch hier nicht getan, trotzdem war das Spiel am Ende eben nicht das was es versprach. Ich hatte zwar durchaus Spaß mit Cyberpunk und Teile davon sind wirklich gut, aber versprochen wurde mehr. Mit ihrem nächsten großen Spiel müssen sie beweisen wie ernst sie diese Aussage wirklich meinen. Dann, frühestens, haben sie mein volles Vertrauen wieder.

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  7. Was eine lächerliche Ausrede, Fantasy sei leichter als Scifi umzusetzen. Ich bin auch ein großer Fantasy-Fan, aber wenn mein Arbeitgeber oder mein Projekt nun im Scifi Sektor liegt, kann ich als Arbeitnehmer doch nicht schlechtere Umsetzungen präsentieren. Das sagt weniger über das Spiel oder Genre, aber ne ganze Menge über den Menschen aus. Kreativität kommt doch erst durch die Herausforderung ins Fließen.
    Zumal Cyberpunks Desaster absolut gar nichts mit dem Scifi Setting zu tun hat, sondern mit der Technik und der Masse an Bugs und Qualitätsdehnung, die auch Witcher 4 genauso getroffen hätte

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  8. Warum pusht die gamestar eigentlich so extrem dieses Spiel (Häufige Leitartikel auch auf der Website etc.) ? Interessiert doch kaum jemanden mehr. Wer seine Kunden betrügt hat es nicht verdient auch noch kostenlose Werbung zu bekommen. Was mich wundert ist auch die hohe Bewertung die das Game durch Gamestar erhalten hat. Wer spielejournalistisch korrekt arbeitet sollte Wertungen über alle Systeme vornehmen und nicht nur auf 12 Kernrechnern mit den 3000 € Grafikkarten die eh kein Ottonormalverbraucher oder selbst ambitionierte Gamer verwenden.

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  9. Ob die bei CDPR ihre Lektion(en) gelernt haben, werden die Spieler und Spielerinnen beim nächsten Game wohl selbst entscheiden, denn Entwickler und Produzenten "versprechen" sehr viel, wenn der Tag lang ist – vor allem seit Instagram und Twitter so ein Ding sind.

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  10. en sch… haben die gelernt. Der rotz läuft immer noch nicht rund! auf xbox series x ruckelt es 2 % weniger als vor nem Monat… vielleicht versuch ich es nach patch 5.0 nochmal. Frechheit!

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  11. Hat auch GS ihre Lektion gelernt, sich nicht mehr an Hype-Trains zu beteiligen, für den Werbepartner in die Bresche zu springen und alles zu verteidigen? Ich zweifle daran. Schön weiter kritische Stimmen im eigenen Forum schnell entfernen und heiter rührt die Werbetrommel…

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  12. CD ist ja richtig witzig unterwegs, aber dummerweiße glaubt keiner mehr diesen Käse. Alleine das sie bei der Anzahl der Rückgaben gelogen hat, beweißt schon das nichts gelernt wurde.
    Nurnoch peinlich was CD hier abzieht!

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  13. @GameStar könntet ihr vllt. einmal ein Video darüber machen, welcher Publisher 2021 Eurer Meinung nach noch der vertrauenswürdigste und beste Publisher ist? Tolle Trailer schneiden und gutes Marketing betreiben kann ja jeder… aber welchem Studio kann ich wirklich noch vertrauen? Wer macht 2021 noch qualitativ und innovativ hochwertige Spiele? Bei wem kann/ darf ich mal bedenkenlos zugreifen und ein neues Spielerlebnis Waagen ohne gleich 10 In Game Einkäufe/ DLCS und 100 patches kaufen/abwarten zu müssen, damit das Spiel erst einigermaßen spielenswert ist?

    Ich würde mich über eine Antwort von Euch sehr freuen,
    mit freundlichen Grüßen, Hubertus

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