Cyberpunk 2077 : Qu'apprendre De Son Echec ?



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Cyberpunk 2077, un mal pour un bien ?

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#Cyberpunk2077 #Crunch #Bug

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17 thoughts on “Cyberpunk 2077 : Qu'apprendre De Son Echec ?”

  1. Hello Play Culture !

    Il est vrai que CD Projekt ont fait un mauvais pas et qu’ils auraient du continuer à prendre plus de temps pour peaufiner leur jeu sans écouter les impatients (qui ont encore plein de jeux à côté qui n’ont même pas jouer^^) après il arrive de faire couac.
    « Comme tu le dis trop de communication tue la communication ».

    Le meilleur des jeux s'est qu'il a eu le temps de se développer sans contrainte ou de pression tranquillement comme le Zelda Breath of The Wild qui est un bon exemple de l'anti-crunch ayant un grand succès et que beaucoup de personne s'en souviendront.

    Bien à toi !

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  2. Pour moi, je trouve que cyberpunk est super (hors des bugs bien entendu) mais mon dieu, tu es l'un des rares que j'entends dire en video que la faute revient aussi au joueur, vraiment quand je voyais des gens gueuler car le jeu est repoussé et maintenant les insulter car le jeu est sorti trop tôt… je serai pas d'écrire le sentiment que j'ai eu a ce moment, mais une choses est sûr j'étais en colère, en colère face au actionnaires, en colère face au joueur trop impatient….maintenant si le jeu va connaître une "no man's sky" je sais pas et je l'espère, comme ça le blason de CDPR est nettoyé et les joueurs satisfait, mais je pense que le pire du pire et sa réponds a ta question de fin si le monde du jeu vidéo va prendre se bad buzz comme leçon …Ben je dirai non….pourquoi ? simplement car les joueurs sont toujours aussi impatient avec l'annonce des patches, beaucoup de gens pensais que le patch de janvier était ici pour tout remettre sur pied et quand ils ont vue que non, ils ont continué à les trash talk et pour se qu'il est du crush on verra avec le temps, enfin … j'attends les patches et j'espère qu'ils se relèveront petit à petit histoire que tout le monde soit satisfait

    Ps: dsl les fautes j'ai une énorme flemme de me relire

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  3. Cela se senter que le jeu aller foirer,avec les nombreuses features annoncer qui fut retirer(propre apparte,metro)mais ce qui est dingue c'est de voir le marketing qui a etait pris,1.keanu Reeves parce que c'est Keanu Reeves et il est trop cool hein
    2.les entrprises comme la wwe qui ont promu le jeu avant la sortie meme pornhub l'ont fait…
    Oui CD projekt ont payer un site de boule pour promouvoir leur jeu,
    Voila la tristesse des jeux de nos jours c'est marketing et marketing sinon le reste pour le gameplay osef

    Heuresement quil Nous reste des rockstar et des fromsoftware parce que bordel j'aurais arreter les jeux depuis longtemps.

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  4. Du crunch on peut en parlé avec Sonic 2006. Qui as été rushé pour sortir sur X360 et PS3. Le jeu avait du potentiel et aurait pu être le Sonic Adventure 3 qu'on attendait mais sa été un festival de bug et autre^^ Un peu comme CyberPunk finalement^^

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  5. vidéo vachement qualitative, tout y est expliqué comme il faut, même si perso j'y joue depuis une centaine d'heures, sans crash (après j'suis sur pc) le bémol étant des pti bug marrant mais qui chagrinent l'immersion de temps à autre,
    Jm'abonne à la chaine du coup :p

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  6. J’ai une 100 aines d’heures sur cyberpunk, je suis sur pc avec un bonne config et le jeux m’a extrêmement plus, bien qu’il m’est laissé un sentiment de pas fini en bouche ca me rend super triste de voir un studio que j’aime autant se faire massacrée par des con qui ne comprenne rien, des jeux full bugué a la sortir et qui promettait des choses on en a vu (no man sky’s est devenu pas mal pour y avoir une 50aines d’heures de jeux plusieurs années apres) mais le manque de patience et l’envie systématique de dénigrer quelque chose est horrible, j’ai vraiment énormément de peine pour cd project qui vis encore actuellement un enfer, entre les investisseurs, les hackeurs qui font la misère et leak des codes sources, la pressions des devs. Enfin je trouve dommage car pour ma part j’ai eut une dizaine de bug allant de minime a coussi coussa, mais hop tu charges la sauvegarde et c’est parti. J’ai vraiment eut de la chance d’avoir un jeux stable et tout et je comprend les joeurs consoles ps4 et xbox one qui n’ont pas pu profiter mais apres un jeux comme ca d’une aussi grosse envergure, c’est comme vouloir faire rentrer un rugby man dans une valise, leurs consoles ont 13 ans sur un jeux qui demande des configs assez récentes. Mais de tout ce qu’offre le jeux l’ambiance, la qualité de la géométrie (le boule de panam grrr) les expressions facial, johny silverhand et nos conversations nocturne dans notre tete, et ces putains de musique incroyable qui pour la première fois mon autant satisfait dans un jeux, tout es la pour t’oppresser dans night city et te faire sentir pris au pieges, c’est juste dommage qu’il n’est pas pu aller au bout de ses reves, mais est ce de la faute des devs ou de l’univers marketing qui met la barre trop haute en peu de temps qui abuse sur la communication et annonce des choses trop importante pour pouvoir etre fini dans les temps que demander les joueurs et les investisseurs? Je pense vraiment que cyberpunk est excellent et je n’ai que hate de voir ce qu’il deviendra par la suite, je me dis qu’un studio avec autant de talent ne ferra pas la meme erreur pour le prochain jeux et se rattrapera amplement.

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  7. Excellente vidéo comme d'hab ^^

    Bon j'avoue que ce jeu ne m'a jamais hype d'un micro-poil, vu que The Witcher 3 me fait quasiment jeter la manette au bout de 5 min tellement le gameplay, la DA et la musique me rebutent ^^ Et la vue FPS fini tout espoir d'apprécier le jeu…

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