Grafik, Gameplay, Bugfixes – Diese Mods machen Cyberpunk 2077 viel besser!



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Cyberpunk 2077 ist immer noch nicht das Spiel, was es selber gerne wäre. Aber dank der fleißigen Community ist zumindest die PC-Version auf einem guten Weg dahin. Denn Fans schrauben seit dem Release an Verbesserungen, Ergänzungen und coolen Inhalten, über die man vielleicht noch gar nicht nachgedacht hat.

Wie wäre es zum Beispiel mit dem Schnellreise-System aus Grand Theft Auto 5? Dank Mods kein Problem! Wir zeigen euch daher in diesem Video eine Handvoll Modifikationen, die euer Cyberpunk-Erlebnis gehörig aufwerten. Wenn ihr die Pakete selber installieren wollt, springt einfach ans Ende dieses Absatzes, da haben wir alle Links für euch hinterlegt.

00:00 – Intro
01:36 – Was ihr bei der Mod-Installation beachten müsst
02:48 – Mods, die das Gameplay nachhaltig verbessern
06:05 – Mods, die das Gameplay clever erweitern
09:01 – Ihr wusstet gar nicht, dass ihr diese Mods braucht
10:11 – Fazit

Abgewandeltes Lasagne-Bild: © Elin B unter der Creative Common Attribution 2.0 Generic Lizenz – https://creativecommons.org/licenses/by/2.0/deed.en

Text & Schnitt: Jonas Gössling https://twitter.com/jogel1

Alle Modifikationen im Video in der Reihenfolge, in der sie auftauchen:
Enhanced Police: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1672
Realistic Combat Overhaul: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1908
Level Scaling and Balance: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1712
AI Netrunners Enhanced: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2468
Better Minimap:
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/634
Enhanced Throwing Knives:
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1944
Advanced Control:
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1902
Arasaka Appearance Updater:
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/399
Instant Disassembling and Crafting:
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/354
Alternate Crowd Behavior:
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/526
Better Field Of View Slider:
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20
Climate Change:
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/862
GTA Travel:
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2006
Blade runner 2077 Better Finer Rain:
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2001
E3 Visual Overhaul:
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2170
Photorealistic Reshade:
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12
TPP MOD WIP third person:
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/669

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https://www.gamestar.de/spiele/cyberpunk-2077,3471.html

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27 thoughts on “Grafik, Gameplay, Bugfixes – Diese Mods machen Cyberpunk 2077 viel besser!”

  1. Was ich noch hinzufügen würde:

    – No carry weight – Disable encumbrance -> Gameplay – ein Traglast Mod. Er nimmt den slow-down aus dem Spiel, wenn man zu viel im Inventar hat, z.B. 205/200. Meine V hatte am Ende glaube 1600 KG rumgeschleppt, war voll ok.
    – Hide Read Shards -> Gameplay – Entfernt das Itemsymbol bei bereits gelesenen Dateiarchiven, so dass diese in der Spielwelt nicht mehr angezeigt werden, ähnlich wie "unread Books glow" in Skyrim
    – Better Vehicle Handling -> Nice to have – verbessert die Fzg-Steuerung, ist aber nach wie vor seltsam, nur nicht mehr ganz so schlimm.
    – Fast Travel From Anywhere 2 Anywhere -> Gameplay – tut was es sagt, man muss nicht erst zu diesen blauen Symbolen fahren/rennen
    – Immersive First Person Utilities -> Nice to Have – Besser 1st Person Kamera
    – Always First Equip -> Nice to have – verbessert die Waffenanimation beim ziehen
    – Shadow Hair -> Nice to have – im Spiel hat der eigene Schatten immer eine Glatze (ab dem Moment wo man das weiß störts :P), damit wird nun auch die Frisur im Schatten gerendert
    – Clear Skill Checks -> Gameplay – In Stats-basierenden Antwortdialogen wird nun angezeigt wieviele man dafür überhaupt brauchte, z.B. 6/8 Coolnes -> so weiß man man müsste noch 2 Punkte investieren
    – E to Interact -> Gameplay – ändert den Benutzen-Hotkey von F auf E um, wie man es aus den meißten Spielen kennt. Das kann man in den normalen Spieleinstellungen gar nicht umändern!
    – True Hidden Everything -> Nice to have – Hiermit kann man Hotkeys einrichten, die z.B. einzelne Armorslots auf Wunsch verbergen lassen, obwohl sie ausgerüstet sind. Ich habe "outer torso" (also die Jacken) und "Helmet" (Mützen, Helme) ausgeblendet, so sieht V aus wie ein normal gekleideter Mensch. (Ich bin nur mit Motorrad statt Autos rumgefahren, um auch mal V zu sehen)
    – Dazu gibt es noch "DLSS 2.2 Update" ; "DLSS Fix For Inventory Menu And Character Creation Rendering" und "DLSS Mirror Fix and DLSS Sharpness"

    Mit den ganzen Mods war Cyberpunk ein echt tolles Spiel (alles basiert auf Patch 1.2x). Für meinen 2. Spieldurchlauf wart ich jetzt aber 3-4 Jahre auf weitere Patches, Updated, Addons & Mods wie damals beim Witcher3

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  2. Die Mods sehen ja cool aus, werden aber wohl kaum die sowieso schon schlechte Performance verbessern. Schön wäre es gewesen, wenn man dazu noch hätte Stellung nehmen können oder diese (z.B. mit dem MSI afterburner) hätte einblenden können. Ich weiß nicht, wie repräsentativ die Werte sind, aber wenn das ganze auf dem selben System aufnimmt, hätte man zumindest einen Vergleich.

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  3. Bin ich eigentlich die einzige die auf der ps4 pro Version echt merkwürdige Lichtblitze hat? Oft massiv Knall orange rosa und immer an dunklen Ecken.
    Ich bin exepi . Und ich habe eigentlich null Probleme mit den Games . Aber die bei CP sind merkwürdig . Und beeinflussen tatsächlich.

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  4. Widmet eure Ressourcen und Videozeit doch bitte mal Spielen die es verdient haben hervorgehoben zu werden statt diesem Scam Game. Der Zug ist wirklich abgefahren, da muss man nicht monatlich ein Video zu bringen.

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  5. Habe das Video vor dem Mittag gesehen und war danach einkaufen. Aus irgend einem Grund habe ich mir im Rewe eine 1-Kilo-Packung Lasagne gekauft. Jetzt liege ich mit akuter Fresslämung auf der Couch.

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  6. Wenn Modder das machen was Entwickler für money nicht gemacht haben, schon hart nur 2 spiele und das was halt mal was anderes sein sollte wurde echt naja ein Krüppel, die sollen das geld den moddern geben, CD hat es nicht verdient.

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  7. "Zu dem machen, was es immer sein sollte"!? Das ist doch lächerlich.. Dieses Spiel wird nie auch nur annähernd sein, was es hätte sein sollen! Und ich spreche dabei nicht von 100% und aufs Wort genau das, was beworben wurde (was nach wie vor eine Frechheit ist). Aber wenigstens so zu, sagen wir 80%.. Wer so Phrasen in den Mund nimmt wie "wird so polished sein wie RDR2", von dem werd ich als zahlender Kunde erwarten, dass er gefälligst wenigstens großteils abliefert!

    Aaaaber, das wird nie passieren…

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  8. Ja die schönen Mods… In Cyberpunk 2077 wirklich hilfreich, mir kommt aber CP2077 vor wie ein Skyrim, Fallout 4… Die Entwickler machen das "Basisspiel" der Rest übernimmt die Community, wie armselig. Ohne die Mods wären auch Skyrim oder Fallout nie was besonderes geworden und schnell deinstalliert worden, wie traurig… Arasaka Cyberarm ist auch keine Must-Have Mod aber einfach geil gemacht wenn man linken wie rechten Arm optisch anpassen kann!

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  9. Wenn ich ein Spiel so sehr modden muss, um auch nur ansatzweise das Spiel zu bekommen, dass die Entwickler versprochen hatten, dann wäre ich doch verrückt wenn ich den Leuten auch noch Geld geben würde.

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  10. 5:55 das frage ich mich eigentlich bei allen Mods die es zu CP2077 gibt, das gesamte Spiel wirkt einfach nur zu 10% "fertig" und schnell hingerotzt, von der enormen langen Entwicklungszeit merkt man absolut nichts!

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