Cyberpunk 2077 – recenzja quaza



Read more about Cyberpunk 2077➜ https://cyberpunk2077.mgn.tv

Grę do testów otrzymałem od twórców (na PC/GOG) oraz Microsoft Polska (na Xboksa).
Fejsy me: http://www.facebook.com/quazTV

Recenzja gry Cyberpunk 2077 (CD Projekt Red/CD Projekt) w wersji PC/Win oraz Xbox Series X|S. Gra wyszła też na Xbox One oraz PS4/PS5. Muzyka w tle pochodzi z recenzowanej gry.

Prolog 0:00
Akt 1: Fabuła i Wybory 2:14
Akt 2: Mechanika 12:22
Akt 2: Mechanika – 1. Strzelanie 12:52
Akt 2: Mechanika – 2. Skradanie i Deus Exowość 18:46
Akt 2: Mechanika – 3. Pojazdy 20:46
Akt 3: Otwarty świat na skróty 22:26
Akt 4: Technikalia – 1. Oprawa gry 24:34
Akt 4: Technikalia – 2. Interfejs 26:00
Akt 4: Technikalia – 3. Bugi i Glitche 27:45
Akt 4: Technikalia – 4. Optymalizacja 29:02
Akt 5: Podsumowanie 31:47
Epilog 33:49

#recenzja #Cyberpunk2077 #quaz

Autopromocja:
Główny kanał: http://www.youtube.com/quaz9
Patronite: https://patronite.pl/quaz
Kanał ze streamami: http://www.youtube.com/quaz9live
WWW: http://quaz.org
Facebook: http://www.facebook.com/quazTV
Twitter: http://twitter.com/quaz9
Twitch: http://pl.twitch.tv/quaz9

source

25 thoughts on “Cyberpunk 2077 – recenzja quaza”

  1. TRYUMF NIEPOKALANEJ …
    Kiedy wyjdzie na jaw , że teorie Kopernika są heretyckie to skończy się na świecie ateizm. A kiedy ludzkość zrozumie, że to Maryja obnażyła to największe kłamstwo to skończą się inne religie https://youtu.be/tQMLhOkVLd0
    Maryja z Guadalupe w Meksyku objawiła się w 1531 roku – dokładnie wtedy, kiedy Kopernik żył na świecie. Maryja ma na płaszczu gwiazdozbiory, ponieważ to jest najlepszy dowód, że ziemia nie wiruje wokół słońca – Wielka niedzwiedzica jest widoczna nad Polską przez cały rok. https://youtu.be/CcX55tyFwfw
    Pierwszy raz teorie Kopernika uznał za heretycką dominikanin o.Tomaso Cassini powołując się na fragment z Księgi Jozuego 10:12– 14 gdzie słońce zatrzymało się na niebie nad doliną Ajalonu – to był pierwszy cud słońca. Drugi cud słońca nastąpił w 1917 roku nad doliną Cova da Iria w Fatimie . Ludzie mieli na początku mokre od deszczu ubrania, a na końcu suche, żeby na drugi dzień nikt nie pomyślał że to była zbiorowa histeria. To było realne słońce, a nie wizja potwierdzająca objawienia jak twierdzą niektórzy bo wtedy byłyby widoczne dwa słońca. Maryja uczyniła ten cud ponieważ pseudo naukowcy uważają, że słońce jest większe od ziemi 109 razy i że znajduje się 150 milionów kilometrów od ziemi co jest herezją.
    Istnieją dwa najbardziej dobitne dowody, że ziemia nie jest kulą – nie możliwy jest lot balonem na kuli ziemskiej, ani nie jest możliwe żeby zagiąć wodę na globie – to jest absurd. Poziomica i balon podważają heretycką teorie Kopernika raz na zawsze.

    Reply
  2. To chyba najbardziej rzeczowa, szczera recenzja która zarazem docenia ogrom pracy włożonej w tytuł a jednocześnie nie przymyka oczu na wady tak techniczne jak i projektowe.

    Naprawdę bardzo chcę, żeby twórcom udało się uratować ten tytuł i dopóki problemy prawne (i ewentualne wynikające z nich problemy finansowe) nie przeszkodzą CDPR, wierzę że to może być świetna gra. Nie jestem tak optymistyczny w kwestii wersji na PS4/XBO… Nie wiem, co z tego wyjdzie i czy w ogóle CP2077 będzie się nadawał do gry na poprzedniej generacji na tyle, żeby nie popsuć sobie ewentualnych pozytywnych wrażeń wynikających z zaprojektowanego świata i fabuły.

    Reply
  3. Ja się cieszę, że w ogóle mi odpala, a mam dość słaby sprzęt. Spotkałem kilka gliczy, gdy idziemy odebrać robota a gościu niesie paczkę przed siebie nie trzymając jej w łapach co było śmieszne.

    Reply
  4. Mam Xbox One X i gra po patchu 1.06 działa dosyć płynnie w tych 30 klatkach, przynajmniej mi jakoś bardzo szarpanie klatek nie przeszkadzało, ale niestety pojawiło się jakieś wielkie ziarno (i to nie jest ziarno filmowe, które da się wyłączyć) na samochodach, dymach i rożnego rodzaju refleksach. Po zakupie XSX tego już nie ma. Dym to dym i faktycznie jak mocno skupić wzrok to widać, że z tego ziarna składa się cały świat refleksów, ale po prostu na next genach tego nie widać a na XOX trochę rzuca się to w oczy (gram na monitorze 4k może tutaj jest problem bo siedzę blisko ekranu).

    Reply
  5. Nie zgadzam się komentarzem a propos preorderów. Mogą one znacznie zasilić budżet twórców gier i jeżeli ktoś czyta regulaminy i wie za co płaci to nie ma żadnego problemu – jest to bardzo pożyteczna sprawa a taki zastrzyk gotówki często wpływa pozytywnie na proces tworzenia gry.

    Reply
  6. Jeśli chodzi.o. postać to lecę w netrunnera na pełnej, strzelanie jest kox, ale mam wszyskie bronie legendarne więc nawet jak jest postać wiele poziomów wyżej. Jeżdżenie to problem bo jest hamowanie i skręcanie mało responsywne. Ale gierka kox

    Reply
  7. Pisałem to wszędzie i tutaj również nie omieszkam: CDP nie radzi sobie z Gwintem, co dodatek to seria bugów, o balansie karcianki nie wspominając, a Wy liczyliście że zdołają ogarnąć CP2077 w formie jaką sobie narzucili? Zabawne. Chcecie to brońcie polskiej firmy, ale ona zmierza w kierunku EA. Money, money, money must be funny….

    Reply
  8. Ja jeszcze nie miałem okazji w cybera zagrać i się wstrzymam jeszcze chwilę, poczekam na koniec early accessu. Mówiąc na podstawie tego co widziałem z tej gry jeśli chodzi o całokształt gry, to jest to po prostu ewolucja wiedźmina co rozzłościło część graczy i w sumie słusznie, bo na wszystkich zapowiedziach gra wyglądała jak konkurent gta, ale jest czymś zupełnie innym. Mam nadzieję że większość błędów zostanie wkrótce naprawiona i cyberpunk stanie się bardzo dobrą grą.

    Reply
  9. +Quaz – “gra nie powinna byc porywana do gta v” nie do końca sie zgadzam, szczegolnie po tym jak rozdmuchane były oczekiwania budowane przez marketing.
    Ale ok przyjmijmy ze to prawda. Przyjmijmy ze gra nie miała byc sandboxem a gra w otwartym świecie skupiająca sie na fabule.
    Wiesz co mi to przywodzi na myśl? Pierwsza mafie z 2002 roku która ograłem ze 2 razy w której to (sprawdź gameplay) miasto, przechodnie, policja i cała oprawa pwodowowala ze można było zawiesić niewiarę. Niestety tutaj cp77 nie dostarczył i dla mnie jest to problem bo zachowanie npc czy policji wybija z doświadczenia. Jakos w poprzedniej grze cdpr poza paroma przypadkami nie miałem takiego poczucia, ba wydawało mi sie ze wioski żyją: kowal przy kowadle, rolnicy w polu, pijaczki pod karczma, dzieci biegające po wiosce ktore nie znikają jak tylko sie obejrzymy w inna stronę.

    Reply

Leave a Comment