La BONNE NOUVELLE pour CyberPunk 2077 (et The Witcher)



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CDProjekt a donné des infos sur la suite de CyberPunk 2077 et The Witcher, et ça s’annonce très bien

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CyberPunk 2077 Expansion DLC The Witcher Saga Unreal Engine 5
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CyberPunk 2077 Fr
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25 thoughts on “La BONNE NOUVELLE pour CyberPunk 2077 (et The Witcher)”

  1. J'y ai joué un peu c2077 ce jour même.
    Config : Ryzen5 3600, gtx 1060 6go, M2,ssd.
    En 1080p ça passe crème avec quelques parametre en max, et quelques uns en modéré.
    C'est un jeu comme les autres pour moi depuis les farcry, crisis laracroft et autres . Juste le passage à la 4k ….

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  2. Merci pour les news ! Enfin des efforts de leur part même si bon on attend toujours pour jouer avec des mates sur la même partie ou de vrai ajouts End Game ( ne serait-ce qu'une augmentation du niveau max pour nous donner envie de progresser) parce que là on va pas se le cacher la 1.5 a presque rien rajouté..!

    Btw, aurais tu des info concernant l'œuf d'iguane qu'on ne peut pas poser chez nous dans le bol ? bug ou volontaire ? Seul truc frustrant que je ne puisse pas faire dans ma session 🙁

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  3. Le dlc de Cyberpunk 2077 à mon avis il sortira à mon avis cet été ou pour les fêtes de fin d'années. J'espère qu'on en aura plusieurs ou au moins une du calibre de Blood & Wine sur The Witcher 3

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  4. ce jeu a tellement de potentiel oui paracerque pour moi le jeu est toujours pas exploiter au maximum, imagine cyberpunk en multi avec tes potes ou autre feature… j'espère sincèrement que le jeu sera complet un jour

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  5. À partir du moment où il y a une direction artistique qui se démarque on a pas à craindre que tous les jeux se ressemblent. Aujourd'hui TW3 a beau être dépassé technique c'est bien sa DA qui séduit encore

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  6. Une extension aussi longue que la campagne principale ça serai pas mal avec un level cap a 60 ou 70 même.. Et la possibilité de commencer suivant la fin qu'on a débloqué…

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  7. Bon moi j'ai développé en amateur pendant des années sur unrealengine 1,2 et 3. j'ai touché vite fait au 4 mais rien produit réellement.
    Par contre c'est un moteur qui offre d'énormes avantages par son potentiel et sa facilité (même si plus ça va plus il se complexifie).
    UnrealEngine c'est Epicgames, et c'est ça le problème. Car s'ils prennent le monopole et que tous les jeux finissent sur ce moteur, si un jour ils s'embrouillent avec valve on peut s'attendre à voir ne pas apparaitre des jeux sur steam comme c'est le cas lorsque microsoft a racheté bethesda et qui annonce que TESVI ne sortira pas sur playstation… (car microsoft vs sony)

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