Cyberpunk 2077 – Analisi di un GLORIOSO FALLIMENTO



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Cyberpunk 2077 è stato un clamoroso fallimento, un prodotto che prometteva il sole e che come un moderno Icaro è caduto poco prima di raggiungerlo.
Talvolta però, anche dietro un fallimento può nascondersi un grande videogioco in grado di emozionare e toccare vette altissime, pur senza mantenere tutte le promesse fatte.
Cyberpunk 2077 è veramente il disastro di cui tanto si è discusso? Ma soprattutto nel 2022 merita il vostro tempo e i vostri soldi?

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0:00 Un glorioso fallimento
1:30 Storia e tematiche
7:10 Messa in scena e regia
10:55 Gameplay
15:10 Open World
19:00 Comparto tecnico e artistico
24:00 La caduta di Icaro
27:20 Una dura confessione

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43 thoughts on “Cyberpunk 2077 – Analisi di un GLORIOSO FALLIMENTO”

  1. Bellissimo video. Ottima selezione di musiche. Evocative come sempre. (la parte finale mi ha fatto morire ahahah effettivamente Yamanouchi doppia tutti i personaggi solenni di origine giapponese)

    Soffermandoci sulle tue riflessioni e in generale sul video, prima di tutto è da notare il fatto che il video duri ben 27 min.. il che è indicativo su quanto ci sia da dire su Cyberpunk 2077. Perché effettivamente il videogioco è TANTA ROBA. Nel senso che c'è proprio tanto di cui parlare. Ma TANTO. E proprio questa necessità di dover impiegare tanto tempo per parlare di questo videogioco ne ha inficiato la discussione online. [Oltre che per quest'estrema necessità di dover prendere una posizione pro o anti qualcosa, dicotomie di ogni sorta, necessità di attenzioni, fare a gara di chi ce l'ha più lungo eccecc ma questo è l'internet. ormai lo sappiamo]

    Non ho nulla da aggiungere a quello che hai detto.
    Aggiungerei giusto il problema sul bilanciamento (effettivamente craftando l'hacking rapido Ping a leggendario si rompe totalmente il gioco) e la guida+gestione del traffico (trooooppo approssimativi).

    Detto ciò, d'altro canto, i picchi raggiunti sono incredibili. Regia e utilizzo delle musiche veramente memorabili (chi dice coscientemente l'opposto è in malafede).
    Il finale nomad mi ha fatto venire i brividi e mi si stringe lo stomaco solo a pensarci, ma lo so.. sono un romantico.

    Curiosità personale, tu che finale hai scelto?

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  2. Io credo che tu, tempo permettendo, debba dedicare più tempo al tuo canale. Penso che tutti abbiano bisogno di più contenuti di questo tipo, fatti con cognizione di causa…fatti dopo esserti preso il tempo necessario per dire cose ragionate e non banali. Complimenti. Davvero…

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  3. Accetterò qualunque difetto da chi ha il coraggio di sfornare capolavori del genere, chi vuole andare sul sicuro fa la solita commercialata multiplayer/battle royale, senza senso ne anima.

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  4. Ho giocato Cyberpunk ad un'anno dalla sua uscita, ho trovato 0 bug, non avevo aspettative e soprattutto non avevo mai visto trailer. Insomma ho preso il gioco cosi com'era. Un'esperienza magica, con dei momenti cosi alti e poetici che mi vengono i brividi solo a pensarci. Cyberpunk ha dei problemi, ma a me non sono pesati assolutamente, nonostante le mie 100 ore di gioco con solo la build one shot katana critico mi sono divertito come un matto. Senza contare la romance con panam, veramente un personaggio pazzesco. P.S. Il finale dove incontri l'uomo misterioso di mass effect mi ha fatto urlare

    Edit: Mi sono scordato di dire che l'ho giocato su un signor pc da 4000 euro e beh, a livello grafico non lo batte nessuno. Night City mi rimarrà per sempre nel cuore

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  5. Concordo a pieno su ogni cosa detta da te. Ho recuperato il gioco dopo un anno dal mio acquisto al day one, sfruttando il momento per togliermi dalla mente il forte contrasto sgradevole tra ciò che stavo giocando e la pubblicità (ingannevole a mio parere). E nulla, il gioco lo sto quasi per concludere e mi ci sono innamorato!

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  6. Video superlativo! Sono d'accordo su tutto ciò che hai detto tranne che su una cosa, ovvero l'immobilità della città. Personalmente io ho apprezzato molto che non vi fosse eventi casuali come in altri giochi, il motivo è che non lo trovo realistico e spesso in molti giochi open world sei pieni di questi eventi appunto non proprio realistici. A me uscendo di casa non capita mai nulla di esageratamente imprevisto, in 15 anni di viaggi a lavoro solo una volta ho assistito ad un incidente (nessuno si è fatto male), mentre camminare e godermi la città come hai fatto tu in game, quello si che mi accade, perciò di base lo preferico

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  7. Devo dire che questo gioco mi sta prendendo a sprazzi… A momenti è immersivo ed incredibile (lo sto giocando sulla XS, davvero visivamente e artisticamente bellissimo). Da collega Vlogger posso dirti che mi piace molto come lo gestisci in un video che merita tantissimo, complimenti. Ho seguito tutto con piacere e mi hai dato ottimi spunti per poter apprezzare Cyberpunk con più attenzione, anche se normalmente già sono così di mio. non faccio niente a caso e credo, come te, di vivere in uno Zoo troppo evolutosi in un'unica direzione. E' veramente tempo di cambiare e, probabilmente, non cambieremo nella direzione corretta ma in quella che vediamo qui. Speriamo non sia profetico insomma.

    Io mi occupo di GDR e Hobby delle miniature: Giocavo a Cyberpunk GDR 30 anni fa.. Quindi insomma, l'argomento mi ha sempre interessato. C'è chi non si farebbe mai toccare, io personalmente, se il mondo non fosse la follia che sta diventando, un CHIP RFID sottocutaneo e degli occhi migliorati, me li farei volentieri. Sarebbe come avere i superpoteri.

    Ma questo mondo, e quello di Cyberpunk, dimostrano che è davvero meglio rimanere se stessi: Liberi.

    Ciao e grazie ancora per questa ottima recensione!

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  8. A volte mi chiedo se una recensione può essere bella come un episodio di una serie TV o un film, e poi penso al tuo canale e mi dico: si. Poi mi metti Tears in the Rain a tradimento… stupendo. Purtroppo non avendo un PC di fascia alta non ho potuto giocare il titolo, ma nonostante tutti i difetti, mi fai sempre venire voglia di provarlo♡

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  9. Io comunque continuo a preferire (seppure siamo giochi diversi) il caro vecchio human revolution del 2011, penso il capolavoro più sottovalutato degli ultimi 10 anni, purtroppo il grande pubblico non ha mai capito fino in fondo gli immersive sim…

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  10. Non ho ancora giocato questo titolo perché aspettavo uno scheda video rtx nuova per goderne lo appieno. Inutile dire che sto aspettando anni :/ e tu mi hai appena alzato l'hype, adoro i giochi con narrazione e approcci multipli (seppur in questo caso solo alla campagna principale)

    Comunque Maurizio Merluzzo in un video aveva detto che doppiare o videogiochi è molto più difficile perché si doppia alla cieca, senza poter vedere la scena o alcune volte senza neanche sapere esattamente il contesto poiché non ancora scritto. Ward potrebbe aver avuto il suo stesso problema in questo caso.

    Detto ciò volevo farti i complimenti per i video, ogni volta li seguo interessantissimo e tutto d'un fiato, belle musiche, montaggi, narrazione e cura e quando noto che hai pubblicato un nuovo video non vedo l'ora di potermelo gustare 🙂

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  11. Allora, parto con l'elogiare il tuo video
    Un'analisi, sì soggettiva, ma comunque maniacalmente curata tanto da apparire uno spettacolo per gli occhi e per le orecchie (ironico, visto che era uno dei problemi del gioco che vai a trattare, forse IL PROBLEMA al lancio, anche se io, di bug e grafica mi sono poco interessato, sia chiaro)
    Le mie opinioni si discostano molto dalle tue, ma la qualità del video è oggettiva ed andava elogiata
    Punto
    Andando a capo però, beh
    Partiamo dal dire che io ho vissuto questo gioco come una grossissima presa in giro, che poi effettivamente è, e questo mi ha fatto male
    Malissimo
    Innegabile
    Ma quello che mi ha fatto più male è vedere tanto ben di dio sprecato
    Il gioco da tavolo di cyberpunk, la storia, i manuali, i libri e tutto quello che gli gravita intorno ci raccontano un mondo che, sono certo, anche con la tecnologia che avremo tra vent'anni sarà difficile riproporre in toto come gioco
    Non volevo una copia 1:1, sia chiaro, quella è la volontà dei folli
    Ma da un'azienda che ha dimostrato di saperci fare, mi aspettavo comunque un buon gioco, con la possibilità che diventasse un bel/ bellissimo se si fossero applicati, perché le capacità hanno dimostrato di averle tutte
    E invece quello che mi sono ritrovato a giocare è un gioco che sbaglia praticamente tutto
    TUTTO
    Perfino gli sfondi, da te giustamente giudicati un piacere per gli occhi, perdono valore con la vacua anima di questo prodotto
    Perché questo è CP, un prodotto che non ha anima
    A cui in rincorsa hanno provato a soffiar dentro la vita, ma invano
    Ogni aspetto è tagliato o addirittura inesistente, ogni personaggio, dal principale al più secondario è stato trattato al pari di un NPC di skyrim , le loro questline sono ridicole e dato che non esistono scelte rilevanti nel gioco, al di là di quelle due o tre cazzate per vedere quei due o tre finali
    E
    Basta
    Ma ripeto, quello che mi fa più male non è neanche questo, ma il vedere che il tutto era partito bene, lo scheletro, anche se trasandato, questo gioco ce l'ha, ma poi pian piano la magia viene meno e de botto ti accorgi che più che in un sogno ti trovi in un'incubo, dal quale, se esci dai binari, ce ne sono altri ben peggiori ad aspettarti
    Io non poso vivere questo fallimento come "Glorioso", è follia pura definirlo così, anche solo per la presa per il culo colossale a cui siamo stati sottoposti
    Rispetto in toto le tue opinioni, e in alcuni parti del video ci troviamo quasi d'accordo, per carità
    Ma, a me, "GLORIOSO", fa male tanto quanto CP2077

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  12. Complimenti sinceri per la tua disanima, seguirti è un vero piacere e condivido semplicemente al 100% il tuo punto di vista.
    E la cosa ironica è che, nonostante tutto Adoro letteralmente questo gioco, finito su ps4 (sì, sono tra i pochi ad essermelo spolpato sulla old gen) lo sto rifacendo da zero su pc (ed è un'altra esperienza completamente diversa). Certo ha dei problemi enormi ma basterebbe una sferzata di impegno per sistemarlo e prego – sebbene non ci scommetterei troppo – che succeda.
    Continua così!

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