Cyberpunk 2077: tutto vero, tutto falso. Il RIASSUNTO del Report!



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Il lungo report del giornalista Jason Schreier su Bloomberg ha spinto CD Projekt a intervenire nel dibattito. Ecco il riassunto.

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45 thoughts on “Cyberpunk 2077: tutto vero, tutto falso. Il RIASSUNTO del Report!”

  1. penso che come quasi tutti gli open world abbia avuto un lancio pieno di bugs. Personalmente su pc a parte una IA rotta (che spero venga messa a posto) non ho visto tutti sti problemi. Certo, alcuni aspetti sono decisamente migliorabili (guida delle auto, esplosioni, fisica ed ia), ma le potenzialità sono immense, spero che d'ora in poi i manager gestiscano meglio tutto il processo produttivo perchè fino ad ora è stato decisamente quasi dilettantistico (bug cose non finite feature tagliate brutalmente ecc) e truffaldino (questione old gen). Fermo restante l'indubbio talento degli sviluppatori

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  2. Non capisco le critiche a questo tipo di reportage che avanzano molti. Schreier si occupa di questi argomenti da circa un paio d'anni e non solo relativamente a Cyberpunk. Li ha messi sotto torchio tutti: da Rockstar, a Naughty Dog, a Ubisoft. In molti casi ottenendo anche qualche risultato. Il caso Cyberpunk mediaticamente è enorme ma è anche il pretesto per migliorare le condizioni di vita e di lavoro di molti sviluppatori. Non è un caso che in UE si sta cominciando a discutere proprio ora la creazione di un sindacato per gli sviluppatori di videogames. Io credo che dovremmo essere felici di questo anche come consumatori.

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  3. Comunque io sto giocando cyberpunk su ps4 base (quella del 2015 da 1Tb) e il gioco mi funziona abbastanza bene infatti in 5 ore ho incontrato solo 2 bug e un crush. Per il resto grafica spacca mascella e se pur ci sia meno gente che su pc (ma non è comunque poca) il gioco è perfettamente godibile e ti immerge

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  4. Comunque é grave il fatto che sapessero dei problemi presenti sulle console di vecchia generazione. Evidentemente non volevano rinunciare alla fetta più grande del mercato. Non si meritano nulla.

    Ah si, e prima di pompare un gioco, aspettate che esca. Flop clamoroso.

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  5. da tutta sta storia ci sono da imparare 2 concetti: 1-oltre a non compre D1, aspettare anche 1 settimana post recensione vista la non affidabilità delle stesse (non mi si venga a dire che su PC è tutto ok, che il gioco è rotto uguale sotto aspetto di IA, componente RPG e dinamiche del gioco. solo per Bruni la grafica copre tutti gli altri deficit); 2-supportare gli sviluppatori di qualunque sh, visto che lavorano come schiavi e mandano giù scelte psicopatiche del management solo per ottenere il nome nei credits e farsi un cv per aspirare a posizioni migliori in futuro

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  6. Sono a 90 ore, mi manca l'ultima missione, non vedo l'ora di finirlo, però c'è da dire che la città quanto è bella è anche molto vuota di contenuti, gta5 essendo un gioco molto vecchio ci sono molte più cose da fare.

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  7. Tra lo sviluppo travagliato, le comunicazioni un po’ beffarde della compagnia e delle recensioni pompate, la questione ha rotto un po’ tanto le scatole. Il gioco è discreto ed anche piacevole da giocare questo è quanto. Tutto il resto sono chiacchiere che al giocatore medio interessano il giusto. Si spera che da questo “parziale disastro” di sviluppo e comunicazione le altre SH prendano spunto e non ripetano gli stessi errori: basta giochi con patch enormi al D1 senza la giusta ottimizzazione, basta giochi dal budget faraonico se non si è in grado di farli uscire dignitosamente.

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  8. Secondo me se si e' arrivati a sto punto mi spiaze dirlo ma e' anche un po colpa di voi youtubers, redazioni ecc ecc,perche' negli ultimi 2 anni ci avete massacrato le p… con " e' fantastico" " non si era mai visto nulla del genere" " l abbiamo provato ed e' incredibile",quindi adesso non credo sia solo colpa di CDPR.

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  9. un gioco in sviluppo da anni e anni, addirittura prima dell'uscita delle console (Ps4/One) e non si sono accorti dei problemi su quest'ultime perché erano fiduciosi della versatilità del proprio engine???? ma non diciamo cazzate si devono vergognare e tutta la merda che gli sta piovendo addosso è meritata

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  10. Insomma,cp é un gioco da 9 e passa!!ma andate pure in mona voi giornalisti italiani che date voti a cazzo!!ormai avete raggiunto lo standard qualitativo della stampa americana e ce ne voleva eh 👏

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  11. Cyberpunk poteva essere uno di quei titoli, e potrebbe ancora diventarlo, che nella storia dei videogiochi avrebbe segnato un punto di svolta, settato degli standard, e dato il via a una rinascita del gdr alla dragon age in un ambiente più aperto. Oggi è un gioco come tanti, un gioco non finito, con elementi non rifiniti e meccaniche abbozzate, 3 o 4 anni di sviluppo per un tripla A non sono sufficenti ci sono giochi meno ambiziosi con tempi di sviluppo doppi, l'errore principale da dove è iniziato tutto è stato quello di presentarsi al mondo nel 2012 con questa idea, prima della conclusione dei lavori su the witcher 3 che all'epoca probabilmente era in una fase iniziale dello sviluppo, 4 anni in anticipo, se si fossero presi più tempo anche solo per presentarlo e un paio di anni in più per completarlo forse il gioco avrebbe potuto essere quel gioco che desideravamo tutti dopo la demo del 2018, un vero peccato un occasione sprecata un progetto buttato nel cesso, spero che CDPR riveda le sue priorità e rimetta mano al gioco, dandoci con i giusti tempi il titolo che tutti sognavano

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  12. Non mi è mai interessato molto Cyberpunk 2077 come gioco ma almeno volevo sapere come era messo lo sviluppo, per vedere se valeva la pena di giocarci oppure no. Magari in futuro con le nuove patch di aggiornamento che usciranno, magari nel 2023 il gioco sarà migliorato e potremmo giocare senza problemi.

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  13. Nulla da togliere a Luca de Pauli che è incredibile o e anche al buon Mottura ma volevo fare i complimenti a Marta Priore per la dialettica e la splendida voce

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  14. Io sono un giocatore PC, quindi dovrei essere contento di CP?
    Assolutamente no, gioco pieno di bug, con storia raffazzonata, finito in 30 ore di gioco, problemi di texture, problemi con gli NPC, polizia senza senso, dinamiche di gioco da bimbo minchia, con la catana che compri al livello 6, uccidi i boss finali al livello difficile come prendere a calci un cane…
    Ed io sono uno che di fatto è fortunato, perché ci ho giocato a 1440p, pensa a chi nemmeno gli girava su console…
    Altro che tripla A, e una sorta di beta in fase iniziale!!!

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  15. CDPR ha sbagliato, nessuno nega a questa cosa, però ad un mese dal lancio ancora a mettere tutto sotto la lente della critica. Sto giocando a Cyberpunk su xbox serie s, iniziato su Xbox one; tralasciando i bug. È un gran gioco! Ambizioso che ti colpisce SEMPRE, molti dettagli, storia strutturata bene. Lato mio i pregi superano i difetti. Però adesso BASTA! State iniziando a fare lo stesso gioco della vecchia stampa, che fa giornalismo solo delle cose negative!

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  16. Il discorso sulla demo che era una demo, va bene, ma fino ad un certo punto, tra quella ed il gioco finale hanno stravolto tutto, tra gameplay e trama non è più lo stesso gioco praticamente. Chiederei a chi ha visto trailer di destiny e the division se non sono rimasti un po' delusi quando i giochi sono usciti.
    su reddit gira un immagine con i vari timestaps della demo del 2018, con tutto il cut content e c'è di tutto dal gameplay (corsa sul muro), alla storia (alla radio si sente dire che johnny silverhand era morto l'anno prima), la creazione del personaggio è totalmente diversa e non solo il font ma anche decisioni che hanno tolto (eroe di infanzia ecc), la folla nella città non esiste.
    Poi se aggiungiamo l'ai della polizia che non esiste, la fisica peggiore di gta iv… insomma cyberpunk è bellissimo ma doveva uscire forse tra 3/4 anni

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  17. È stato creato troppo hype che porta a voler il gioco immediatamente, non potevano più rinviarlo perchè ad ogni rinvio perdevano soldi e quindi l'hanno pubblicato in uno stato incompleto. Sono sicuro che con gli aggiornamenti diventerà il gioco che avrebbero voluto pubblicare. Ad ogni modo per quanto sia bello, da quel poco che ho visto, non mi sembra così tanto fuori dagli schemi e non avendo aspettative quando lo giocherò sarà tutto di guadagnato.

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  18. Per capire le dinamiche di lancio (disastroso), non posso che consigliarvi di guardare il grafico dello storico degli stocks di CDPR tra il 2018 e la fine del 2020. Guardatelo please: https://www.google.com/search?q=CDR:WSE. CDPR aveva chiaramente fatto promesse che hanno aiutato ad attrarre capitale, quasi triplicando il valore delle azioni. Chiaramente gli investitori a un certo punto hanno fatto pressioni – e il mgmt ha ceduto pensando che con un paio di patch sarebbe andata liscia. Un errore MADORNALE, dato che le console rappresentano più del 40% del mercato (dato approssimativo). Io avevo personalmente investito perché amavo i loro prodotti e credevo in loro, e venduto (perdendo qualcosa) quando dopo il rilascio ho intuito le dinamiche. Il titolo vale ad oggi circa la metà rispetto alla fase pre lancio. Mi spezza il cuore dirlo, ma non credo che questa compagnia si riprenderà mai da questo errore clamoroso.

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  19. Purtroppo hanno rovinato lo sviluppo di un gioco che poteva essere epocale, ma è ovvio e noi giocatori non abbiamo mai avuto dubbi, che la colpa non è di chi ha lavorato allo sviluppo ma dei dirigenti che, sicuramente, perchè non c'è altra spiegazione, devono cambiare spacciatore perchè quello attuale non gli procura roba buona!

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  20. boh io gioco su PC e la grafica è molto bella, però trovo un numero enorme di BUG, per cui o GOG mi ha dato una copia del gioco buggata di proposito o qualcuno non racconta il vero (cioè, sento dire, spesso, frasi del tipo: "su console fa schifo e su PC è un capolavoro"). Speriamo risolvano con le patch perchè così è frustrante, troppo frustrante giocarci. Poi una cosa che odio, non so se capita anche a voi, quando si sovrappongono le frasi degli NPC. Mi è capitato che Johnny parlasse sopra un altro NPC e nel frattempo ricevevo una chiamata (che se non rispondi, risponde in automatico), così avevo 3 linee di opzioni da scegliere, una volta mi è buggato tutto così da non poter più andare avanti… Storia bella (anche se troppo breve) e missioni secondarie molto ispirate, per cui non dico che sia una merda, però neanche un capolavoro.

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  21. Il vero grosso problema di Cyberpunk 2077 non sta nel comparto tecnico, ma nel design stesso del gioco. Capisco dire "eh la demo è indicativa, tante cose cambiano nello sviluppo", ma può andarmi bene se aggiungi o toglie delle features, ma non se cambi fondamentalmente il genere del gioco.

    È stato pubblicizzato inizialmente come un "RPG con meccaniche tabletop in un mondo cyberpunk immersivo e dettagliato", per poi passare a "generico gameplay open world alla Ubisoft, con una trama ben scritta e meccaniche RPG generiche ben lontane dal tabletop".

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  22. Attaccare CD project mi pare giusto. Loro (direzione, non sviluppatori) hanno combinato il guaio e loro devono pagare. Ma attaccare la demo del 2018 è follia. Nessuna demo è realistica. Basti pensare a quelle EA o Ubisoft che sono SEMPRE molto lontane dai giochi reali. Non confondiamo le due cose

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  23. Niente, mi disiscrivo da questo canale. La tiritera di iscriversi al canale e attivare le notifiche A OGNI VIDEO mi crea flatulenza e meteorismo.
    Seguirò solo il sito, il migliore sui videogiochi a livello nazionale, di gran lunga.

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