Cyberpunk 2077 Patch 1.2: quali problemi risolve?



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Sulle pagine del sito ufficiale di Cyberpunk 2077, CD Projekt ha svelato la lista dei bug che dovrebbero essere risolti con la patch 1.2, tra cui la comparsa improvvisa dei poliziotti.

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31 thoughts on “Cyberpunk 2077 Patch 1.2: quali problemi risolve?”

  1. Ahahahah. Cali framerate a livelli vergognosi, soluzione? Invece di stabilizzarli diminuiamo la sensibilità input. Speriamo sia solo un assaggio della patch e che ci sia un miglioramento tecnico generale

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  2. Completamente cannato la CD con questo gioco. Dall'inizio alla fine. Io più che altro spero che comunque questa grossissima cavolata, non mini uno sviluppo di un futuro The Witcher 4, che spero un giorno di vedere. Quello è una saga enorme che va continuata.

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  3. Si eh… ste cose dovevano essere già inserite nel gioco al day one. Ridicolo… non me le devi neanche far vedere ste cose, quando sarà pronto ci diranno che è pronto. Sti aggiornamenti per far vedere che ci stanno lavorando non ci interessano, lo fanno ormai per non essere dimenticati.

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  4. Niente male per un gioco che doveva spaccare il mondo, insegnando a tutti come si fa un prodotto di qualità. Ogni aggiornamento è un'ammissione di colpa, poichè si parla di caratteristiche che dovevano comparire fin dall'inizio. Purtroppo, per quanto mi riguarda, questi interventi non miglioreranno il gioco di per sè, che soffre di diversi problemi a monte. Sebbene l'abbia trovato divertente, una volta finito l'ho dimenticato sùbito. Emozioni quasi nulle, nessun colpo di scena, scarsa empatia per i personaggi (compresi i due protagonisti allo sbaraglio) e un sistema di abilità, armi, equipaggiamenti abbastanza inconcludente. Queste son cose che nessun aggiornamento migliorerà.

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  5. A me la storia è piaciuta davvero moltissimo e su PC mi sono divertito davvero molto a giocarlo, certo ha tanti problemi qua e là ma è davvero un peccato perché merita davvero tanto

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  6. Lo avevo comprato per stadia giusto perche mi davano dentro un chromecast e un gamepad…finito e tutto, ora ho lasciato stare il gioco, spero tra due anni di riprenderlo in mano e di vedere un buon gioco… (Salvo che non chiudano stadia e tutto, li sono bestemmie 🤣)

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  7. Tutt'ora, nonostante i numerosi aggiornamenti, l'analogico destro del mio controller drifta in TUTTI i menù di gioco a partire da quello di creazione del personaggio, inutile dire che l'esperienza di gioco è altamente compromessa ed ho provato tutti i possibili rimedi…il problema sembra essere legato esclusivamente a cyberpunk, spero che con quest'ultimo aggiornamento riescano a risolvere il problema

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  8. Purtroppo e' un gioco talmente "rotto" che il tempo per sistemarlo o riprogrammarlo tutto da capo e' uguale….e dispiace, ma francamente sta diventando una telenovela, e ancora un paio di mesi e di Cyberpunk non freghera' piu' nulla a nessuno. Il gioco sarebbe potuto essere un capolavoro, sicuramente ha venduto molto, ma sotto troppi punti di vista e' stato un flop, poiche' ha generato una delusione pari all hype che nutrivano molti videogiocatori prima del lancio.

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  9. ahahahahhahaha e questa doveva essere la patch correttiva che avrebbe fatto si che il gioco potesse essere rimesso syl psn… e cosa risolve? poca roba e pressoché inutile a fronte di tutti i big esistenti e SERI nel titolo

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  10. Io non ho ancora provato il gioco, in quanto pensavo di aspettare che sia sistemato in modo da essere godibile, tuttavia confesso di cominciare a perdere le speranze. Da Novembre che è uscito sto disastro siamo arrivati quasi ad Aprile, e dopo 5 mesi di attesa se ne escono che hanno messo un setting per la sensibilità alla guida? non ci siamo proprio, temo.

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