RTX 3050 – Cyberpunk 2077 – Patch 1.62 – Ray Tracing Ultra & Overdrive (Path Tracing)



Read more about Cyberpunk 2077➜ https://cyberpunk2077.mgn.tv

RTX 3050 – Cyberpunk 2077 – Patch 1.62 – Ray Tracing Ultra & Overdrive (Path Tracing)

00:00 Ray Tracing Ultra – DLSS Quality
05:22 Ray Tracing Overdrive – DLSS Quality

My Hardware:

Graphics Card: Nvidia RTX 3050 8GB GDDR6 Palit
Processor: AMD Ryzen 5 5600X
RAM: 2×8 GB DDR4 3000 MHz
SSD: 2×240 GB
HDD: 2x1TB
OS: Windows 10
Mainboard: MSI B450M-A Pro MAX

#cyberpunk2077 #benchmark #rtx3050

source

4 thoughts on “RTX 3050 – Cyberpunk 2077 – Patch 1.62 – Ray Tracing Ultra & Overdrive (Path Tracing)”

  1. Трассировка лучей, трассировка путей. Лучше бы игру нормально доделали, а не выделывались своей графикой. Смотрю видео, так все равно графические и текстурные баги присутствуют.
    Но удивлён, что хоть и с помогалкой в виде DLSS, но на полных Ультра + Ультра-лучах RTX 3050 даже в средних чуть больше 30 кадров выдаёт. Значит, даже вполне можно пройти.
    Но RT Overdrive…
    Красиво, конечно, но вот пока больше это напоминает какую-то неоптимизированную технологию, которую ещё допиливать надо. Впрочем, как и саму игру

    Reply

Leave a Comment