Cyberpunk 2077 | Xbox One S/X vs Xbox Series S/X | Patch 1.2 Comparison



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26 thoughts on “Cyberpunk 2077 | Xbox One S/X vs Xbox Series S/X | Patch 1.2 Comparison”

  1. – No hay cambios en la resolución. La versión de Series X sigue siendo la única versión con dos modos de visualización.
    – El rendimiento ha mejorado ligeramente en Xbox One, pero sigue siendo insuficiente. En el resto de versiones se mantiene similar.
    – Las texturas comprobadas no han cambiado su calidad. Algunos textos en Xbox One siguen siendo ilegibles.
    – Se han recortado algunas sombras en la distancia (06:47). Este cambio afecta a todas las versiones. Sin embargo, también se ha mejorado la oclusión ambiental (20:39)
    – También se ha añadido un efecto de niebla (¿Contaminación?) en algunas zonas. Series S es la única versión que no ha recibido este cambio.
    – La iluminación de algunos interiores ha sido modificada. En la escena del tiroteo, podemos apreciar como las ventanas están tapadas (09:26). Este cambio no parece afectar al rendimiento.
    – Como opinión personal, después de haber testeado 49 veces Cyberpunk 2077 en 7 plataformas diferentes, creo que las versiones de ONE/ONEX ya no sufrirán cambios apreciables en cuanto a su rendimiento o calidad gráfica. En cuanto a Xbox Series S|X, tampoco veremos cambios hasta que se lance el parche Nextgen específico para esta plataforma y PS5.

    – There are no changes to the resolution. The Series X version is still the only version with two display modes.
    – Performance has improved slightly on Xbox One, but is still insufficient. In the rest of the versions it remains similar.
    – Tested textures have not changed their quality. Some texts on Xbox One are still unreadable.
    – Some shadows have been clipped in the distance (06:47). This change affects all versions. However, environmental occlusion has also been improved (20:39)
    – A fog effect (Pollution?) Has also been added in some areas. Series S is the only version that has not received this change.
    – The lighting of some interiors has been modified. At the scene of the shooting, we can see how the windows are covered (09:26). This change does not appear to affect performance.
    – As a personal opinion, after having tested Cyberpunk 2077 49 times on 7 different platforms, I believe that the ONE / ONEX versions will no longer suffer appreciable changes in terms of their performance or graphic quality. As for Xbox Series S | X, we will also not see changes until the Nextgen patch specific for this platform and PS5 is released.

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  2. Me pregunto porque la Series X tiene tanta inestabilidad de fps en la primera prueba en el modo de 60fps cuando tiene la misma resolucion que la version de PS5 y las dos consolas son basicamente iguales en cuanto a poder se refiere. A menos que la version de One X/Series X tenga mejores settings no veo porque seria asi, a menos que simplemente sea mala optimizacion

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  3. You people STILL believe in this crap ? CDPR is done, they're even doing some changes at the office, focusing on multiple AAA titles at once, while they can't fix this one. CDPR is going to be the next EA.

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  4. Se ve tremendo en series X hasta los colores se ven más vivos y se aprecia hasta la textura de cuero en la chaqueta 👌🏼 no me imagino como se verá la versión next gen con RT, aunque los corra a 30fps yo si lo jugaré así y me esperaré

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  5. Creo que la Xbox one es muy difícil que se optimize más, es una consola con ya algo de tiempo el número de polígonos, luces, texturas no creo que soporte más, no le veo caso jugarlo en esa consola

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  6. All those patches are really useless, game undeveloped for sure. And do not forget about how much content they cut from a game or not even add. I'm highly disappointed I've been waiting for the game since 2013, since the fist teaser.

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  7. Am i the only one wondering why there are no more shells ejecting from several weapons in 1.2? Its a small detail i know, but then again, its in the small details right? I mean, look at 13:00, the difference between 1.1 and 1.2.. And its not just with that pistol, its with lots of weapons i find out.. I hope its just a bug they will fix later on..

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  8. Me parece increíble que asuma que versiones no van a cambiar ( y son las de xbox por supuesto, pero olle es casualidad como el hecho de que no halla mando de xbox en la portada del canal) 🤦🏼‍♂️

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  9. Para el caso de Xbox One está muy díficil seguir improvisando por dos razones: 1) La consola salió en 2013 y desde ese momento ya venía corta en componentes y potencia, y 2) El juego está mal optimizado y se necesita de mucho trabajo para correrlo incluso en máquinas actuales

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