ORION: "IL VERO POTENZIALE DI CYBERPUNK 2077"!



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Le promesse di CD Projekt ci delineano un sequel che mostrerà il vero potenziale della serie: ecco cosa vorremmo da Cyberpunk 2077 Orion.

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42 thoughts on “ORION: "IL VERO POTENZIALE DI CYBERPUNK 2077"!”

  1. Terza persona opzionale, Terza persona opzionale, Terza persona opzionale, Terza persona opzionale,Terza persona opzionale, Terza persona opzionale, Terza persona opzionale, Terza persona opzionale, Terza persona opzionale, Terza persona opzionale,

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  2. Tante speranze ma 0 hype non voglio farmi fregare sta volta. un'altra cosa da modificare sarebbe la reputazione che nel gioco è messa lì ma non serve a un tubo

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  3. Quante cose che volete 😅, io ci farei del multyplayer tipo 5v5 con armi e modalità di conquista zone con meccaniche prese da fps famosi, ma rendendole più tattiche con eventuale hacking per conquistare meglio gli obiettivi

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  4. Ma vi hanno promesso qualcosa per tutta questa pubblicità che tanto mi ricorda come è iniziato tutto 10 anni fa? Creando hype smodato molto tempo prima che il gioco esistesse? No perchè sennò non si spiega. Capisco che cercate di nuovo di ingraziarveli perchè vi diano il gioco in anticipo così poi voi potete scrivere che è da 10 anche se non funziona nulla… ma un minimo di ritegno….

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  5. Speriamo che possa modificare l'aspetto fisico (il personaggio v può essere magro, grasso o muscoloso come T-800). Vedere su tutti i pianti cybercinebecidi sul tuo il corpo visibili (a parte le braccia l'unico impianto visibile).
    Mi farebbe molto piacere di vederlo sul progetto Orion

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  6. Sto gioco era mondezza ragazzi, fate i seri, l'unica cosa che funzionava era la grafica e basta, per il resto tutto il lato gdr di personalizzazione e parametrico era spazzatura.
    Per migliorarlo dovrebbero rifare completamente tutta quella parta.

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  7. Cara CD Red come dice un famoso detto… Sbagliano anche i Migliori figuriamoci Voi, quindi dopo aver deluso mezzo mondo videoludico e con il tempo averne recuperato una minima parte di credibilità, passi falsi se volete continuare ad esistere, non ne potete più fare…

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  8. Il problema è che troppi videogiocatori sono dei ragazzini viziati senza nessun tipo di rispetto per chi passa anni a progettare e sviluppare e pretende mappe infinite, grafica superba, gameplay inarrivabile, una storia stupenda(questo forse interessa a pochi), un gioco che duri in eterno senza annoiare ma soprattutto lo vuole domani e possibilmente gratis..vergognatevi.
    Vi meritate gli Assassin's Creed

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  9. anno sbagliato, ma è sbagliando che simpatia. se non spaglii non puoi imparare. mi piacerebbe più personalizzazione del personaggio. comunque i sviluppi dei giochi, se li sono suddivisi in vari studi di sviluppo, cosi da non commettere gli errori di prima, e non subire ritardi e fare andare tutto per il meglio, io sinceramente sono fiducioso.

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  10. Sinceramente iniziare a parlare di un gioco di cui non si sa nulla e che vedremo chissà quando lo trovo inutile. Se per il primo ci sono voluti otto anni, per questi quanti ce ne vorranno, 16? Ma giustamente la stampa deve parlare pure dell'aria fritta.

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  11. Sarebbe bello una maggior profondità sugli impianti,che considerasse il fattore cyberpsicosi,la possibilità di personalizzare le protesi e volendo un piccolo filmato o animazione a seguito dell' istallazione di tali impianti,e poi (come hanno fatto altri giochi prima di loro con risultati più che buoni)la possibilità di cambiare visuale da prima a terza con animazioni del personaggio giocato degne come quelle di the Witcher,per godere della personalizzazione e di scorci sulla città protagonista…un sistema online secondario per imbastire una squadra di mercenari…ci sono mille idee ,non penso possano metterle tutte in unico calderone 😅

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  12. speriamo che sia un vero GDR, con scelte che pesano realmente sulla storia; potenziamenti visibili sul nostro personaggio e che modifichino il corpo a seconda di quello che si va a innestare; sfruttare meglio il concetto della cyberpsicosi; poter decidere di entrare a fare parte di una gang; migliorare di molto la fisica in generale

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  13. Dato che tutti i finali in cyberpunk sono aperti non sarebbe male scegliere di caricare una determinata partita e iniziare il gioco seguendo il filone della partita precedente, per esempio nel finale in cui si lascia il corpo a Johnny si potrebbe continuare con la storia di Johnny dopo esser "risorto" tramite V

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  14. Io spero che nel prossimo ci sia anche la terza persona. Non sono per niente amante della prima e mi crea non poco problemi fisici. Mal di testa a parte. A volte anche un po’ di nausea. Posso capire se vogliano incentrate il combattimento in prima. Ma almeno l’esplorazione fatemela fare in terza… vorrei sopratutto, non essere obbligato per forza a diventare una mezza macchina. Capisco che si chiami Cyberpunk. Ma non tutti a night city sono quasi dei cyborg eh… ci sono anche chi decide di restare quanto più umano possibile. Che ci lasci sfruttare le armi o i potenziamenti a nostra libera scelta. E spero che il gioco fin da subito offra la libertà di trasformare i vestiti in altri…

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  15. Riguardo l'ia degli npc potevano fare
    di meglio nonostante CP sia un titolo crossgen.
    Per dire già la Radiant AI usata in
    Oblivion era una spanna sopra, ed è roba
    uscita su PS3/X360…

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  16. Certo che la massa di adolescenti senza memoria che difende CP a spada tratta dopo essere stati "giuridicamente" presi in giro fa spavento. Dopo la mediocrità di gameplay, che pur mi ha divertito in parte, e zero interattività della bellissima scatola vuota del primo gioco vorrei vedere uscire realmente le palle a CD Project e creare il gioco che gli sviluppatori avevano in mente prima del casino con i piani alti perchè i bug, anche se snervanti, possono essere fixati in tempi brevi, il resto no.
    Ah, rispondo in anticipo a quelli simpatici: Si, l'ho finito e in circa 60 ore di gioco.

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  17. Io spero nella visuale in terza persona senza dover rimediare con le mod, trama che cambia più radicalmente in base alle decisioni, impianti cyber visibili anche esteticamente, più "realismo" nella città, ad esempio sarebbe bello vedere più negozi o edifici con la possibilità di interagire con ogni porta, apribile ed esplorabile con tanto di interazione con ogni singolo abitante, lo so forse sogno, ma sarebbe bello vedere anche nella trama più "diversificazione" in base alle scelte o a come approcciamo le missioni, e una cosa che mi piacerebbe la possibilità di continuare a trama finita senza dover ricaricare il salvataggio prima della quest finale senza rinunciare alla possibilità di vedere altri ipotetici finali

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  18. Vi siete dimenticati le armi bianche. E mani nude. Migliore impatto e migliore utilizzi. Come katane elettriche ecc… O doppi pugnali ecc ecc.
    L immersività della città inoltre. È grande ma c'è pochissima interazione. Ci sarebbero migliaia di interazioni possibili mamma mia … Tipo che ne so aggiustare auto? Fare il barista? Andare al bar? Karaoke? Droghe? E chissà cos altro… Non ci sto neanche pensando. Se ti fermi a pensarci con 350 menti. Tranquillo che trovi idee fenomenali

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  19. prevedo che tutti quegli youtuber che hanno sputato su cyberpunk stenderanno tappeti rossi e lodi nel prossimo futuro. Personalmente me ne sono sempre fregato dei glitch o bug, la storia è fantastica, una trama che mischia film epici come bladerunner e jonny mnemonic MOZZAFIATO. Questi youtuber pacchi sono talmente abituati a giocare a giochi di merda che gli esce dalle orecchie e non vedono i veri capolavori

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  20. Si però dire: esprimere il vero potenziale…due anni dopo, con un gioco uscito rotto, di cui tutti quelli che avevano ps4 hanno chiesto il rimborso, trama corta noiosa e banale alla fine. Non è che hanno fatto una bella figura.

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