Cyberpunk 2077 ERA PRA SAIR em 2022, diz DESENVOLVEDOR da CDPR



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26 thoughts on “Cyberpunk 2077 ERA PRA SAIR em 2022, diz DESENVOLVEDOR da CDPR”

  1. Eu acho que esse jogo foi mal projetado. Não se pode trabalhar assim. É tiro no pé na certa. Em PCs, roda, mas consoles, pode ter de rodar em baixa resolução, não vai aproveitar todos os recursos do console.

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  2. Concordo com o Caio 100%. O anúncio dos games deve ser feito seis meses antes de estar prontos. É tempo suficiente para fazer hype e vender bem se o produto for bom. CD usou mais tempo para o marketing do que para produzir o jogo. Tudo isso tem relação com o preço das ações da empresa.

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  3. Se realmente for verdade, Cyberpunk provavelmente nunca será o que estavam prometendo. Jamais irei confiar na cd project novamente e ficarei com um pé atrás em todos os seus jogos.

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  4. Galera acha que ser programador é fácil. Em muitas empresas de desenvolvimento de software acontece exatamente o que aconteceu no desenvolvimento do Cyberpunk.
    Péssimos planejamentos, prazos super curtos, horas extras e tals.

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  5. É tipo um meme que rola na net:
    Gamer: eu quero jogar cyberpunk
    Cd: espera eu finalizar
    Gamer:Eu quero jogar agora
    Cd: tá bom, joga enquanto eu vou lançando atualizações
    Gamer: Que jogo bosta, todo bugado, pior jogo da história.

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  6. Cara pior coisa que existe na indústria dos games é acionista em cabeça de grandes projetos.
    Os caras querem gastar pouco, e fazer um jogo enorme em pouco tempo, levando em conta a proposta do CP2077 o jogo é mais ambicioso que RDR2 sendo feito em 2/3 do tempo e com menos da metade da equipe da rockstar.
    A gente tem o exemplo do próprio Destiny 2, onde a Bungie cobrou o valor de um remaster em uma DLC, fez o jogo ficar Free, e agora tão cobrando uma expansão que dependendo de quanta gente comprar vai ficar grátis tbm depois de um tempo, os acionistas vêem o dinheiro no alcance da mão e não pensam na qualidade do jogo ou da estratégia de Roadmap, marketing e etc.
    Triste ver a indústria virando um pote pra mercenários, pelo visto só dá pra esperar qualidade acima de tudo Vindo da Fromsoftware mesmo.

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  7. Num tenho um pingo de pena. Tem mais é q se foder mesmo, a gestão inteira da CD deveria ser demitida na hora mano. Mas eles são acionistas né? As vontades deles valem mais q a vida da galera q se fode pra fazer o game.

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  8. Era pra em março, quando a epidemia virou pandemia era pro jogo ter sido adiado indefinidamente. Se eles tivessem coragem, cancelavam a versão de PS4/XONE e lançava o jogo pra PC/PS5/XBS em 2022 e bola pra frente. Vendo agora do futuro, qual opção seria menos pior? Lançar o jogo quebrado para todos os consoles prometidos. Ou lançar o jogo redondo (talvez) para as novas plataformas?

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  9. Se isso tudo for verdade (o que eu acredito seja, visto o resultado final), o desenvolvimento foi amador ao extremo. A CD mirou alto demais, para um tipo de jogo o qual ela não estava preparada para realizar. Tivesse feito algo mais conciso, mas quis reinventar a roda e fez merda. O jogo não é a desgraça que os palpiteiros que não jogaram ficam vomitando na internet, apesar do desempenho sofrível, o jogo tem seus momentos. Mas tivesse o mínimo de planejamento poderia ter sido groundbreaking. No entanto o resultado é inconsistente, há ótimos momentos mesclados com momentos vergonhosos. Triste fim para a CD. Recuperar a confiança do consumidor e do mercado de investidores não será simples a despeito de uma meia dúzia de fanboy que insiste em continuar defendendo o estúdio e aceitando qualquer pedido de desculpas que apele para o emocional.

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