UNFERTIGE Location unter der ERDE – CUT oder NEUER CONTENT in CYBERPUNK 2077



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22 thoughts on “UNFERTIGE Location unter der ERDE – CUT oder NEUER CONTENT in CYBERPUNK 2077”

  1. Fühlt sich die Welt in Cyberpunk 2077 mittlerweile eigentlich lebendig an?
    Ich hatte am Anfang das Problem dass die Menschen und Fahrzeuge "tot" sind.
    In The Witcher 3 lebte die Welt von der Natur, Soundkulisse und den sich realistisch verhaltenen NPCs.
    In einem Spiel wie CP2077, wo überall bloß statische Gebäude stehen muss das Leben aus anderen Quellen vermittelt werden und zwar den Autos und NPCs.

    Die Autos waren am Anfang für mich nur wie blinde, dumme, ferngesteuerte Fahrzeuge. Sobald man aber das Gefühl bekommt dass die Interaktion mit einem Auto eine intelligente Konsequenz hervorrufen kann, hat man das Gefühl dass die Fahrzeuge leben.
    Genau das was die GTA Titel alle schaffen. Wenn man auf ein Auto schießt oder es rammt, weiß man nicht ob sie fliehen, aggressiv werden oder was sonst passiert.

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  2. Was ich mir mehr wünschen würde wäre das man von arasaka Söldnern random angegriffen wird oder von malstrom in zb drive bye shootings oder das cyberpsychos die mitten auf der strasse finden kannst und die dort ausrasten
    Oder 1/2 raubüberfälle auf dich

    Reply
  3. Erst liken dann gucken 😀 Ich denke das war mal als Dorfteil oder so geplant vielleicht, angesicht der Mealstrom, mit ner kleinen Nebenquest, aber dann wurde es angesichts des Zeitdrucks in der Releasephase buchstäblich einfach in den Boden gestampft.

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  4. Ich hatte viele Assets außerhalb der Karte gesehen , man muss ganz weit rausfahren und denn findet man die Assets , ich habe die Assets sehr besucht und auch andere gesucht , um zu verstehen ob es Assets für ein kommendes DLC oder so seien könnten.. Cooles Video Choom voll Nova , wir sehen uns in Night City 🌃🌃🌃❤️

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  5. Diese Stelle wird wohl CUT bleiben, da ist zu viel unfertig und CDPR wird sich nicht die Mühe machen, eine Startmission (z.Bsp. hier als Nomade) zu erweitern.
    Es gibt ja in NC schon so viele Orte (laut deinen Videos), die weiter vorangeschritten sind und sich eher für neue Missionen eignen. Wir können froh sein, wenn davon in absehbarer Zeit etwas den Weg ins Spiel findet.
    Das Thema Vampire haben wir ja auch schon mal aufgegriffen, doch das ist bestimmt genau so vom Tisch wie viele andere "Fundsachen".
    Bei dem was CDPR "in Aussicht" (Gerüchte) gestellt hat, muss der Tag in Polen 36 Stunden haben um wenigstens einen Teil davon zu schaffen. ODER aber wir müssen eben bis 2023😁 warten.
    Patch 1.6 oder wie auch immer er heißen wird, könnte/muss durchaus eher kommen und ich bin mir sicher, damit hat CDPR schon reichlich zu tun.
    Lassen wir uns, hoffentlich positiv, überraschen 😎. Gruß RHV.

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  6. In letzter Zeit finde ich manchmal Rote Hohe Stiefel die ich sonst noch nie gefunden hatte, nur in weis oder schwarz, kamen die neu dazu oder ist das zufall, weiß dass einer?

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  7. Ich bin mir nicht sicher, ob diese Orte schon mal als Cut Content genannt wurden:
    1. in Arroyo gibts den einen Essensverkäufer, der von 2 Motorradfahrern belästigt wurde, wenn man vor seinem Tresen steht und ihn anschaut, dann liegt rechts über die Straße ein Motel namens Las Palapas. In der hinteren linken Ecke (oder rechte hintere Ecke, wenn man am Eingangsschild rein geht), im Untergeschoss, die linke Tür der 4 Türen ist eine Tür, die man mit einer Mod öffnen kann. Darin verborgen ist ein fast fertiges Apartment.
    2. Die Mission in Kabuki, in einem Hotel, wo man einen Splitter von einem Mann und einer Frau klauen muss, während sie im Zimmer umherlaufen, wenn man dort nur in den 21. Stock fährt, ist in einem der Nebenräume ein SBM und ein Techniker, und ein Raum mit der Nummer 9001. Das ist ebenfalls ein vollausgestatteter Raum, wo sich die Tür nur mit einer Mod öffnen lässt. Vielleicht sollte es mal ein Versteck werden, oder es gehört zu irgend einer Mission, die ich verpasst habe.
    3. Ebenfalls in Kabuki, nur 2 Blocks weiter Nördlich, gibt es einen Gebäudekomplex mit recht verwinkelten Innenhöfen, man hatte dort eine Kopfgeld Mission. In dem Gebiet gibt es gleich 2 Wohnungen die wie Cut Content wirken, denn man braucht erneut eine Mod um die Türen aufzubrechen.

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  8. Mir ging gerade durch den Kopf…Cut Content könnte auch "kommender Inhalt sein", kann ja sein sie haben gesagt, lasst erstma weg wir bringen das später.🙂

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  9. Was mich als Software-Entwickler etwas wundert: Haben die keine Dev-Instanz, wo die erstmal fröhlich entwickeln und testen können? Wieso kommen in letzter Zeit immer mehr Entwicklungs-Content ins fertige Spiel. Kommt mir eher vor, als würden die eine Entwickler-Version released haben.

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  10. Keine Ahnung wie die redengine funktioniert, aber ich kann mir gut vorstellen, dass dies einfach nur dummy Plätze sind, bei denen getestet wurde, bzw was für einige Orte als template dient, was man dann einfach rüber copypasten kann. Hier wurde dann einfach vergessen, dass template wieder zu entfernen

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