Najbardziej IMMERSYJNE MODY do Cyberpunk 2077!



Read more about Cyberpunk 2077➜ https://cyberpunk2077.mgn.tv

#cyberpunk2077 #phantomliberty

🟠 Złap swoją kolejną grę w niskiej cenie z moim linkiem:
https://www.instant-gaming.com/?igr=jaroddjl

🟠 Lista modów:
1. System Survivalowy
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7510

2. Sprzedawcy i barmani
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7322
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7203

3. Usiądź na ławce
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7299

4. Zapal gdziekolwiek
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8038

5. Przenośny komputer
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12520

6. Mieszkanie z Edgerunners
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5437

7. Standalone samochody
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1532
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16912
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7575
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13465
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16979
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16875
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12556

8. AVki
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13842

9. Autopilot
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14680

10. Dyskoteka z przejaciółmi
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10615

11. Prawdziwe Braindansy
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11077

12. Hacki Blackwalla
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9759

13. Laserowy celownik
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16707

🟠 Muzyka w tle/music in the background:
@Peyruismusic

🟢 Wspieraj kanał i zyskaj fajne bonusy:
https://www.youtube.com/channel/UCyUtfGR92GNi3mxJ2BJWelw/join

🟠 Socialki:
💠 YouTube: @jaroddjl
💠 TikTok: @or_jaro
💠 Instagram: @oraj_jaroddjl
💠 Facebook: @ jestemjaro
💠 Email (biznesowy): [email protected]

🟠 Dziękuję Wam za oglądanie! Mam nadzieję, że się podobało 👨‍🎤

source

33 thoughts on “Najbardziej IMMERSYJNE MODY do Cyberpunk 2077!”

  1. Ja niektóre z tych modów co tu pokazałeś to mam pobrane lecz z nich nie korzystam bo sprzęt mam za słaby żeby ze wszystkich korzystać mam takie, siadanie gdziekolwiek, palenie gdziekolwiek, mod na przenośny komputer czy na wozy z wszystkich modów co były w tym odcinku to nie mam autopilota, celownika, haków, AV-ki, sprzedawców i systemu survivalu.

    Reply
  2. Z wielu z tych modów korzystałem, ale mój ulubiony niewymieniony tutaj to "hardcore22", nie jestem fanem tego, że przeciwnicy to gąbki na pociski i dla mnie to dodaje najwięcej immersji. Szybkie zdecydowane potyczki, trzeba uważać, bo bardzo łatwo zginąć.

    Reply
  3. nic tylko czekać aż redzi wypuszczą red kita niczym ten w wieśku, to dopiero będą jaja, moderzy modujący wiedzmina na red kicie to miód na moje oczy, tyle nowej treści w ukochanej grze

    Reply
  4. Gdzieś na Discordzie widziałem, że ktoś pokazywał urywek gameplay'u z moda dodającego możliwość pokazania faka komu się chce i jeśli pokazało się policjantowi to ten zaraz zaczął do nas strzelać, ale za Chiny nie wiem jak się nazywa

    Reply
  5. wiem ze to troche glupie ale teraz zaczelam przechodzic cyberpunka drugi raz juz i marzylo mi sie zrobic dojebana postac. nie ogarniam w kompy wiec udalo mi sie pobrac jedynie kilka modow z listy. zalezy mi bardzo na modach do ciuchow ale do tego potrzebny jest mod atelier store I CZY KTOS WIE CO ROBIE NIE TAK??????? BLAGAMM XDD

    Reply
  6. A ja się kompletnie nie zgodzę co do samochodów bazowych – uważam, że pod względem wnętrz oraz samych modeli, defaultowe samochody są świetne i jedyne co bym w nich poprawił to model jazdy. Te samochody z realnego świata strasznie psują moim zdaniem immersję settingu gry.

    Reply
  7. Bardzo dobry film. Gram w Cyberpunka od czasu wersji 1.61, znalazłem prawie wszystkie zdobycze specjalne (nawiązań do innych gier i filmów jest naprawdę dużo) ale bez dodatku. Moderzy powalili REDów na kolana. Stworzyli tyle rzeczy, które powinny być w grze od dawna i chwała im za to. Szkoda tylko, że nie da instalować modów na konsoli.

    Reply
  8. Do szczęścia brakuje mi tylko jednego moda dodającego nurkowanie w sieci Netrunnera. No i przydałby się mocno multiplayer wreszcie dobrze działający. Poza autami idę instalować resztę modów z tej listy.

    Reply
  9. Bardzo rzadko gram z modami, ale niektóre z wymienionych bardzo pasują do gry. Skomentuję te które moim zdaniem powinny być w już w podstawce.
    – przenośny komputer – rewelacja; bo trochę to dziwne że gdy V jest praktycznie przenośnym komputerem, a musi biegać do stacjonarnego blaszaka
    – autopilot – powinien na starcie działać w chociaż aucie które dostajemy z zainstalowanym "synem" Delamaina.
    I ten którego mogłoby nie być
    – taniec – pomyłka. Każdy tańczący wygląda jak drewniak Shepard z Mass Effecta.

    Reply
  10. 5:50 trochę źle do tego tematu podchodzisz kolego – a w zasadzie całkowicie źle.

    To nie tak, że Redzi "nie byli czegoś w stanie zrobić w kilka lat" co zrobili moderzy na pstryknięcie palcem. Moderzy dostarczając ci jakiegoś moda niczego nie muszą, co najwyżej mogą. Jest to dla nich najczęściej po prostu zajawka i nie odpowiadają za ewentualne problemy wynikające z instalacji takiego moda – za to, że np. gra ci się będzie wysypywać, albo pojawią się konflikty z innymi modami. Co najwyżej mogą Cię uprzedzić o tym w opisie na stronie nexusmods, ale koniec końców – moda instalujesz z własnej woli i na własną odpowiedzialność. Dlatego zwykły moder może eksperymentować do woli. Ogranicza go tylko jego pomysłowość.

    Natomiast twórca gry MUSI zapewnić poprawne działanie danej funkcji, musi ją dokładnie przetestować, no i również ma jakąś swoją wizję na grę do której dany mod może nie pasować. Musi, bo zapłaciłeś za jego produkt.
    Oczywiście wiemy dokładnie jak wygląda sprawa z tym "działaniem" – pamiętamy doskonale ile rzeczy w grze nie działało na premierę, i że coś potrafi się wysypać nawet dzisiaj, to na tyle złożony projekt, że to nieuniknione. Ale twórca gry najczęściej staje po prostu przed wyborem – dodać coś do gry i zmierzyć się potem z ew. krytyką związaną z niepoprawnym działaniem, czy zrezygnować z czegoś. Gonią go terminy, nacisk ze strony społeczności i inwestorów aby wydać grę i tak dalej i tak dalej.

    Pewnie może to niektórych zaskoczyć, ale autorami niektórych modów są sami twórcy gry, konkretnie osoby pracujące przy samej grze. Skąd to wiem? bo siedzę na discordzie zrzeszającym twórców modów do Cyberpunka, i powszechną informacją jest to, że właśnie część ekipy CDP która pracowała przy CP2077 siedzi tam, i często odpowiada na pytania ludzi, doradza przy problemach z modami itp.

    Myślę, że gdyby mieli możliwość, to i 10 lat by mogli siedzieć przy grze i tak dłubać w niej, ale niestety rzeczywistość sprawia, że zrobili tyle ile mogli, i zostali oddelegowani do kolejnych projektów, taka kolej rzeczy.

    Trochę mnie striggerowałeś tym stwierdzeniem, ale luz 😀 Wierzę, że złych intencji nie miałeś. Sam nie pracuję przy grach, ale znam kilka osób pracujących w tej branży jako programiści, czy projektanci modeli/obiektów (Environment Artist), i co nieco mi opowiedzieli o swojej pracy. No i nie wygląda to tak oczywiście jak nam się wydaje. Jako twórca gry non stop musisz dokonywać pewnych wyborów. Powiedziałbym wręcz, że często dokonujesz wyborów które są mniejszym złem.

    Reply
  11. warto wspomnieć że są też gotowe kolekcje modów i można je łatwo instalować Vortexem 🙂 Od siebie mogę polecić mody użytkownika sabbath7991 dodają dosyć dobrze wymodelowaną broń palną do gry

    Reply

Leave a Comment