CYBERPUNK 2077: DOBBIAMO PARLARE



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Nuova prova su Xbox Series X di Cyberpunk 2077 con la patch next-gen. Alcuni chiarimenti e qualche test divertente.
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40 thoughts on “CYBERPUNK 2077: DOBBIAMO PARLARE”

  1. Qualcuno sa se la demo installa il gioco completo ma con un limite di 5 ore? Lo chiedo perché ho acquistato il gioco con la demo installata ma non ci sono state installazioni in più, il gioco è semplicemente passato da versione di prova a gioco completo

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  2. E' giusto apprezzare i miglioramenti fatti, ma non dobbiamo dimenticare che è stato l'ennesimo prodotto che si vantava di "rivoluzionare" e invece ha avuto tanti problemi e superficialità ingiustificati per una SH del genere e per il budget.
    Come videogiocatori dobbiamo pretendere che all'uscita i giochi siano giocabili e al livello delle aspettative e del prezzo, invece di aspettare la fantomatica patch che cerca di sistemare tutto e rimediare agli errori, cosa ovviamente una patch non è in grado di fare, indipendentemente dal lavoro dietro.

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  3. Regá ma vi faccio una domanda:
    Solo io detesto il doppiatore maschile di cyberpunk?
    Lo trovo insostenibile,poco credibile e ha costantemente un aria di supponenza insopportabile,davvero mi ha rovinato il gioco .
    Per la prima volta in vita mia ho fatto un pg femminile in quanto trovo il doppiaggio mille volte superiore (anche per chiavarmi judy)

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  4. io penso che sia un titolo assurdo nonostante tutti i difetti. Questa patch ha corretto molte cose rendendolo più giocabile (almeno adesso i bug in quasi tutti i casi non sono invalidanti per il gioco).

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  5. il problema di fondo per i miglioramenti grafici su console next gen sono proprio le console stesse che non hanno potenza sufficente dato che non è possibile nemmeno maxarlo con ray tracing a palla 4k nemmeno con una 3090

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  6. Pienamente d'accordo. Giocato sia su Series X che su PS5 e devo dire che ho notato questa differenza a primo impatto. Ad essere sincero non vorrei sbagliarmi ma sembra che ci sia una pulizia grafica (tralasciando l'interazione del feedback adptico) rispetto alla versione SX. Magari mi sbaglio

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  7. Per chi chiede nei commenti, vale la pena acquistarlo per PS5 ed Serie X? ASSOLUTAMENTE SI, senza pensarci. Ma una premessa, non è un fps alla cod, e non é un open world alla gta. È un gioco che può avvicinarsi molto di più ai titoli Bethesda o Bioware.

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  8. In effetti tutti tranne voi avevano lodato la versione nextgen console. Mi avevate lasciato un po' perplesso nel precedente video perché a me sembrava molto bella. Diciamo che forse l'avevate provato in modi un po' affrettato senza magari riprovare la precedente versione. Siete comunque simpatici e vi si perdona tutto.

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  9. Credo siamo tutti d'accordo nello stabilire che finché non riportano indietro l'NCART (la metropolitana) che doveva essere un fulcro dominante del gioco, saremo ancora in una versione ad accesso anticipato…

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  10. Ragazzi ho una domanda, secondo voi ora il gioco è giocabile su ps4 fat? Quello che intendo è se sia possibile giocarsi la storia senza bug invalidanti che appunto non ti permettano di andare avanti o goderti la trama. Io ho aspettato a comprarlo per questo motivo, ma vorrei giocarlo e non posso permettermi nè ps5, nè ps4 pro…

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  11. Sono in disaccordo quando Riden dice che i bug si possono sorvolare nel caso di Cyberpunk per farci una recensione, per me non sarà mai accettabile avere videogiochi al lancio rotti per poi aspettare e sperare che le patch possano risolvere qualcosa, ormai Cyberpunk è questo e non si può cambiare facilmente dall'oggi al domani a questo punto avrei rimandato il gioco di anni per poterlo poi presentare ai videogiocatori.
    La cosa è analoga se si parla anche di Battlefield 2042, uguale… inaccettiabile ed è giusto che le persone si lamentino nelle recensioni quando parlano del gioco e non si deve giustificare nessuna casa di sviluppo che mette sul mercato giochi rotti.
    Bel video dimostrativo e si vede che comunque stanno cercando di aggiustare qualcosa ma non sarà mai abbastanza

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  12. ma tutti quei problemi come quando sparate all'npc contro il muro e rimbalza, vi sono perche il gioco non è stato pensato per essere giocato in quel modo, continuare a farlo e dire "eh ma qua non si può fare quello che si può fare in gta" è stupido, gta non ha quella grafica quella mappa e quella scrittura, se non vi interessano ste cose giocate a gta no a cyberpunk

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  13. Dopo 14 mesi post-uscita sono riusciti a rendere da reazioni degli npc quasi decenti e nemmeno in tutti i frangenti. Ma non aspettatevi gli inseguimenti. Eh no, troppo next gen! In fondo su gta gli inseguimenti c'erano già dalla Ps2

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