Cyberpunk 2077: DAS steckt hinter dem Geheimschalter – News 24.07.2024



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News-Themen am 24.07.2024:

00:00 – Themenübersicht
00:24 – Cyberpunk 2077: Was macht der geheime Knopf?
01:49 – Assassins Creed Shadows – Ubisoft antwortet auf Beschwerden
03:41 – Helldivers 2: Größtes Update bisher vorgestellt
05:12 – Service Games werden zu früh aufgegeben
06:27 – Multiversus – WB Games schluckt Studio
06:58 – Capcom will weiter Disc-Spiele verkaufen
07:47 – Shadows of the Damned – Termin für Remaster bekannt
08:30 – Humble Games – Komplette Belegschaft gefeuert
09:17 – Verabschiedung

Mehr zum Cyberpunk-Schalter-Easteregg:
https://www.gamestar.de/artikel/cyberpunk-2077-spieler-findet-geheimen-knopf,3416900.html

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34 thoughts on “Cyberpunk 2077: DAS steckt hinter dem Geheimschalter – News 24.07.2024”

  1. Discs finde ich viel Besser .hab schon gemerkt was man one Wlan alles machen kann, nichts . Alles ist mit Internet verbunden . was passiert wenn dein Account Gesperrt oder weg ist ! man muss alles neu Kaufen , das ist schon viel Geld Wo man Rein steckt Igal wo PS5 oder Xbox . die freuen sich, mehr Geld für Die

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  2. Es gibt halt leider auch Schrott Spiele…… Fall of Babylon?….. der 20te Loot Shooter… ich denke hier sollte man eher vor der Entwicklung mal ordendlich nachdenken und es dann gleich lassen, bevor man Mist baut und ihn dann einstampft.

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  3. am ende wieder die übliche Doppelmoral, wenn man punkten kann, denn ist der Notre in AC Unity das historisch akkurateste 3d Modell für ein Gebäude, das je erstellt wird, aber kaum hagelt es Kritik war historische Korrektheit ja noch nie Thema der reihe. das war zwar jetzt auch eher Apfel und Birne vergleichen, aber mich fucked dieses Statement auch ab^^

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  4. Schön dass Capcom seine Spiele auch weiterhin auf Disc anbietet. Als Sammler und Resident Evil Fan freue ich mich darüber sehr.

    Ich gebe einfach keine 60€+ für einen rein digitalen Inhalt aus. Niemals. Selbst Alan Wake 2 hab ich mir bis heute nicht gekauft, obwohl es eines meiner Most Wanted Spiele war/ist. Aber da kommt ja jetzt eine Disc-Version, und die ist vorbestellt 😉

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  5. Ich vermisse CD Hüllen mit geilem Artwork und einem 1 kg Handbuch darin, mit Farbfotos von Waffen, Fahrzeugen und Gegnern, sowie Hintergrund Infos zur Story. (Die frühen Halos zB)

    Spiele, die ich liebe kaufe ich gern physisch. Aber für so manche Eintagsfliege reicht auch der Download für 80% Rabatt im Sale 😂

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  6. Um Anthem finde ich es nach wie vor schade. Das core-gameplay war gut, allers drumherum hat halt nicht gepasst. Ich hätte mir ein Anthem 2.0 durchaus gewünscht. Die Entwicklung mit all den Kontroversen rund um AC Shadows ist enfach nur noch peinlich. Gerade bei Zorro's Schwert kann ich mir förmlich vorstellen, wie irgendein Praktikant oder Traineee bei Ubisoft eines Morgens auf Google "Oda" und "Katana" eingegeben hat und nicht es entweder nicht mekrte oder kümmerte, dass es sikch um die Waffe einer fiktiven Figur von Eiichiro Oda handelte.

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  7. man müsste publisher mit gesetzen dazu zwingen für Live service games eine mindest Lebenslänge anzugeben die verpflichtend ist zum beispiel geben die an 5 Jahre, dann muss das spiel 5 Jahre lang regelmäßig mit neuem content versorgt werden und gepatcht werden, sollte sich der Publisher nicht an die angabe halten und das Spiel schon früher einstellen, könnte man dafür sorgen das z.B. Spieler anteilig ihr geld zurückbekommen müssen.

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  8. Dass sich alle an Yasuke aufhängen, weil er schwarz ist, zeigt nur den aktuellen Zeitgeist.
    Mir ist es egal ob man einen Schwarzen, eine Frau oder sonst was spielt, die Leute haben heutzutage einen Stock tiefer sitzen, als in den 1930ern.

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  9. Schön, dass man es nach dem gefühlt 100ten Teil Assassins Creed noch extra erwähnen muss, dass die sich historisch nur inspirieren lassen und sonst nur fiktiv ist 😂 ist ja nicht so, als steht das bei JEDEM Spiel seot Anbeginn der Zeit beim Starten des Spiels… Leute

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  10. Naja, manche Live Service Games werden zurecht eingestampft, bei anderen hingegen hat man definitiv zu schnell die Flinte ins Korn geworfen. Einen langen Atem haben viele der ganz großen AAA Publisher sowieso nicht mehr.

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  11. Ach die tolle Ubisoft ausrede wieder einmal. Das mit dem historisch korrekt ist auch nur deren buzzword, wenns denn gerade passt. Ac1 hatte keine armbrust weills historisch nicht gepasst hätte entwickelt sich zu "wir habens noch nie genau genommen und wollen ein spielerlebnis bieten". Saftladen. Kanns kaum erwarten, wenn die vor die Hunde gehen.

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