(4K) Cyberpunk 2077 NextGen 1.5 Patch (Xbox Series X) – Tech Analiza



Read more about Cyberpunk 2077➜ https://cyberpunk2077.mgn.tv

sub: http://bit.ly/2staazF

wesprzyj mnie na: https://patronite.pl/nrgeek

Doczekaliśmy się w końvu nextgenowego patcha do Cyberpunk 2077 oznaczonego cyferką 1.50 czy warto było czekać? Czy Cyberpunk rozwija skrzydła na aktualnie najmocniejszych konsolach? Zapraszam!

#cyberpunk #nextgen #patch

Obrażanie mnie lub bezpodstawne oskarżenia o jakiejkolwiek treści = ban

Podobało się? Daj łapiszona w górę, motywuje mnie to do dalszej pracy. Dzięki!

Zapraszam także do oglądania moich innych filmów.

Ponadto znajdziecie mnie na facebooku gdzie będzie trochę więcej nowych informacji, także śmiało możecie “lajkować” albo i nie 🙂 Wybór należy do Was

Napisz do mnie: [email protected]
Fejsbuczek: https://bit.ly/2kPiLdZ
Instagram: https://bit.ly/2lUZIz8
Twitter: https://bit.ly/2lZpYbO
Płyta Kamikaze – Ostatni Raz: https://bit.ly/2mma2Ar
Geekowskie koszulki: https://bit.ly/2moeHlt
Twitch: https://bit.ly/2m00dYA
Oficjalna grupa NRGeekowcy: https://bit.ly/2lUra00

Witajcie na kanale NRGeek, znajdziecie tutaj recenzje, opisy sprzętu, pogadanki o latach przeszłych. Mój kontent jest nacelowany głównie na gry: retro, 2D, 3D, strzelanki, horror, przygodówki, fps. W zasadzie gram we wszystko co mi się podoba jak i co mi się nie podoba o czym możecie się dowiedzieć z serii w której omawiam najgorsze, najsłabsze i najgłupsze gry. Poza tym jestem ukierunkowany na fajne gry, nie tylko najnowsze, ale też stare gry które uwielbiam. Czego nie znajdziecie na kanale? Raczej nie ma co liczyć na minecraft, fortnite, league of legends, csgo czy dota, również gameplay nie jest moim ulubionym formatem, Zapraszam do subskrypcji i komentowania filmów które Wam się podobają lub nie – NRGeek

source

27 thoughts on “(4K) Cyberpunk 2077 NextGen 1.5 Patch (Xbox Series X) – Tech Analiza”

  1. Wizualnie na konsoli tu się raczej nie da juz nic zrobić. Spójrzmy na DL2, też przecież nie wygląda lepiej….Po prostu konsole są ograniczone. Oczywiście są wyjątki jak się robi grę pod PS na określonym silniku jak Horizon to mozna tam maksować (inna sprawa, że tam nie ma takiego miasta jak w CP). Miasta jednak zawsze zabijają wydajnośc, widzę to na PC, jak pojade na badlandsy to od razu fps skacze w kosmos. Ja moge powiedzieć, że na PC DL2 z RT mi chodzi podonie pod wzgledem fps jak chodzi mi CP z RT, a jednak oprawa w CP jest o klasę a z RT to o dwie klasy wyżej. DL2 ratuje tylko tylko RT z globalnym oświetleniem na PC bo tak to bieda.

    Reply
  2. Kupiłem wczoraj na XSX, jestem właśnie po 45min i w sumie graficznie to to jest wiedźmin 3. Obraz ma ramkę bez efektów przy obracaniu głową, manekin bojowy w tutorialu walki już mi migał T-posem. Ogólnie mam nadzieję, że będzie to jakoś ciekawie opowiedziane, bo technicznie to to jest poprzednia epoka.

    Reply
  3. Szkoda że na SX nie ma wersji 45Fps. Z wysoką rozdzielczością ale na średnich ustawieniach.
    Chociaż ja już sprzedałem swojego SX jakiś czas temu, całkiem mi konsola nie siadała, wole wolność PC.
    W sumie to dla mnie konsole się skończyły na PSX i PSP.

    Reply
  4. Praktycznie każda gra dzisiaj korzysta z SSR i wiem że nie jest to rozwiązanie idealne ale robi co ma robić, nie obciążając tak bardzo jak ray tracing. Narzekanie na tą opcję trochę się mija z celem gdy taki Control z tego korzysta i tam też wystepuje ziarno przy odbiciach. Chociaż mam wrażenie że tam nawet SSR bez ray tracingu wygląda lepiej niż w Cyberpunku i w zasadzie takie poprawienie jakości tych odbić bardziej bym widział w Cyberpunku plus poprawki błędów i animacji. Graficznie nic się już nie wyciśnie na konsolach jeśli ma działać stabilnie.

    Reply
  5. Nie pojmuję jak tym ludziom w CD Projekcie nie jest wstyd organizować kolejny stream z byle patcha, który po 14 miesiącach prac NADAL nie naprawia wszystkich najczęściej występujących błędów, nie mówiąc o reszcie. Popatrzcie na Forbidden West – TAK robi się gry AAA. Bez 20 pokazów, zapowiedzi na 7 lat przed faktyczną premierą, obiecywania cudów na kiju i ukrywania faktycznego stanu gry przed recenzentami.

    Reply
  6. Pograłem ze 3-4 godziny dzisiaj na PC i muszę przyznać, że jestem mile zaskoczony co do efektów tego patcha. Niby mało ale przynajmniej wszystko idzie w dobrym kierunku.

    Reply
  7. Odpalilem sobie ucieszony na ps5, zeeee sobie przejde gierke drugi raz w 60 ramkach z fajna grafika(pierwszy raz ogrywalem na ps4 pro). Zaczynam sobie w arasace, grafika szalu nie robi, ale mowie… no 60 klate jest, cos dodali, poprawili, przejde sobie iiiiii wyszedlem na hol ii zaczal sie festywal znikajacych odbic, swiatel, kazdy obrot generowal uczucie glitcha. Jest tam bardzo duzo powierzchni, gdzie wszystko sie odbija, nie dalo sie przejsc przez korytarz, by nie miec uczucia, ze jest cos grubo nie tak. Ehhh… Serio, gdyby sie dalo chociaz wylaczyc te odbicia, to bym z checia z tego skorzystal… Dlugo czekalem na tego patcha no i niestety, nie dali rady. Gra wyszla nie rok za wczesnie, a ze 2-3.. Odkladam plytke, widzimy sie za rok, Cyberpunk!! Dobrze, ze Horizon wychodzi.

    Reply
  8. 2:30 ach ten ruch uliczny. Co za żenada. W gta4 które wyszło w 2008 roku mamy korki na potęgę na takich ulicach a tu jakiś jeden samochód co pareset metrów w środku dnia. Ta gra już zawsze będzie gównem

    Reply
  9. 4:45 – to istnieje jakakolwiek gra 3D która nie ma depth buffera? Przecież to podstawa 3D renderingu (no może poza renderowaniem na raytracingu, ale to bardziej ciekawostka niz uzyteczna technika).

    Reply
  10. W sumie śmieszne trochę jak ludzie bronią tego jak bardzo CDPR w sumie nie zrobiło nic… Dam sobie głowę uciąć, że gdyby chodziło o o inną firmę i inną grę to już zastosowanie SSR byłoby w komentarzach zjechane z góry na dół. Ah ta hipokryzja…
    Te niespełna 1,5 roku temu premierę miały dwa mega gnioty techniczne… Valhalla i Handicap 2077 i wystarczy teraz spojrzeć w którym miejscu są teraz obie gry. Valhalla na bieżąco naprawiana i z masą dodatkowego kontentu, a super, Uber, mega, giga Cyberpunk ledwo, ledwo drepcze w miejscu 😂😂😂

    Reply

Leave a Comment