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Ist es jetzt ENDLICH GUT? | Cyberpunk 2077 1.5 – Next-Gen Update im TechTest
Mit dem neusten Update für Cyberpunk 2077 wurden unzählige Bugs behoben, Quest-Fehler entfernt, Verhalten und Aussehen der NPCs sind nun authentischer, die Grafik generell sowie die Raytracing-Darstellung wurden ausgebaut und verfeinert. Mit Patch 1.5 ist Cyberpunk 2077 beinahe ein neues Spiel – Zeit für einen umfangreichen Nachtest.
PCGH-Artikel zum Video-Beitrag:
Cyberpunk 2077 Patch 1.5 im Test: Tonnenweise Bugfixes, bessere Performance und feineres Raytracing: http://www.pcgh.de/aid,1389822
Timestamps:
0:00 Intro
0:13 enttäuschende Release Version
0:59 Verbesserungen im Patch 1.50
2:45 Grafikkarten Benchmarks
4:23 Grafikkarten Benchmarks mit Raytracing
6:10 Raytracing Detailstufen im Vergleich mit Benchmarks
8:04 CPU-Benchmarks
10:04 Fazit
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#pcgh #Cyberpunk2077 #TechTest
source
Wie findet ihr das 1.5er Update so?

Allein schon diese Frage im title "Ist es endlich gut?" das spiel war schon von Anfang an gut und jetzt isses noch besser. (last gen ausgenommen)
mehr muss man dazu nicht sagen.
es ist absurd wie geil dieses spiel aussieht. schade das ich mir keine rtx karten leisten kann. aber trotz der "fehldarstellungen" schaft meine rx vega 56 das game auf dem preset "hoch" in 1.5 mit dauerhaften 75fps ^^
Sehr schön vorgetragen, Santi!
Habe mich am Samstag schon sehr über euren ausführlichen Test gefreut!
Der release war nur enttäuschend für Leute, die glaubten, dass man ein brandneues Game auf 7 Jahre alten Schrott spielen kann.
Die PS4 und Xbox One war schon bei release in 2013 veraltete Technik. Versucht doch mal, Cyberpunk auf einem Midrange PC von 2013 zu zocken… Es ist kaum möglich. Ich weiß es, ich habe noch so einen. Sorry, CDPR hat meiner Meinung nach nur 1 Fehler gemacht. Es hätte NUR die PC Version geben sollen. Und dann 1 Jahr später den Port auf Konsolen. Erinnert Euch doch mal, wieviele kaputte Konsolenports auf PC kamen?
Und jetzt ist es einmal, EINMAL, 1X andersrum, und alle heulen und die Welt geht unter oder was?
Klar ist das Game jetzt erst in einem presentablen Zustand, aber auf dem PC gab es seit Release kaum probleme.
Ja, hin und wieder lief mal ein NPC durch eine geschlossene Tür, oder man wurde durch die Wand erschossen. Letzteres ist aber möglich. Es gibt ingame Waffen, die das können.
Mir geht dieses verdammte rumgeheule jetzt echt zu weit. KOMMT DRÜBER WEG VERDAMMT NOCH MAL!!!
Schade, als AMD-Nutzer hätte ich mir auch ein paar Worte über FSR gewünscht. Und warum wird die normale 6900XT in euren neuen Benchmark-Listen nicht mehr erwähnt?
Könnt ihr das gleiche nochmal mit Fallout 76, Biomutant und eFootball machen?
Finde es etwas schwer zu folgen und dann sagt Sie zuerst es gibt ein Problem mit mehr als 6 Kern CPUs und eine Sekunde später gibt es die Probleme nur noch mit mehr als 8 Kernen CPUs. 8:42
FSR???
Die Spielszenen zuckeln vielleicht, da wird einem glatt übel.
vielleicht liegt das Problem bei mir oder der Tester spielt mit Maus und Schüttelfrost.
Was ist denn mit Threadripper 3000 CPUs?
Nein es ist immernoch nicht gut und wird es auch nie werden. Die Stadt wirkt immer Leer und die NPC's waren in Tombraider 1 auf PS1 schon schlauer.
Von der Physik in diesem Spiel möchte ich erst garnicht reden. Und dieses Argument mit "Ja die Story ist echt geil" ja…dann guck ich lieber nen Film
Good Looking but no touching prägt dieses Spiel zutiefst…selbst das unrealistische RT macht es irgendwie noch schlimmer mit diesem "alles ist feucht" Look
Windows aktivieren xD
warum nichts zu FSR?
Hat jemand auch das Problem, wenn man der Porsche von Silverhand bestellt, kann man nicht einsteigen / fahren. Kofferraum bzw. Lager kann ich öffnen, aber das Einsteigen- Symbol ist komplette verschwunden. Alle andere Fahrzeuge kann ich problemlos nutzen. Es ist zum Mäuse melken.
Das Spiel kam komplett unfertig auf den Markt ey ^^
In keinem Video habe ich so oft das Wort "Raytracing" gehört


nice
Bekomme nun schon seit mehreren Patches nicht mehr die Mitch Anderson Quest, in der man ihm hilft Abschied von Scorpion zu nehmen und 1.5 macht da leider keinen Unterschied. In Sachen Glitches gibt es keine nennenswerte Fortschritte. Einige alte behoben, dafür einige neue hinzugekommen. Verkehrssimulation und Ai haben ebenfalls noch immer einen weiten Weg zu gehen.
Sehr schöner Nachtest, kann ich so bestätigen, selbst mit meiner alten 1080 läuft es auf WQHD ziemlich gut und sieht auch so aus.
Ich finde das Spiel sieht super aus und auch die Story gefällt mir sehr.
geht es eigentlich nur mir so, dass ich den unterschied zwischen Raytracing und ohne kaum sehe? hab es auf meiner 6700XT dann doch deaktiviert, weil es ohne natürlich viel flüssiger auf meinem uwqhd-Monitor läuft und ich lieber ein scharfes Bild habe, als auf das doch etwas matschiges FSR zu setzen.
Danke fürs Testen
Vor Release hieß es mit einer 1060 6gb hat man hohe Settings mit 60FPS in 1080p. Ich hab niedrigste Settings mit 40-60fps bei 1080p. Das Spiel sieht aus wie GTA IV und braucht den Dampf von 2 GTA V.
Interessant wäre ein Test zu FSR im Game gewesen noch. Super Video natürlich. ^^
Ich stehe eigentlich total auf solche Spiele, jedoch nervt mich dieses "alle reiche Menschen und oder Unternehmer sind böse." Dass dann noch der überwiegende Teil der "guten" Charaktere von Aussehen und Mentalität irgendwelchen Linksaktivisten aus der roten Flora ähneln, gibt dem Spiel nochmal den Rest. Da macht es das Cyberpunk Universum aus dem Film Alita wesentlich besser.